Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
5716
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКольца для некромантов vs Ветка талантов на удачу
для Ricorder:
Смотрим на кольца:
-2бд = -10 ини герою -1лак
3 атаки +3 ини(беру кольца за 13 лвл)=0
Вопросы есть?
для PtzViperPtz:
Эльфам можно,а некрам нельзя?=)
режем-режем-режем-режем некров
чтобы было не повадно мертвякам
можно так кольцо вводится с 13 уровня
дает -2БД армии героя +2(или +1 атаки) +3инициативы + заклинание крик бньши на площади 5х5
для Ямерт:
вопросы конечно есть. на кольце для 13 еще +3 защиты есть )
Ну раз кольцо такое отлично то о чём Вы еще жалуетесь?
ну а если серьёзно то вариантов больше не вижу, конечно можно некрам дать кольцо -4бд + 2 удачи, но баланса это в игру не принесёт (
заклинание крик бньши на площади 5х5


С такими успехами вы скорее рыцарям молитву наноете )У вас и так самый полезный центр перк,чаго жаловаться )
для Ricorder:
Это еще что за кольцо?=)
Баланс тестят на соответсвующем серваке,если не впишется значит не введут но некры ныть от этого не перестанут из-за того что тоже хочется хоть раз увидеть радугу над головой.
для alatir:
Откровенный чит.Думаю простого крика было бы достаточно.
Надо или убрать кольца сомнений из производства, чтобы дать некрам ветку удачи, но это слишком радикально и вообще плохой вариант в целом. Или же сделать новые кольца, дающие скажем +3 нападения, +2 защиты, +1 удачи, +3% ини -3-4 БД (чтобы у других фрак вообще не было соблазна их юзать). И дать их с 14 уровня. Вот это была бы замечательная альтернатива ветке удачи, но и такого не сделают, ибо в таком случае некры нахаляву (не тратя перкопоинты) получают 2 удачи + все нужные перки. В общем тупиковая ситуация.
зачем кольца, хватит крика ужаса)
Некроплач по удаче...
для Ямерт:
для alatir:
Откровенный чит.Думаю простого крика было бы достаточно.

ну так и про кольца удачи можно сказать что они чит до 10 левела))

или можно так- крик баньши появляется если надето оба кольца)
Да я забыл про кольцо добавить еще удачу на заклинания тоже добавлять должно. То есть если повезло раз и призвал вместо 50 элементов 100. Или шарахнул молнией двойным уроном. Тогда некры с атакой 43 и удачей 4 впишуться в баланс против магов
Надо или убрать кольца сомнений из производства, чтобы дать некрам ветку удачи, но это слишком радикально и вообще плохой вариант в целом. Или же сделать новые кольца, дающие скажем +3 нападения, +2 защиты, +1 удачи, +3% ини -3-4 БД (чтобы у других фрак вообще не было соблазна их юзать). И дать их с 14 уровня. Вот это была бы замечательная альтернатива ветке удачи, но и такого не сделают, ибо в таком случае некры нахаляву (не тратя перкопоинты) получают 2 удачи + все нужные перки. В общем тупиковая ситуация.

Да тащем то ,а поч не юзают то кольца?

3 атаки дефа и ини вполне себе на удачу тянет,не?В зеркалках разве что хреново - остальное как раз таки лучше.Но не уверен,не некр)
для Нардан:
Молитва это крик банши только меееенннььььшшшшеее.

для Graf_de_Vala:
Да.Жаль тестовиков фиг расколишь,может что-нить интересно рассказали=).
Я бы хотел колечко - бесконченость бд и + 4 удачи :)
для Нардан:
понимаешь некромант слишком предсказуемая фракция поле9го левела
единственный рандом эо промахи по призам-но и их можно подсчитать
так что в самом начале боя видно кто победит))
с удачей же появляется эффект неожиданности
для alatir:
Ну ты сказанул=).Мозг никто не отменял.
Да, дайте им уже кольца +3 удачи -3бд -5 дефа -10% ини. Ну и амулет можно +3 удачи -3 бд -10 атаки -2 к минимальному и максимальному урону (если скел наносит отрицательный урон то он лечит отряд по которому стреляет).
для Graf_de_Vala:

ну "все нужные перки по любому упрутся в "стойкость" + тьма или природа

а если некр всё вломит в атаку то получит мега-дамагерные но медленные и картонные войска, если в дэфф - то медленные, мега-толстые и не сильно уронистые войска...

ини то у нас мало, а новые арты дали плюху именно рашерам. Так что Колечками можно очень грамотно всё убалансить.

но потом понадобится некро-плащик чтобы мы могли бороться с магами.
3 атаки дефа и ини вполне себе на удачу тянет,не?В зеркалках разве что хреново - остальное как раз таки лучше.Но не уверен,не некр)
Зеркалка зеркалкой. Некро против некра - это извращение ИМХО ))
А если сражаться против другой атакующей фракции, то тут они имеют те же самые 3 атаки дефа и ини + удача, умножающая суммарный эффект этих и других статов на 2. Т.е. по сути соперник ничем не жертвует, кроме пары перков, но при этом имеет шанс х2 урона, в то время как некр лупить строго х1. Думаю, что спорить никто не будет, что на 14+ некрам очень тяжко. Не то, чтобы нереально, но довольно трудно, приходится рассчитывать на удобный билд соперника или на его ошибку.

Да.Жаль тестовиков фиг расколишь,может что-нить интересно рассказали=).
Ага, а через часок в блок )) Молчание - золото
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM