Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:50
5767
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЦентральный перк фракций, забыт/забит?)
цепь елементов нам и тогжа можно мирится и с молитвой и криком баньши а ушастикам что? заколдованную стрелу? и при чём ихним лукарям, а не герою. Вот будет имба.
для mozK:
ну выше я выклал свои соображения - цепь елементов нам и тогжа можно мирится и с молитвой и криком баньши


а что получат ТЭ в билде война? надо думать над универсальностью центрального перка, чтобы как минимум он работал и у мага и у война, это касается и Тэ, и Демона, и Некра.
хто там ещё? эльфов заьыл-зачарованную стрелу бы...но поскольку для этого нужны хоть пара статов в знаниях и см-врят ли поможет...хотя рой можт и будут юзать
для mozK:
да ТЭ-аттакеры и с ТС обходились....тогда уж лучше пёрк центральный сменный - для аттакера и мага
и Некра.
о_О а боевые некры уже не берут духовку?
а что получат ТЭ в билде война? надо думать над универсальностью центрального перка с добрым утром)))) ты в Героев играл? там цепь элементов действовала и на магию и на обычный урон войсками)))
для ВластьОгня:
причём да)))) я давненько в 5-ку не заскакивал)
Почему ещё никто не предложил mozK в качестве центрального перка? ты такой юморист, даже завидно
угу...маги например перестали быть имбой... мдооо...после этого заявления и оворить не о чем я вообще не понимаю о чем это ты и в какой связи,так что,действительно,отойду в сторонку,от греха.

реальне негодуэ)) чего мне негодовать-то? на дураков нервы тратить-дураку уподобиться.
не вижу большой необходимости усиливать сильно центральные перки, попробую пояснить:

рыцари (надзор) - рыцари на высоких уровнях в ПвП далеко не слабые, с усилением надзора обкастованные латники станут практически неубиваемы... кроме как хаосникам, да и то, центральный перк они всё равно берут для билда "воодушевление", который и против магов даёт шанс...

некроманты (ДС) - на ранних этапах, да и после с приростом мяса вполне оправдывает себя для дополнительного источника маны. Другое дело, что центральный перк ни с чем не завязан, его берут "на сдачу". Да и магия тьмы с магией природы, где и требуется мана, пока что оставляют желать лучшего. ИмХо.

маг (зеркало) - с развитием магии вполне неплохой навык... только вот цена в 7 перкопоинтов завышена пожалуй.

эльф (ливень) - опять же вопрос в цене. Вполне хорош в группах, КСЗС, неплох в ГВ, если повезёт... в остальных местах конечно слабоват. Однако за 5 перкоочков станет очень приятным бонусом =)

варвар (ПМ) - не буду говорить про самих варваров в целом... сам же перк вполне не плох, если опять же цену снизить до 5.

ТЭ (ТС) - для билдов воина бесполезен, абсолютно. но для хаоса - шикарный навык. менять ничего не стоит.

демоны (АП) - тут проблема в билде хаоса демона скорее... но тут я не силён. Демоны вообще для меня загадка =)

Итог: все навыки не универсальны (!) одинаково. Но тем не менее усиление центральных навыков может сделать перекос в сторону фракции, у которого он более востребован.
Я к тому, что не равнозначно усилиние ПМ варвара и "надзора" рыцаря против зеркала мага и ДС некроманта, не говоря уже о "тёмно силе" ТЭ
Почему ещё никто не предложил mozK в качестве центрального перка? ты такой юморист, даже завиднос добрым утром)))) ты в Героев играл? там цепь элементов действовала и на магию и на обычный урон войсками)))

давно не был, честно не помню, тут вроде кто то высказывался, что работает тока на магию, я поверил)
надо думать над универсальностью центрального перка
Ну тогда дай некрам подъём скелетов лучников. А что убили у тебя скелов поднимай скелолуков, лишился зомбаков поднимай чумки ждут. И не важно что эти здания ещё не построены в твоём замке навык-то есть. Только нужно что бы стек полностью убили, а то поднимешь тех что стоят. Как этот вариант?
для Инко313:
рыцари на высоких уровнях в ПвП далеко не слабые у меня такое впечатление,что игра начинается с 16 уровня и потом уровни идут на понижение. и балансят тоже сверху...
чего мне негодовать-то? на дураков нервы тратить-дураку уподобиться. ну ты уже несколько раз свой праведный гнев на магов излил... отсюда по твоей-же логике кто ты? (учитывая что я вообще эту тему не начинал, а обсуждал центральный перк)
тут вроде кто то высказывался, что работает тока на магиюнее...там я и фурками дамажил неслабо...особенно если несколько замков было в каждом здание на 10% увеличение урона и в итоге вместо 2к урона получалось 3,5
И не важно что эти здания ещё не построены в твоём замке навык-то есть. Только нужно что бы стек полностью убили, а то поднимешь тех что стоят. Как этот вариант?

эээ ммм и для кого он будет интересен? для 1-3 уровня на которых перков то и вообще нет? подумайте еще)
для ЗахарТреми2:
дело не в этом, а в том, что любое изменение "снизу" - сильно сказывается "наверху", тем более ТС упомянул, что если на маленьких БУ, наверное, он еще как-то востребован, то на 10+ этот перк используют единицы
потому и гляжу от 10+
в чём я не прав?

эээ ммм и для кого он будет интересен? для 1-3 уровня на которых перков то и вообще нет?

Почему же? На моём 10 БУ ап-Вампы не помешали бы. Да и вообще ап-Вампы на 5 БУ тоже не плохо.
Начнём с того, что это предложение без обоснований или собственно идеи(на что заменить), т.е. может считаться нытьём:)

Теперь по фракциям:

ТЭ - ничего не меняем. Пусть воины переходят в магов, если их расстраивает. ТЭ всегда были полукровками(в плане маг/рашер).

Демон - сделать перку чуток больше урона - нельзя. А вот разрешить крафту на ювелирку работать - необходимо.

СЭ - поменять умелку на пассивную прибавку к урону всем(и герою) по заклятым. Формулу можно сохранить т.е. 5%+4%*умелку бонусного урона.

Маг - перк мало полезен только из-за страха нарваться на варвара. Поменяют умелку - появится эффективность(не смотря на рандомность перенапределения).

Рыцарь - судить не буду. За такую-то стоимость, можно и не менять(если молитву, то только на 1 ход и за 13 перк поинтов и более)

Варвар - сделать прибавку не к урону, а к атаке, при прямой атаке. Т.е. +100% атаки.(В чём разница? - урон зависит от атаки, но бонус от предметов поднимает слабее.)

Некромант - нормальный центральный перк. Очень даже... А про Крик баньши, и тем более Крик ужаса даже не заикаемся - а то всем светлоухим добавят мяса раза в 3-4 больше.
возможно для каждой фракции дать перки по типу криков, молитв, рыков, элементов?
те что можно предложить сейчас
Некры крик баньши
Рыцари молитва
ТЭ цепь элементов
Варвары какой-нибудь рык? например он мог бы давать мораль
Демоны Зов Ургаша
СЭ не знаю
Маги не знаю
для mozK:
ну да..... и весело получится когда поднимаещ вампов на 5 лвл а у тебя уже высшие вампы))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM