Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:16
5614
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУбыточность вторых апов
для Дережабель777:
нупко,отбрасывающий выстрел отбрасывает по ине в разы дальше чем останавливающий.
Альтапы будут не раньше того как их всех введут и проверят на ивентах,так что демоны тэ ждите посмотрите что у ват там будет

Они давно известны тем,кто играл серию Повелителей степей,
так что тут ты не прав)
В отличии от первых апов, у вторых многие умения исчезают, что печально...
зато другие появляются. на то ап и альтернативный. у рыцей к примеру в охотах будут всёравно применяться арбы+латы в игре от обороны и в охотах на нестрелков. В охотах же против стрелков или кастеров ревнители будут выглядеть гораздо лучше.
это не второй ап. а альтернативный ап. те-же чумные зомби. да, они ослабляют. но при их ине не так много наослаюбляют в ПвП а гниющие кроме ослабления ещё и БД понижают.
снайперы. да, они стреляют всего раз. зато с большим уроном + игнорят ПОЛОВИНУ защиты, что актуально будет против монстров и отбрасывают в конец шкалы.
гремы-вредители- хз что за альт. т.к. боевых машин в армии нету, то отключать разве что големов могут + умеют больший урон. хотя я не видел ни одного мага, который брал-бы обычный ап. магнитоголемы имеют абсолютную защиту от магии хаоса. уже это огромный +. к тому-же могут и союзников защищать от магии.
для OH_MY_GOD:
К твоему сведению снайпер не имеют второго выстрела
еще 1 +аляпа у демов почти все их существа круче черти ману воруют весь бой демоны прыгают на всю карту собаки как дракон только с тремя головами а суккубы вообще подчинять могут. И это только у демонов .
еще 1 +аляпа у демов почти все их существа круче черти ману воруют весь бой демоны прыгают на всю карту собаки как дракон только с тремя головами а суккубы вообще подчинять могут. И это только у демонов .
А у ТЭ, кроме ловчих и КД, особо полезных альтов и нету :)
лесные снайперы разучились стрелять два раза
один их выстрел равен ТРЕМ выстрелам мастеров + шанс не только отсановки но и отброса по карте. Снайперы просто чудовища...
еще 1 +аляпа у демов почти все их существа круче черти ману воруют весь бой демоны прыгают на всю карту собаки как дракон только с тремя головами а суккубы вообще подчинять могут. И это только у демонов .
Ну, бесенята воруют ману не герою а пещерным демонам. 2 собаки хоть и дышат как драконы и сових это пламя не задевает, зато у них мин и мак урон на 1 меньше.
демоны хоть и могут прыгнуть на 8 клетов и вдарить посильнее, зато ответку получат удвоенную. суккубы хоть и могут подчинять, но только 1 стек и нету у них цепного выстрела. только архи демоны 100% полезны. и жизней побольше и телепортировать могут любое существо к себе.
А у ТЭ, кроме ловчих и КД, особо полезных альтов и нету :)
Минотавря надсмотрщики имеют ауру храбрости + хп ещё побольше. мегеры имеют хп побольше.и вилку урона шире. альт ящеры, непомню как их там имеют вместо укуса, попутную атаку. а альт гидры, хоть и не регенят, зато имеют иню! выше и способность. давать сдачи атакующему.
для Falcor:

Самые убогие альтапы у некров

1. Воители

Большой щит - Существа получают лишь 50% урона от стрелковых атак.
У 2 фрак появляються стрелки без штафа итог -50% урона от щита +50% урона за стрельбу без штрафа = толку 0 а стрелять нечем

20% маг резиста с нынешними артами на пробив тоже барахло

2. Зомби - слишком медленные чтобы брать, не будут брать как и чумок

3. Призы - тырят стрелы , чтобы чтото стырить надо пробить коробку защищающую луков , только нуп позволит это сделать растреляет на прямой стреле

4. Вамп теряет безответность кому он нужен такой.....
не надо нам зомбов, ни чумных ни гниющих, дай те заместо них альтернотивных мумий, столько же и все, хватить на первое время :)
Минотавря надсмотрщики имеют ауру храбрости + хп ещё побольше. мегеры имеют хп побольше.и вилку урона шире.
От минотавров особенный смысл только в ауре, это если их на сдачу набирать.
Мегеры еще имунны к ослаблению, но при их ослабленной инициативе ни ХП, ни ослабление не помогут.) Кстати, увеличенная вилка - это бич.
У ящеров снижен макс. урон, отсутствует игнор защиты, который в наших перекаченных героях дает больше, чем удар в 25% силы по встреченному существу.
а альт гидры, хоть и не регенят, зато имеют иню! выше и способность. давать сдачи атакующему.
Хм. А вместо куцего регена +ини может оказаться полезным бонусом.
ещё не ввели.
А у ТЭ, кроме ловчих и КД, особо полезных альтов и нету :) почему? У сестер крови жизней больше но меньше ини у аляпа ящера есть уолинг атакует ( т.е он при беге может наносить 25% урон всем существам рядом с которыми пробежит) и укус ящера остается у сталкеров (аляп лазов) есть невидимость на 3 хода и при атаке в этом режиме им ответ не дают у гидр есть грязная кровь(при получении ущерба они наносят урон врагу и на 4 клетки этот урон распространяется) видишь одни +
Самые убогие альтапы у некров

1. Воители

Большой щит - Существа получают лишь 50% урона от стрелковых атак.
20% резист
+1 ХП
+1 к макс урону
+2(вроде) атака и защита


Я пацталом
400 минилатников бегают по карте....
для Кирасим:

СЭ хватает бревном стек латов и спокойно растреливает их в упор, в стеке латов 2730 хп , в скелах 1900 хп + неру нечем стрелять будет забирай себе их
Для человека кто считает что альт луков бесмыслен:
Нападение: 5
Защита: 4
Урон: 5-8
ХП: 14
Скорость :5
Иня: 10%
Способности:
# Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии.

# Двойной выстрел: Существа делают по врагу два выстрела вместо одного. Используется только с умением Стрелок.

# Останавливающий выстрел: В дополнение к своему обычному урону, есть шанс того, что они оглушат противника и тем самым отложат его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB.
Альтап:
Нападение:6 (Небольшой прирост к статам)
Защита:5
Урон:7-8 (Разброс меньше компинсирует отсутствие двойного)
Ед. жизни:12
Скорость:5
Инициатива:11 (Теперь стреляют раньше шефов, разве не прелесть?))
Умения:

* Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии.

* Стрельба без штрафов: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф при выстреле в далёкую цель.(Это как 2 выстрела по косому)

* Усиленная стрела: Стрелковая атака этого существа игнорирует 50% защиты цели(!!!!) и имеет шанс отбросить цель на клетку назад и сместить её в самый конец ATB-шкалы(Походил раньше шефов, отбросил их назад по АТВ шкале, выпал тебе БД и шефы так и не постреляли...)
для Упыръ:
А ты что, только скелетами играть будешь? У тебя есть костяные драконы, вампиры, личи, призраки, чумки в конце концев, + еще 400 минилатников
для Кирасим:
Походил раньше шефов, отбросил их назад по АТВ шкале, выпал тебе БД и шефы так и не постреляли..

Помечтал ? ты альт ап шефов видел , я тебя уверяю что у альапа ини будет больше чем у снайперов
врятле альтап поможет некрам в лесу, вот для тнв норм
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM