Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:52
1062
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|>|>>

Автор[News] Защита деревень!
воены!

а есть методичка по механике останаливающего выстрела?
Такое чувство, что на весь ГВД полтора смотра. Регулярно тонны флуда появляются, и висят часами.


я промолчу:)
ивент калл полный - одни сливы - даже в бомжефулле не поиграешь - опять высасывание ресурсов у игроков! да и надоели уже эти однотипные монотонные ивенты!
ага, и крестьяне становятся возле башен, спецом слиться чтобы
для Mr_YO:
даже в бомжефулле не поиграешь
Вот это претензия. А чего не даже в минОА? Этот ивент с динамической балансировкой. В теории его можно пройти без поражений, но это надо играть в лучшем обвесе самой удобной фракцией и рассчитывать на долю везения с удобными противниками, особенно под конец. Для большинства же поражения неизбежны, но порог, когда они начнутся, и собственно их количество зависят не в последнюю очередь от обвеса. Чем хуже одет персонаж - тем раньше начнутся поражения, и тем больше их будет в конечном результате.
для Graf de Vala:
если я правильно понимаю, поражение на ранней стадии (первые 2 дня) дадут меньше потерь при продолжающемся росте силы башен...и второе поражение если и будет, то под конец ивента
время покажет, конечно)
для Graf de Vala:
даже в бомжефулле не поиграешь
Вот это претензия. А чего не даже в минОА?


Таки есть же такие ивенты, портал с волнами.
А здесь даже если сливать креестьян спецом, только хуже будет.

В мин оа не погоняешь...
для Graf de Vala:
да это понятно - хочешь в топ 5000 рули в акционке)
"Также местная стража сообщает о замеченных особенностях в тактике поведения разбойников: они стараются нанести наибольший ущерб защитникам в начале боя, стараясь по возможности игнорировать крестьян и дома в течение первых трёх ходов" - хах, не работает. Дракон ТЭ на втором ходе просто зашел в деревню и целенаправленно снес 175 крестьян. Там никто рядом не стоял, и никого из защитников он не продувал. Зато сейчас уже можно не парясь о терпилах из деревни просто играть)
https://www.youtube.com/watch?v=JJIj2ClEqik
в игре максимум 3к игроков

всё равно спускаешься до овер 5к места
опять мульты топ заберут)
для Моя Санта:
Ну это уже игры в мастермайндов ) Такими хитростями занимается крайне малый процент игроков, кто метит в топы.

для WLZ:
Ну так ивенты бывают разные, разных форматов и разных подходов. В тех же пещерах или пиратских рейдах можно весь ивент гонять минимальных по сложности противников в минОА. Тут всё работает иначе.

для __DestroyeR__:
да это понятно - хочешь в топ 5000 рули в акционке)
По-хорошему акционка нужна для топ 500, ну или топ 1000. Зависит от формата ивента. Я вот хожу в чистом госе - и стабильно занимаю места в районе 1к-2к. Иногда даже выше 1к поднимаюсь.
для __DestroyeR__:
в игре максимум 3к игроков
Откуда такая информация? Недавно же на Дэйли выкладывали статистику по уникальным посещениям. Там десятки тысяч. не все активно играют на ивентах. Ну и мультов не так уж и много в общей массе. Просто они на слуху, и вокруг них бушуют скандалы, а потому создаётся впечатление, что их много. Но это не так. Это как с коррупцией. Когда в насквозь коррумпированной стране все втихаря воруют миллиарды и нет огласки - все понимают, что она есть, но как бы есть и ладно. Но если в относительно нормальной стране условный главврач возьмёт взятку в несколько тысяч и попадётся, а затем об этом напишут во всех газетах и покажут по всем каналам, то у людей сразу создастся иллюзия массовой коррупции. Не потому что так оно и есть, а потому что шума много.
для Graf de Vala:
да? Ну хорошо, пошёл качать 5 статов чтобы в госе поиграть :)
для nikolka22:
:
Описание останавливающего выстрела -
в дополнение к своему обычному урону, есть шанс того, что они оглушат противника и тем самым отложат его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB. Есть шанс - вот на что стоит обратить внимание.

Вероятность срабатывания умения:

» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%; 75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до выстрела (у мастеров лука - до первого выстрела, но умение может сработать при любом из двух выстрелов);
» Умение не может сработать при рукопашной атаке или контрударе.
дефоКД никогда не нравились )=
дефоКД никогда не нравились )=
Вообще отвратительные типы
для __DestroyeR__:
Справедливости ради напишу, что на прошлой защите я занял место в районе 4700. Но я играю классическим некромантом, а они в целом на таком типе ивентов не то чтобы хороши. Если попадётся дефер в противнках - это бой минут на 20-30, в конце которого в лучшем случае на поле боя останется только вампир посреди руин и гор трупов.
Только ситый вампир)
Хотелось б конечно щит или плащ за этот ивент с дностатами и основной наградой в золоте как и за пиратов
<<|<|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM