Автор | Перки. ТЭ |
для --- Agar ---:
Да, тэу может играть через масс рушку, в пгт и смежке. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1344664515
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1344680549
Только какие-нибудь рыцари могут спросить, где твоя армия)
[Spassk-Dalny]: привет)
! [-Чемпион-]: пипец а где твоя армия ?
[Spassk-Dalny]: у тэу очень маленькая армия
! [Spassk-Dalny]: всм
! [-Чемпион-]: я понял ты спецом сливы сделал ....
! [Spassk-Dalny]: какие сливы?
! [Spassk-Dalny]: тут изи победа
! [Spassk-Dalny]: и предыдущий бой легких был
А так герой дает 5 масс рушек по 4 (-20 даже по площади)
5 стеков ведьм рушат 50 защиты.
Также тэу может играть через фулл тьму, дебафером, лучше в смежке этим заниматься.
Также касаемо ТЭ, кроме чисто хаоса или чисто воина есть возможность сочетание воина и мага (тот же хаос с прожигом/тьма с рушкой или медля+расейка)?
Тэ может бегать берсочумой с Макс силой магии, в пгт и смежке. Гибрид с прожигом слабоват.
Также можно боевого тэ с дебафов сделать )
Вот с масс рушкой
https://daily.heroeswm.ru/mt35/info/id/6345874/lvl/11
Вот с масс медлей и рассейкой
https://daily.heroeswm.ru/mt36/info/id/6345874/lvl/12
Высокая умелка (выше уровня) может дать возможность использования нестандартных билдов?
Нет необходимости, и так можно делать нестандартные билды) |
для Spassk-Dalny:
много инфы, =Р
Пора читать. Спасибо. |
Также тэу может играть через фулл тьму, дебафером, лучше в смежке этим заниматься.
Можно. А в парных совсем не факт, что будет лучше.
1. Напарник с тьмой ждёт крепкого ТЭУ.
2,3,4 - Ещё варианты. |
Только какие-нибудь рыцари могут спросить, где твоя армия)
Рыцари - любимчики.
Думают, что у минов-стражей по 20 хп с небольшим? Призыв считают один, за призыв фантома. |
Поэкспериментировал и вроде бы нашел свой билд на тэу. 7 гидр получилось вместо 6 минов и 3 ведьм. Думаю хороший размен. В итоге 3 ударных стека - 64 ловчих, 42 минов и 27 ящеров. В принципе этой группой можно идти в атаку, прикрывая друг друга. Ведьмы поделенные на 3. В случае боевых соперников рушим 3 раза один стек и 3 раза другой. Если не убьют конечно. В случае прожига напроив, медлим те стеки, что наносят урон. Гидрами можно идти к вражеским стрелкам. Можно стоять в коробке с союзником, можно стоять в дэфе. В принципе уроны приличные дает и живет долго. На 14 наверно откажусь от гидр, но сначала надо набор увидеть.
Вот 2 боя этим билдом.
Выиграный - https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1534585007
Проиграный (совсем чуток не хватило против нпс на 2 уровня выше) - https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1534602030 |
для Тэ хаосит:
На 14 таким билдом будет
66-0-46-28-7-6-2 |
Здравствуй Темница. Return UP
ТЭ через хаос стоит играть какого уровня? 14? Есть толк с 8 или 10 (огнешар), или 11 (ведьмы)?
P.S.: Стоит ли брать мегер в армию или лучше 56-0-40-19-3? |
для --- Agar ---:
На 8 лвл стоит брать мегер, мины неапнутые. И ведьм нет.
Хаос надо тестить ) на 8-10 давно было дело, сейчас акционные арты на мага есть |
для Spassk-Dalny:
Спасибо. Буду испытывать мага. И про мегер тоже. |
ТЭ через хаос стоит играть какого уровня? 14? Есть толк с 8 или 10 (огнешар), или 11 (ведьмы)?
Про пгт пишу, про дуэли не скажу точно.
На 10 ур у меня был винрейт 78%
На 11 ур 74%
На 12 ур гораздо хуже.
Но у меня было 3 свободных стата от ги, возможно тебе не подойдет. Но хаос на 10-11 играбелен. Единственное что, бесит кнб баланс. У хаоса он особенно ярко выражен. Если напротив попадется МР прожиг от големов, то у тебя почти нет шансов. А так же другие прожиги. Или начиная с 11 гном. Но гном особенно страшен с 12-13, именно для хаоса. А еще НПС ресатели. Зато нормально играется против света, тьмы, дэферов. |
для Тэ хаосит:
Спасибо. |
Против МР, когда гремли ставят свои мины, стоит ожидать и пытаться кинуть на них (мины) менее важные стеки иль не обращать внимания и спокойно идти через них?
P. S. : Мины которые дают уязвимость до конца боя и которые можно поставить на ловчих в инвизе - шиза. |
для --- Agar ---:
Смотри по ситуации. Конечно лучше мин избегать, особенно в начале боя. Но бывает что иногда лучше ударить. От многого зависит. Типа ты понимешь что твоего ящера и так и так будут сливать. И если им ход пропустить, то он не доживет до удара, тогда конечно лучше бить. |
для Тэ хаосит:
Приму к сведению |
для --- Agar ---:
По диагонали ходить )
которые можно поставить на ловчих в инвизе - шиза.
Поставить можно, но они на сработают сразу, ловким отходишь просто и всё) |
для Spassk-Dalny:
Ловкими отшел, а ящером влетел. Получилось, что гремлин поставил на клетку, где стоял ловчий.
Специально пошел вниз. Но не туто было...
По диагонали ходить
Можно) |
для --- Agar ---:
А понял, да, это такое, тут еще проблема, что так бы гремлин смог определять, где находится ловчий, если бы он не смог ставить( |
для Spassk-Dalny:
Тоже верно) |
Опять за хаос поиграл немножко. Сразу 7 побед подряд. На 13 хаос прилично выглядит. Самое главное правило при игре за хаос в пгт знаете какое? Береги союзника сильнее себя, какой бы слабый он ни был. Тебе все равно не убить всех самому, маны не хватит, до 14 ур точно. А тебя самого быстро убить могут только хаи, прожиги и гномы. Поэтому кастуем так, чтобы было удобно союзнику. Подрезал магией стек, который он собирается бить, чтобы ответку меньше получил. Или открыл для него коробку, или убил прикрышку. Хаос до 14 ур играется как саппорт. Может прожиг будет эффективней, но прожиг я не уважаю, потому играю без него. |
для Тэ хаосит:
Как играешь, когда союзник, например, 11 уровня? Тоже саппорт?
открыл для него коробку
Коробку только через шар? Кольцо холода?
Пробывал на постоянку с властителем бурь или холода? |