Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:24
3637
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|498|499|500|501|502|503|504|505|506|507|508|>|>>

АвторПерки. Варвары
для умн:
В гв важную роль играет десант огров в стан врага,роков мах можно набрать 6 - следовательно огров больше 12 брать смысла не имеет.
для Вэржек:
Вот тут то ты и ошибаешся!))Как раз главную роль играют огры,так как поле маленькое и они сразу доходят до противника,не обьязательно роками закидывать!Я так до 2ГВ добрался и знаю что говорю!
На лоу (3-7 лвл),орки,пожалуй,самые сильные стрелки,конкурировать может только некр с высокой умелкой,да сэ с большой инициативой,и то с сэ не факт.
Тогда у тебя мания величия)

Нашел чем удивить )
для умн:
Поле 18 на 18 маленькое?Больше чем в дуэли,огры доходят до ключевого стека за 3(если повезет за 2) хода.
Если орков ставить в правый нижний,а огров в центре снизу - за один ход.Все бегут к оркам - он их переходит.
для Нардан:
А стрелки?
для Вэржек:
Какие 18 на 18 ???Ты вообще о чём?Поле как в дуэли или даже меньше!!
Какие 18 на 18 ???Ты вообще о чём?Поле как в дуэли или даже меньше!!
ужас какой)
для RED:
Ты не в теме)мы про 9лвл и ниже!
(3-7 лвл),орки,пожалуй,самые сильные стрелкине согласен маги поделенные на еденички причиняют массу хлопот, эльфы вообще ногами пинают (стрелков то орки свалят а вот друли уже свалят орков, некр хз как то не воевал с ним, ну мб потянет, демы с сукками против орков - кучка неудачников, рыцарь без арбов тоже не блещет, ТЭ с ассасинами не встречал (ну спорно яд травит неплохо,хотя ассасины в срелковой наносят 1/4 своего урона)вроде всех назвал. Вывод хуже всего с ТЭ и магами - запинают кастами,только дай шанс.
для умн:
в дуэли 12 на 10
отведи курсор в нижнюю правую клетку,там будет написано сколько на сколько
[куоте]Все бегут к оркам - он их переходит.[/куоте]
сначало все бегут на налётов...это факт...а потом ток на орков...

лично я в ГВ в основном играю от огров...с СЭ ТЭ или Некрокаром налётов обычно в противоположный угол от орк-огр-циклопов для отвлекающего маневра...
для Grey_owlet:
Наша инька больше,чем у магов,делим орков - магов нет
ТЭ?Шутишь?))))
Во-первых у нас резист,во вторых урон сам по себе никакой
Друиды на своей половине поля не могут причинить большого вреда.
для Вэржек:
Тогда чуть больше чем в дуэли 12 на 12
отведи курсор в нижнюю правую клетку,там будет написано сколько на сколько
А я знаюО_о
для умн:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=231060288
Твой последний бой,смотри - 18 на 18
Ладно,нашли о чем спорить ;)))
А блин точняк теперь у всех 18 на 18 я ошибся сорри
для Вэржек:
Д не ты прав, я недавно игру на пол года оставил,и поля для всех лвлов поменяли,а я думал что только для 10+
На 6м решил потестировать пару боев с мин кол-вом орков
итого:
59хоб
20волк
11орк
10огр
вот 1й провел бой в мин ОА в ГН
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=231064100
Перки ОН+ББ, преимущественно защитные статы
вывод: ну у 2х привов по 2 промаха выпало - не повезло. А так пока не очень) будем тестить
да и вообще поперся зачем то на личей) ну-с все впереди
<<|<|498|499|500|501|502|503|504|505|506|507|508|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM