Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:29
1499
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5039|5040|5041|5042|5043|5044|5045|5046|5047|5048|5049|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Уж лучше в мт положиться на проверенного временем себя
ццц... сейчас такое время, такое время, никому нельзя доверять, даже самому себе !
даже самому себе !
Ну это прям какая-то невыносимая лёгкость бытия выходит.
если не доверять себе, то зачем ВООБЩЕ ТОГДА ???
=)))
для Вельветовый:
Уж лучше в мт или пт положиться на проверенного временем себя или напарника=) даже у проверенного напарника может отключится инет,глюкнуть комп и т.д.,так что пути Рэндома неисповедимы...
для djuha77:
ну да...но это имхо меньшее из зол, и уж на это повлиять нельзя ну никак=(
Тогда остается мт с ноута для подстраховки отключения света, с работающим рядом планшетником или другим ноутом или просто чем-то с другим каналом в инет, чтобы предусмотреть глюк инета.
0_0
И да, все проблемы все равно не предупредить, как не мониторь перекачей например=(((
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=429033521

я же говорю-рэндом (
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=429033521

я же говорю-рэндом (
победили,вару респект за собак и вообще
вару респект

это да, собаки суперски сыграли.
только покой он ведьм роком бил и стрелял? С их то защитой и кормушкой для приза?
молодец, что не повелся и шаманок отстрелил разом.
Может кто доступно обьяснить, как ударить гидру, что бы она не задела рядом стоящий второй стек?

P.S.статью читал, пробовал, не получается
Стрелять я попросил,а роком сам ударил )
Может кто доступно обьяснить, как ударить гидру, что бы она не задела рядом стоящий второй стек?

P.S.статью читал, пробовал, не получается
ага и мне тоже
Стрелять я попросил
орками, с такой атакой, есть смысл бить в расчете на отброс стека
для Mosen6Ish:вот так гидру бить надо
5
гг
гг
5
Может кто доступно обьяснить, как ударить гидру, что бы она не задела рядом стоящий второй стек?
двум мелким стекам находящимся по диагонали (*или по бокам, но не на одной линии - не знаю как бы по точнее объяснить) от гидры она не ответит сразу обоим, а только одному.
как пример https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=288130667 здесь где-то в середине боя, чумка прошла на один конец гидры скелет на другой, оба мои стека были по диаганали - обычная гидра как не крутись не могла ударить обоих одновременно.
другой пример, ГВ https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=389252598 дважды поресанный вамп с начала встал с боку от гидры, да так чтоб при ударе скелом она вампу не въехала бы с ответки, а потом скелет просто отошёл на диагональ от вампа и гидре пришлось выбирать или вампа бить или скела - хотя, она могла бить вампа и при этом заблочить скела, чтоб он при этом не стрелял, но мобы тупые...
т.е. правильно? бьет №1

1
гг
гг
2
но так редко бывает, обычно вплотную стоит. как верно - слева или справа?

1гг или 1гг2
гг2 гг

а так?

1
гг
гг2
тфу, переделал...
т.е. правильно? бьет №1

1
.гг
.гг
...2
но так редко бывает, обычно вплотную стоит. как верно - слева или справа?

1гг...или..1гг2
.гг2........гг

а так?

1
.гг
.гг2
для Mosen6Ish:
1
гг
гг
2

как я понял однёрка и двойка это мелкие стеки? если да, то они просто не должны быть на одной линии, тогда гидра ответит только одному, кто первый её ударит. но так стоять вполне опасно, когда придёт её ход, ей просто будет достаточно сделать один шаг и она сама сможет ударить обоих, поэтому самый безопасный вариант на такой случай, это диагональ.
СПС. С диагональю понял. Куснул вампом, сзади, по диагонали призом - вампа не заденет. ок.

а когда она кого уже приложила, т.е. стоит рядом - а надо по ней жахнуть?
так правильно?

1гг
..гг2
1
.гг
.гг
...2
так ответит только одному ударившему.

1гг.
.гг2
Так тоже ответит только одному ударившему.

Во всех остальных случаях:
1
гг
гг
2

1
гг
гг2

и тд, ответит двоим.
Для того чтоб тветила одному нужно стоять в противоположных клетках исключительно.
+ 100879
в противоположных клетках исключительно.
Противолежащих я хотел сказать.
<<|<|5039|5040|5041|5042|5043|5044|5045|5046|5047|5048|5049|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM