Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:21
1795
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|502|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|>|>>

Автор#6285 Братство буревестника. [боевой клан]
и тэ тоже приложил магию. А как расставить? Поле не дает...
Доброго вечера!!!
Второй выходной подходит к своему логическому завершению=))))
Празднуем рыбой холодного копчения(форелью) и пивом=)))))
Да и как ни крути,но у наших противников подавляющее преимущество в тяжёлой пехоте.
У нас мои 16големов и 10 огров,у них 28 пехов и 20 с чем-то минов.
плюс наездники и грифы. у нас стрелков вроде больше,но ходят то все по очереди.
у сэ танцев не было они лучше дриад
для кастал:
согласен. особенно когда на тебя пехи прут.
Какие миники лучше надеть и на кого? Тоже вопрос.
да,еще вопрос,если,у меня анти,против ТЭ,3%,его герой,магией,меньше отнял бы?или по-фиг,сила магии такая,-урон,как не крути,-такой?
для КАА1982:
анти на урон существ действует,а на героя нет.
для Ярило2001:
если видишь,что у противника касты массовые есть не ставь так близко магов.там еще и луки,если бы раньше сходили,могли навесом всех зацепить.а стрелки ходят первые те,у кого инициатива выше,умелка выше на копейку и у одного СЭ луки раньше сходят и друиды тоже.
для кастал:
не очень то лучше,пока не улучшенные.я всяко пробовал-дриады лучше,пока танцев не апнул,просто вставать надо грамотно)
для серый888:
подожди, где-то я фидел на форуме спор про анти ... вроде бы на магию героя тож влияет, иначе б мага не качало туча народа)
для серый888:спасибо,за ответ,и сново вопрос?НАПРИМЕР,у противника,сила магии,=6 и больше,как с ним бороться?как сделать,так,чтоб он реже магией,долбил?если у него и манны,много?
у кого инициатива выше,умелка выше на копейку и у одного СЭ луки раньше сходят и друиды тоже.

допустимое расхождение = ~10% ... т.е. если у тебя умка выше или на процент-два больше ини, то не обязательно что при зеркалке именно ты будешь ходить первым)
как сделать,так,чтоб он реже магией,долбил?если у него и манны,много?
выносить первым, брать арты на защиту от магии)
Да ну вас=)))
для StasyAnn:
чЁ? оО
для Чеширский КотЪ:
вобще-то магов и сэ,по-началу,как я заметил,качать легко!может поэтому качают?ни в замок,ни в арты,вклады,не нужны,почти!я из аккадемки,но это мое,-мнение!
для Чеширский КотЪ:
брат пробовал,у него ТЭ 3 умелка,сменил замок,бился с ТЭ, и все равно так же перс магией бил,как при нуле,только существа,мы с ним специально проверяли.и кстати всегда первым ходил,когда умка на 1 больше.все равно больше шанса первым сходить.
для КАА1982:
просто, так получается что процентов 30 победы складывается в дружном сносе одного из противников, по возможности, коцая другого...
например, мага явно нужно добивать до конца, ибо с одной табуреткой может бед натворить... )

а вот например рыцаря (при наличии хороших инициативных отрядов) можно долго гонять по полю, выбирая подходящий момент для удара толпой... )

Эт только при видимом превосходстве можно соревноваться в том, кто быстрее выбъет своего противника =)
для StasyAnn:третий день работы,праздную,-курицей из магазина,макоронны,и желанием,лечь по-раньше)
<<|<|502|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM