Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:34
1329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|502|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
думаю, админ сейчас оказался перед весьма непростым выбором.
очевидно, что недо-война / недо-ивент под названием "Бои за территории" в своем нынешнем формате зашла в тупик.

никакого глобального, динамичного, кровавого и напряженного передела земель не произошло. топ-кланы слили неприбыльную мелочевку и более-менее договорились о разделе между собой районов и кварталов, безземельные средние и слабые кланы ухватили "объедки с барского стола", которые тешат их ЧСВ и позволяют несколько раз в день бегать на защиту за вкусной экспоумкой. хитрые кланы типа Российской Империи сидят на одном прибыльном объекте, получая с него больше, чем Титаны за свои 18, довольно потирают руки и отдавать его не собираются.

при сохранении нынешнего формата ничего в этом раскладе не изменится. Даже если ивент продлится все лето, кланы будут ныть на форуме, что все надоело, достало, ивент нудный, тупой мободроч и т.д. и т.п., но никто ничего не отдаст, от предприятий не откажется и на защиту все будут ходить. да, в ГФБК (чтобы окупалось), да, с большим процентом сливов, да, с перезахватами, но та же Украина будет плакать, колоться, но не отдаст свои владения в Кингдоме.

сценарии развития событий:
1) ввод 3-4 атак на объект в день + 0,5 * к-во подсекторов (коэффициент одновременных защит). сольют быстро, причем все, причем всё. чревато суицидами глав топ-БК и тоннами ненависти на форуме, потому что получится, что три недели кланы мудохались за просто так, оставшись в итоге без секторов.

2) ввод ПВП в борьбу за сектора. даже в самом страшном сне мне не снились такие кошмары. с продолжительностью боев 3х3 в нашем проекте это опять же чревато увольнениями с работ, разбитыми семьями, смертью от истощения и срачем, срачем, срачем на форуме. это не говоря уже о проблемах балансировки разных уровней.

3)сворачивание ивента на доработку. оставит после себя легкое послевкусие разочарования ("А для чего тогда вообще было все это начинать?"), но позволит разрядить обстановку и снять общее раздражение и злость.

Самым оптимальным мне кажется 3-ий вариант: сделать перерыв, проанализировать результаты, обдумать сюжет и структуру и тогда уже пилить ивент с осени заново. Но наш проект мне нравится именно своей непредсказуемостью ...
кстати, с очками БС админ тоже прогадал. сейчас у него два варианта: или дать классные плюшки, от которых, по сути, выиграют только 10 БК (лидеры по очкам БС), или дать говнецо, но зато всем и много.
Самым оптимальным мне кажется 3-ий вариант:

жалкий слабак.

1й вариант. Мобы должны снести все живое с карты империи.
хитрые кланы типа Российской Империи сидят на одном прибыльном объекте, получая с него больше, чем Титаны за свои 18
Ну дык, специально его и захватывали. А другие пусть владеют хоть 20 фабриками по производству клизм для двора её императорского высочества.
А нам и 2-3 заводиков хватит)
получится, что три недели кланы мудохались за просто так, оставшись в итоге без секторов
Вот за БС и можно будет выкупить секторы. Предприятия - 1000БС, обработка - 500БС, добыча - 250БС. Будете слишком долго и яростно разбираться, что кому купить - опять на месяц война со смурфами, по 2 защиты в стуки )
1) ввод 3-4 атак на объект в день

Тогда уж проще - чем больше секторов, тем больше атак. Чтоб больше 3-4 держать точно было невозможно.
Ну. Я считаю, что грядет передел в любом случае. Иначе хитрые кланы типа Российской Империи так и будут сидеть на своем секторе. А смогут ли они его перезахватить еще раз - это вопрос.) Ну и опять же, мелкие кланы смогут урвать что-то поприбыльнее, чем "объедки с барского стола", пока ТОПы будут грызться за что-то совсем вкусное.
Ну. Я считаю, что грядет передел в любом случае. Иначе хитрые кланы типа Российской Империи так и будут сидеть на своем секторе.
На чужой кусок не разевай роток.
логичней за БС было бы строить стены и башни лучников, а так же ввести отсутствие нападения на предприятия, вокруг которых БК так же держит предриятия
для Полосатая:
Ну. Я считаю, что грядет передел в любом случае. Иначе хитрые кланы типа Российской Империи так и будут сидеть на своем секторе.
один-два-три объекта для клана в 200 человек удержать вполне реально при любых раскладах. даже если по 3-4 атаки в день. так что через Сурвилургов не отберешь у них ничего. а ПВП-формат я себе просто не могу представить, честно говоря. разве что автобои.
для Коэн_Варвар:
Да вы тут не при чем. Я веду к тому, что это было бы логично. Это были бы кланвары. Бои за территории. А в пример вас привел другой товарищ.)
для jonnyfast:
1й вариант. Мобы должны снести все живое с карты империи.
не твой ли безземельные средние и слабые кланы ухватили "объедки с барского стола", которые тешат их ЧСВ и позволяют несколько раз в день бегать на защиту за вкусной экспоумкой. будет сносить?


для Коэн_Варвар:
Тогда уж проще - чем больше секторов, тем больше атак. Чтоб больше 3-4 держать точно было невозможно.
Вы случайно не из Израиля?
для SUDYA_DRED: А вы случаем не из титянов будете?
Кажется срач начинается...
для Коэн_Варвар:

Ну дык, специально его и захватывали. А другие пусть владеют хоть 20 фабриками по производству клизм для двора её императорского высочества.
А нам и 2-3 заводиков хватит)


о да )
прям такие умные и предусмотрительные тактики.
ваша прибыль с шахт - очевидная недоработка админа :)
в мае он порезал часть кланов выборочно, очередь дойдет до всех)
в мае он порезал часть кланов выборочно, очередь дойдет до всех)
для Gnomek:
А как порезал?
Кажется срач начинается...
Титано-Израильская война)
Саботаж пора вводить... будет весело :) Одновременно все сектора БК как попадут под раздачу, я как закончится бойня так сразу на оставшиеся второй заход :)

Либо ТОП клан только ломанулся на захват вкусного объекта, ему тут же конкуренты саботаже кучу дефа нарисовали :)
для Gnomek: зависть - плохое чувство. Она грызет, вызывает судороги и заворот кишок.
для Gnomek:
Умные не умные, не вам судить, завидуйте молча.
<<|<|502|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM