Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:26
1258
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|>|>>

АвторНасколько сложно играть без гильдий :)?
для ЗелибобА127:
я за то чтобы сделать как штраф тодоголика но только:
к 5 боям в лесу 2 боя пвп

о_0 и как это относиться к теме топа?
чтобы гр сложней качать было.
Да не, глупости какие, в ПвП надо не загонять, надо чтоб в ПвП народ сам радостно перся

А счас... а счас ПвП это очень долго, очень нудно и очень печально, сам факт
ну вот как вы себе представляете быстрое ПВП? Не понимаю. Дуэль длится недолго, а групповые бои...все зависит от участников, можно и довольно таки быстро все сделать)
ну вот как вы себе представляете быстрое ПВП?
Сделать функцию, 15 сек на ход:)

Ну или вообше из области фантастики, реализовать возможность одновременного хода, но эт в ИиП надо пообстоятельней написать
Прально. ПвП - это может быть долго. За него нужно плюхи вводить. Порезки в группы не загонят, а выгонят из игры.
А вообше, для начала надо хоть такую мелочь как командный чат ввести, я просто без понятия почему его еще нет, реально, игре 3 года, но в ней таких элементарных вещей нет
ну вот как вы себе представляете быстрое ПВП?
Сделать функцию, 15 сек на ход:)

Ну или вообше из области фантастики, реализовать возможность одновременного хода, но эт в ИиП надо пообстоятельней написать

Было. Много раз предлагалось в ИиП ввести "блиц-бои" с ходом 5-10 сек (для людей с хорошим инетом, а фигли ?). Предлагалось так же снизить время ожидания в ГВ. Предлагались бои с ботами (аналог гномов на войне, например 2+1 вс 2+1, т.е. по 2е в комаде, плюс одного игрока замещает бот). Но админам это все неинтересно, а игрокам и подавно.

Одновременный ход из-за ини нереализуем. Вот если бы механика третьих - то там вполне (при равной скорости одна из сторон могла бы получать одновременный ход). Ты еще реал-тайм бои предложи ^_^ (после хода - откат, например выстрелили элфолуки, и тридцатисекундный КД).
1028 -
Исправление. "Одновременный ход из-за ини нереализуем. Вот если бы механика третьих - то там вполне " следует читать : одновременный ход нереализуем, посколько из ини составляется таблица ходов, где существа хотя бы на 0.1 ини отличаются, и должны ходить последовательно. Вот если бы была механика HoMM III, когда ход идет по скорости, то при совпадении скорости (например у одного существа 10 и у другого 10, т.е. по сути могут ходить одноврененно), то тогда можно было бы.
глупости какие, в ПвП надо не загонять, надо чтоб в ПвП народ сам радостно перся
+500, золотые слова, уже одмены попытались загонять, лучше от этого ПвП не стало, а вот лес пострадал, и надеюсь великая гидра не позволит этому случится ещё раз.

А вообще люди в онлайн игры играют ради общения, что показывает 52 страница этой темы, а не только чтобы мерицо.

Пункт один. Хотите больше ПвП? Сделайте его более человечным. И велосипеда тут придумывать не нужно - даже в "первобытных" играх типа "удар голова/ноги" есть ограничители по уровню вооружения, и не нужно говорить что "я барыжил пол года и почему же я не могу использовать своего преимущества", знаем мы эти дела, борыжил - получи пряник, но к сожалению тебя об этом никто не просил, а то потом и получается что все задротствуют и деньги копят по пол года что бы раз в ПвП сходить, желательно на какой нить турнир по праздникам, а потом в один прекрасный день прокачавшись по самое нехочу и вылезя из лесу что бы испытать своё большое и длинное преимущество удивляются почему это так мало желающих подраться и вообще сражающихся. [u]Чуть больше чем все говорят что намного интереснее сражаться с равноценным соперником [/u], только почему то вспоминают об этом только когда бой заведомо проигрышный и напрочь забывают когда врываются в заведомо победный бой. =)) ПвП будет намного интереснее когда каждый сможет найти свою нишу, когда к нудистам не будут вламываться в фуллах, и к фуллам нудисты, а если ещё будут и полуфулы, крафтофулы и ещё несколько подвидов то совсем сказка, а кто очень захочет сможет и без ограничений + всегда есть турниры для самых самых задродствующих.
Пункт три. Опять таки похоже по духу на предыдущий пункт. Дайте людям больше денег, вам что голда нарисованного жалко?! Если гильды станут местом где реально можно заработать и эта проблема разрешиться. Раньше было легче - конкуренция на рынке меньше, а ГР у всех больше (и это не только воспоминания старичка типа "трава была зеленее", забегая в перёд - не верите посмотрите бои времён войны эльфов и наёмников и сколько экспы и умки получали игроки), но теперь появилась проблема - админы ускорили качь, а про ГР забыли, и даже сделали хуже - ввели штраф трудоголика (опять вместо того что бы перевести усилие задротов в другое русло и сделать всем хорошо тупо закрутили гайки и сделали всем плохо), так вот, раньше в боях давали намного меньше экспы, и пока медленно игроки поднимались по уровням за ними медленно поспевала и ГР, сейчас дают тоны экспы и ГР сильно отстаёт, но это пол беды - появились новые уровни, новые постройки, а галвное - новые, более дорогие чем когда либо арты, скажите это не проблема и на всё можно заработать? Да можно, НО работать нужно дольше, а т.к. никто проигрывать не хочет то и вытекает что а) боёв меньше - все сидят в лесах б) все бояться лишнюю копейку потратить зря в) да и то что процветают бои в минимуме (как и другие не-фановые-вещи) между прочем тоже вытекает из этой проблемы. Скажите что появицо коллекционеры денег? Дык, они и так есть, а вот боёв то не хватает! Да и справедливости ради стоит заметить что что, а с коллекционерами админы бороться умеют (вот вам и дома, и БК, и ПГВ, и крафты с сетами).

Вот и все пункты о которых вспомнил. Хотелось бы только ещё дополнить что между боем хая с лоу и боем нудиста средничка с гилдо-умко-перекачкой в крафтосете разница не велика, вот исполнить бы эти 3 пункта хотя бы проблема фулла и гильдий перестанет существовать, и всем будет счастье. =)))

ПыСы сам я любитель командной игры, вот только в ГВД это парная охота и война. А жаль.

ПыПыСы ну вот как вы себе представляете быстрое ПВП?
Сделать функцию, 15 сек на ход:)

Ну или вообше из области фантастики, реализовать возможность одновременного хода, но эт в ИиП надо пообстоятельней написать

угу, на .ком уже талкают: http://www.lordswm.com/forum_messages.php?tid=47042 (тем кто буржуйского не понял кратко - предлагается сделать так что бы все ходили одновременно, и ждать хода соперника не нужно, только ходить можно раз в Н времени, где Н зависит от ини стека)

ПыПыПыСы нецензурные корни достали!
Пункт два. Сделайте в конце то концов гильдии реально местом заработка, а не задротства. Тут очень близко к тому что было сказано в первом пункте. Во многих онлайн играх аналоги наших гильдий - способ заработать и немного покачаться до боевого "совершеннолетия" и никогда не являются обязательными как тут. Дайте людям реально заработать в этих гильдиях (вам что нарисованного голда жалко?!) и уберите боевые (ПвП) бонусы и игроки перестанут сидеть в лесу ради этих +1 к статам, и гильдии перестанут быть добровольно принудительными, кому нужно будет заработать на новую броню пойдёт на охоту, кому не нравиться те в ГР, ну а третий выберет ГН, и все довольны, а кто нет пойдёт и туда и туда и туда...
для warsong:
уберите боевые (ПвП) бонусы
А вам не кажется это "немного" радикальным решением? Я, конечно, понимаю, некоторые от этого только в плюсе будут, поскольку гильды дают в основном бонусы файтерам.. Например, те, у кого умка мага основная... Например, на 1250 очей вкачана...
Конечно в гильдах должен быть и опыт с умкой, и кто сильно захочет сможет и там качаться (игроки разные нужны, игроки разные важны), главное что бы
Пункт два. Полный вариант. Сделайте в конце то концов гильдии реально местом заработка, а не задротства. Тут очень близко к тому что было сказано в первом пункте. Во многих онлайн играх аналоги наших гильдий - способ заработать и немного покачаться до боевого "совершеннолетия" и никогда не являются обязательными как тут. Дайте людям реально заработать в этих гильдиях (вам что нарисованного голда жалко?!) и уберите боевые (ПвП) бонусы и игроки перестанут сидеть в лесу ради этих +1 к статам, и гильдии перестанут быть добровольно принудительными, кому нужно будет заработать на новую броню пойдёт на охоту, кому не нравиться те в ГР, ну а третий выберет ГН, и все довольны, а кто нет пойдёт и туда и туда и туда... Конечно в гильдах должен быть и опыт с умкой, и кто сильно захочет сможет и там качаться (игроки разные нужны, игроки разные важны), главное что бы а) соотношение умки и опыта были равноценны как и в ПвП и не отпугивали\приманивали игроков б) игроки не получали бы ни чего (кроме денег ну и элементов там всяких) чего не дают в ПвП в) качаться в лесу было бы более длительным (за равноценный бой в два-три раза меньше экспы и умки).

ПыСы я пупею, нецензурные корни конкретно достали!
ПыСы я пупею, нецензурные корни конкретно достали!
для warsong:
Т.е. ты предлагаешь вообще все статы, кроме тех что с получением нового уровня дают отменить?? :)
А вам не кажется это "немного" радикальным решением? Я, конечно, понимаю, некоторые от этого только в плюсе будут, поскольку гильды дают в основном бонусы файтерам.. Например, те, у кого умка мага основная... Например, на 1250 очей вкачана...
Возможно радикальным, но далеко не новым, в ИиПе предлагалось множество раз и без помощи некоторых с 1250 очей умки мага. Да и всунуть эти копейки атаки в другое место (например файтерские арты) не составит большого труда, если они и впрям так важны для баланса, хотя многие с этим хотели бы поспорить, и в ИиПе часто попадаются темы на счёт маговских гильд. Вообщем зажрались файтеры, вас и так резать надо.
Т.е. ты предлагаешь вообще все статы, кроме тех что с получением нового уровня дают отменить?? :)
слово "заменить" в этом случае будет намного точнее... например вместо атаки в ГО давать +% урон по нейтралам (как за О сеты) и множитель голда с охот. Ещё хочу заметить что данная тема поднималась и есть мнения что иньку от ГВ всё же следовало бы оставить (хотя я бы и её заменил =) )

надеюсь вы не будете спорить что данные статы являются одной из причин задротства в лесах и фобии ПвП?
надеюсь вы не будете спорить что данные статы являются одной из причин задротства в лесах и фобии ПвП буду..статы, полученные в лесу - это святое :) Если их убрать - куча народу вообще свалит..прикинь: нету у человека возможности играть ПвП всё время, только иногда может себе позволить..так вот эти пресловутые циферки им сердце греют - качает по возможности гильды, и думает - ничо страшного, пойду в отпуск - поиграю в Пвп..гильды то качаются..

слово "заменить" в этом случае будет намного точнее... например вместо атаки в ГО давать +% урон по нейтралам а за Пвп давать полноценные статы??
для warsong:
Кого нас? Я не уверен, что файтом бегать буду, а счас я ГВ+гильды качаю, ТЭ-кастером, както, видите-ли, неудобно маленько. То, что не раз предлагали резать - оно какбе не есть показатель, про прокастерские гильды - эт да, нехватает( Но чем статы компенсировать предложите? Магам за миники текущую стоим. возвратили, а статы чем компенсировать??? Золотом? Почём стоит нонче +6атт+4деф+7ини? Предложение, изначально невозможное к реализации, нафига воду мутить? Или вы всерьёз верите, что есть сему решение, не в ущерб остальным? (Вас такая реформа, понятно, устроит. Хотя я вижу по большей мере зависть из-за нереализованных возможностей. Это лишь имхо, возникшее по очевидным причинам, которое придёт на ум подавляющему большинству людей объективно оценивающих ситуацию. no personal offence)
Про реалтайм ходы: так давайте уж дадим герою в руки по калашу, 100хп, и крутись как хочешь.. Зачем усложнять?..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM