Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:35
4082
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|509|510|511|512|513|514|515|516|517|518|519|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для SVT:
Если для оценки брать стену, то там стойкость нафиг не нужна
для SVT:
стойкость -
2й вариант -
3й вариант -
не нужно это на стене вообще...

мое мнение -
основы защиты + уклонение + высшее образование + ДС
спасибо за комментарии,
просто я практически не видел дебафера в команде(кроме когда кланом безлимит ходил), но замедленные на 40% мобы + ускоренный вамп на 40% - это очень красиво :-).
насчет стойкости - согласен, если скелы бафанные уклоном - их до самого конца не трогают - успевают отстреляться.
высшее образование
от него на стенке тоже толку немного, на порядок меньше чем в группах.
у вампира в фуле атака нападение под 40.
возьмем удар 28 вампиров с уроном 10 по гремлинам. пусть без образования разница между атакой и защитой = 40
итоговый урон 840.
с образованием разница в 47 статов. 938 урона
итого 7 статов образования дают +11%урона. и это за целых 3 навыка

я б 14му советовал идти на стенку искусная тьма+масс замедление+ дух.связь(вечный двигатель) + уклон или маг.сопротивление.

сам чаще всего хожу дебафером
для Нэдвид:
фуры - цель номер 1 тут без вариантов,
вторая цель мины ибо они мимо призов могут пройти
все стэки максимально близко к скелам, вампа можно слить, толку от него не много
ну и по диагонали призов, я коробку из них делаю, если делаю
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=184535396
Апофеоз рэндома, 6 первых ударов по мне у рыца с лаком, по основным стеков призов почти всегда попадания
для ЭддСтарк
никакого апофеоза, разница в лаке 4/0, вот и получается что ты проиграл 4/0. Сам замечал что +1 даже намного уменьшает вероятность срабатывания лака у противника. (а вот попадания по основным стекам энто рэндом, ну он иногда такие фортеля выкидывает что не по себе становиться )
насчет стойкости - согласен, если скелы бафанные уклоном - их до самого конца не трогают - успевают отстреляться.
Тупо вранье!!!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=180518011
для Raptor:
ну я бы например статы от образования бросал бы все в защиту...
так как пока твои вампы и призы ударят 1 раз, по ним уже пройдутся 8 башен, 5-15 стрелковых стеков и пару пеших...

искусная тьма+масс замедление
был я и 12-м и на 13-м с таким бредом и с искусным и с продвинутым и с основным...ерунда, намного слабее чем чистый батл...
MB_R : А при чем тут моя удача. Она не может на удачу противника влиять. 4 удачи у него конечно много, но чтоб столько раз и в начале боя, я никогда еще не видел
для ЭддСтарк:

как это не странно, но прослеживается некоторая закономерность... наличие у тебя хоть 1 удачи существенно снижает процент вероятности выпадения удачи у противника с показателем удачи, например, 3.
для Black-Sabbath: я думаю это все таки случайность, формула выпадения лака ведь известна и там про противника ничего
для Black-Sabbath:
Рандом до сих пор не явил нам свой лик)

Поэтому нельзя прежде времени говорить об этом.

У меня уже было подобное, у противники удача 3, у меня 1, крит и лак идет каждый ход - кошмар.


(Естественно эльф)


Сейчас всем эльфам мщу за их критолакство))


Хочу сказать сразу: "Танк - лчшее средство, дабы остановить поток критов и лаков" ))
для Некрольм:

если тебе удастся плучить 8 умку на 10, то танк будет давить всё и вся на своём пути как гнилые арбузы ))
для Black-Sabbath:
Уверен, но пока давлю всех кроме светляков и демонов. Уж больно кусаются злыдни)
для Некрольм:

С демоном нужно строить двойную коробку если получится... личем не стрелять а тыркать в оборону.... на сколько помню, если скел выстрелил 3-4 раза, то бой наш ))
Помню что если успеем отстрелять церов, то будет хорошо)

Ну, и от рендома сильно зависит, если БД 1 будет литься каждый ход(а такое бывает), то плохо будет.


А пока эльфов и магов луплю)
А как получить 8 умку на 10? не вижу перспектив...
для Хамза:
Стена и КСЗС в помощь, а также есть монстра и набеги в ГН.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=184623659 против демона
<<|<|509|510|511|512|513|514|515|516|517|518|519|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM