Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:46
4344
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|513|514|515|516|517|518|519|520|521|522|523|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
для Lightfull:
всему своё время))надо думать заранее ^_^
Я всегда ставлю крит на самые трудноубиваемые для меня стеки.

При этом караванами особо не заморачиваюсь - если проиграю, то следующий раз у ослабленного каравана выиграю. Да и проиграть мобу не так обидно.
По этому при выборе критов ориентируюсь в первую очередь на ПвП бои в ГВ. Для моего 11-го б/у это:
-латы
-привы
-големы
-огры
-мины
-церы
-берсерки
Ну не знаю я тоже ориентируюсь на ПВП и в ГВ на то что поймаю чела ))
Криты
-Латы
-Скелолуки
-Гарги
-Орки
-Мины
-Кошмары
-Мишки
а вообще считаю так криты надо ставить или на тех кого бьешь первыми чтобы снести как можно больше или всех или на тех кто остается в конце и кого будешь добивать уже остатками армии тогда тебе крит очень пригодится ))
я тоже ориентируюсь на ПВП и в ГВ на то что поймаю чела

ПвП в ГВ и просто ПвП - это немного разные вещи.
В ГВ бой контактный, удар наносится первым же ходом и стрелки противника блочаться дриадами/рогами/смертами ещё до своего хода, и Я не вижу смысла ставить на стрелков крит.
для CBAP:
ну тут еще имеет значение каким билдом и с каким набором армии предпочитаешь играть )) так что мы оба правы ))
-Орки
-Мины

огры и ящеры?
и вампы?
только перешла на СЭ,подскажите,что из навыков можно взять на 11-м если без магии.
огров бить критом?и минов?вы чаго?
скелы(самый толстый и довольно уронный стек.
гидры(фурки плющевые их и без крита убить мона,главно успеть,мины тоже слабы,ящеру если не дать разбега то он убиваем,а вот гидру пинать задача не из приятных)
кошы(самый инициативный и опасный по урону и абилкам юнит)
орки(толстые с жаждой крови и ходят раньше мастеров)
гарги(гарголёт у магомага самый нужный и жирный юнит,а если не снесёш сразу кастанёт джинами уклон и кури трубку)
для Iranna:фантом рулит на 10-13 бу да и выше тоже.
понятно,значит магия нужна полюбому...
для pino75:

скелы(самый толстый и довольно уронный стек.
Я им не дам ни разу выстрелить - зачем мне крит?

кошы(самый инициативный и опасный по урону и абилкам юнит)
А откуда на моём уровне у игроков кошмары возьмутся?
(Я ведь про ПвП в ГВ веду речь)

орки(толстые с жаждой крови и ходят раньше мастеров)
Смерты, дриады и роги ходят раньше орков, а мастера в ГВ вообще не при делах.
(напоминаю ещё раз: это про криты в ГВ разговор)

гарги(гарголёт у магомага самый нужный и жирный юнит,а если не снесёш сразу кастанёт джинами уклон и кури трубку)
Ничего не понял? Как(!) гарголёт кастует джинами уклон?
для pino75:
вы на уровни смотрите =)
на 11м-13м гидра не опасна.мины/ящерки,имхо.на 13м ещё не знаю...
а в остальном согласен=)
У кого есть подобный тип кара - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=244396422 (последний бой при получении 5ГВ).

Я уже не знаю как его бить, или тупо слить а потом отомстить.

Раньше (на 13БУ) дриадами и смертами ожидал 1-м ходом, либо отводил из под удара, затем бил. Сейчас такая тактика не работает, они по ини догонют (герой ещё не дай бог кастанёт) и убьют.
для Elf_Andrew:
слей и отомсти )))
для Elf_Andrew:
Драком лучше прожигать безответных фей/дриад или непоходившие еще стеки танцов, нежели убивать безобидных друидов.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243238732

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243241064
для Elf_Andrew:

я с лэшними карами на серединки ставлю только энтов, ну, может ещё драков.
В один угол ставлю мастеров и через две-три клетки от них танцев и дриад, энтов на соседнюю серединку, рогов - в соседний угол. Тогда они толпой набегают на самый вкусный угол с танцами, дриадами, мастерами - самое то для удара танцами и дриадами и прямой стрелой.
для Elf_Andrew:
Вот еще подобные типы караванов:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243248434

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243303002
Я понимаю что тут уже все написанно, но читать столько невозможно.

Подскажите для эльфа 7го какую армию сформировать, и какие навыки взять? Я пришел к выводу что ББ выгоднее всего
для MuHbeH:
для Sitx:
для megamanus:
Спсб всем.

Ещё не все оказывается потеряно:)
<<|<|513|514|515|516|517|518|519|520|521|522|523|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM