Автор | Перки. Варвары |
sem11: смотря куда ходить. Для дуэлей могу свой набор и перки порекомендовать. Без кабанов, 17 гоблв, 20 орков макс огров и циклопов, 15 птиц. Перки мои погляди. Да, статы в деф и знаний 8 см 5 |
для vasilyich:
Гоблины у шамана унылые совсем ведь. Герой без перков тьмы с такой же эффективностью кастует) |
vasilyich
спасибо |
19,44% в балансе)
Пойдет(с)
:) |
Краснолицый:
Да эффективность у гобов хуже, НО. У меня билд с сопротивлением от магии, чтоб шанс против хаоситов был. По-этому масс проклю не беру. Первым ходом герой обычно или рушит или медлит, одиночная прокля-очень расточительно. Гобы компенсируют. С 1го же хода гоб и орк могут сильно обложить бяками соперника. к тому же, бои варом от дефа толгие - прокля на 17 ходов - вешь нужная |
кстати заметил что птица кастует даже те эффекты которые уже есть наложенные на противнике. например если героем проклятие навесить на прыгунов дт, то птицей их лучще не трогать |
для vasilyich:
ты мне как-то не ответил про разницу между лаком/бд на старте и если уже 1 раз выпал... |
для vasilyich:
заметил что птица кастует даже те эффекты которые уже есть наложенные на противнике
когда на противнике наложены все эффекты, которые может наложить птица тьмы, она будет накладывать проклю. Но у меня был момент в бою ГТ, когда птица второй раз кинула проклю, хотя на юните противника были слабость и проклятие, но не было замедления.
Еще один момент для правки, имхо - птица не должна накладывать проклятие на юнитов, у которых постоянный урон(хобгоблин, ангел и т.д.), а она упорно делает это) |
про лак все просто. Есть счетчик выпадений и невыпадений лака. В начале игры он начинается с нуля. При значении лак=4 согласно формуле его выпадения он обязан хоть раз сверкнуть на первых трех ходах. А если вхять любые 3 хода то то же самое не верно. Например за 6 ходов при выпадении лака каждый раз на первых трех хожах, он запросто может ни разу не сверкнуть на послежних трех.
Пример ранее привлжили что волк рубил циклопа и поймал сглаз, так что лак с 4 до2 упал |
ну причем тут сглаз.
я всегда понимал формулу так, что каждые 3-4 ходы будет работать.
Грубо говоря, действует накопительная формула. Если 5 ходов бд 3 не сверкало, на 6ой 100% будет. И тут опа - нету бд. И так еще на протяжении 2-3 ходов. У палачей было вроде 8-9 невыпадов бд. А у них храбрость, к сведению. |
Ну там пример смотреть надо. Может рядом с лошадью стояли хз. |
для vasilyich:
Да им, как и минотаврам, вроде как пофик на ауру лошади) У них всегда БД не меньше 3. |
Ну там пример смотреть надо. Может рядом с лошадью стояли хз.
храбрость же. |
ну да так должно быть, может глючит - смотреть надо. а чего собственно заморачиваемся то? |
для XuMuKkk:
При БД=3 мораль должна сработать со старта максимум на 4 ход.
Если не со старта, тогда надо считать все предыдущие ходы. Например, если перед этим было 4 морали подряд (что возможно), то после этого может быть и 8-9 ходов без морали, как ты говоришь. |
Да эффективность у гобов хуже, НО. У меня билд с сопротивлением от магии, чтоб шанс против хаоситов был. По-этому масс проклю не беру. Первым ходом герой обычно или рушит или медлит, одиночная прокля-очень расточительно. Гобы компенсируют.
прокля гоба полная фигня же в абсолютном большинстве случаев это -1 макс урон те выгода копеечная и никак не сравниться со 2м -9 атаке если орков поделить в ту клетку которую гоб занимает а на 2м ходу и 4й дебаф -9
кстать а против хаоситов да и всех остальных разве не эффективней будет +2 бд вместо дефа резиста и чары? |
все чаще приходит мысль, что лучше бы вообще это поглощение урона админы убрали..
ну не к селу, не к городу это..
пусть войска нормально набирают эту ярость, если уж на нее фишка пошла..
зато мы бы уверенно знали, что за 2 удара вместо 3х-4х стек железно получит свой бонус..
а уровень умки сокращал бы границы получения этой крови
уроень крови - умка*5
тоесть при 10й умке 1й уровень крови достигался бы за 150 очков
в таком случае можно было бы продлить таблицу уровней крови до 4й, где в конце боя выжившие сущства будут обретать замечательные способности..
по-моему было бы супер
и не были бы клонами степах
задумайтесь |
тогда бы эта ярость была похожа на фишку Гномов из замечательной игры Спелфорс - там чем больше они сражались, тем сильнее становились :)
и назвать можно было бы не как у Степах
вместо "Бурлящей Крови" "Боевой Яростью"
и значек перерисовать..
ну зачем повторяться?
сырая идея, блин, из нее можно было бы выжать столько всего замечательного!
предлагаю все обдумать и запостить темку в ОИФ, пока еще не слишком поздно.. :о |
пока еще не слишком поздно.. Ну все, теперь эльфы точно альтов не дождутся ... |
для X-CALIBUR:
так в следующем году уже всех введут.. |