Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:45
2863
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5182|5183|5184|5185|5186|5187|5188|5189|5190|5191|5192|>|>>

АвторПерки. Демоны
Поэтому тут редко, а чаще вообще не помогают. Особенно анти - качунам, которые имеют наглость чё то ещё спрашивать тут

А еще нас некромантов считают самыми главными злодеями=)

Демоны то покруче злыдни=)))
для Black Banshee:
А нафига ты столько бесполезной умелки в Некроманта вкачал?)) Кошмаррр))
для Лорд-Герольд:
Я идейный патриот движения некромантсково сопротивления против всево жывово=)))

Но порой душа тянет к уберскорому и беспощадному рашу с боевым духом и удачей,а это для задумчивых некромантов недоступная вещь.
Зато у КД и ТЭ этаво добра предостаточно=)
для Black Banshee:
зачем же тебе ШВ если рашить охота?)
Или рашить надо не спеша?)

кстати ШВ наиболее оптимальны (по сравнению со временем до их порезки) при максимальной умеле.
то есть чем больше умела, тем больше ШВ похожи на до порезочные.
для Alkon007:
Да,я так...ради теста попробал,што это за чудо и как оно смотрится в бою)

Или рашить надо не спеша?)

Ну с такой иней как у юнитов КД можно и кинуть несколько статов в деф и рашить не спеша.
По сравнению с некрoмантами и этот раш "не спеша" красново демона выглядит почти мгновенно=)))
для Black Banshee:
Переселяйся к нам в темку и рассказывай истории из жизни помню ты очень интересно пишешь!)
дно-экс-некр 12 лвл репортинг ин

знач рассказываю:
первые ходят конячки: если без тактики, ох хватает шобэ призвать полтора-инвалида где-нибудь на поле. если с тактикой - наносят по кому-то (повезет, если по важному стеку) урон (обычно хреновенький). дальше они просто дохнут
знач вторые ходят псины и они достаточно круты, но их ненавидят и, следовательно, убивают все (возможно первее конячек). повезет, если удастся покусать три стека
демонессы - после скелетов стрелки, конечно же, годнее некуда, но много их набирать плохо получается. плюс стремительно заканчиваются выстрелы. плюс в лучшем случае получается выстрелить раз
демоны - круты, когда их много. но как же их будет много, если они набираются в ущерб псинам и бабам? ну и вся их массовость дохнет до того, как попытаеся дойти. а как дойдет, то от взрыва там толку-то и не останется
черти - но каментс


фишки демонов тьмы я не понял вообще. из плюсов можно выделить суперуберпсин, но все остальное, включая навыки, уже так не поиспользуешь


и, наконец, вопрос, как же играть-то вами?)
для Фпятерке:
Смотри его бои Гомер Симпсон , он гуру адского котла
для Black Banshee:
Прива бро!!!! БД и лак эт не тут.. тут деф и атака.. :)+ беспощадная рушка!!! Рушка наше все!!!
фишки демонов тьмы я не понял вообще.
из плюсов можно выделить суперуберпсин

буду знать:)
для Пивной бочонок:
деф с рушкой его и в некрах думаю устраивали)

хотя здесь при этом иня юнитов в полтора раза больше. И стеков в 2 раза больше.

для Пивной бочонок:
раз тебя сейчас прикалывает рушка, что бы взял на 17-18 левелах?
из плюсов можно выделить суперуберпсин
Улыбнуло :) Настолько суперубер, что их даже ни в один набор не берут, чтоб оставалась интрига в бою.

как же играть-то вами?)
Демоном надо не бежать сразу на убой, а занять выгодные позиции пока вылезет призыв и ударить уже объединенными силами всех войск. Но им на 12 левле нет смысла играть (в пвп, в лесу то он норм). А чтоб вылезало не полтора инвалида, а полноценный отряд надо подкачаться. А демон тьмы, это не воин, а саппорт для командной игры, в 2 на 2 он топ, а кто-то ими и дуэльки умеет выигрывать ещё.
их даже ни в один набор не берут
Ну почему, берут. Иногда:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=820519228
демон тьмы, это не воин, а саппорт
как воин, так и саппорт. Перки и армия позволяют импровизировать
А уже ныли чтобы наноарты у призыва тоже были? А то не логично: 1)демоны и те, и те из ада, а у одних есть арты, у других нету, 2)одна из функций призыва - запутать противника где настоящий стек, а где клон, а как запутаешь, если по отсутствию арта сразу видно всё (шкалу не берём в рассчёт)
Прелесь красных демонов в разнообразий.И соответсвенно набирать навыки из колеса.
Можно сломя голову лакорашить сразу.
Можно вызвать призив и рашить понемногу)
Можно играть колобком,можно вообше дефером,а можно плюнуть на все и пойти ради забавы хаоситом с адсикм пламенем)
Колесо навыков по разнообразию просто несравнить с аналогами некрокомантских колес навыков.
Но главное,што просто фасцинирует меня,как идейново некроманта,в красных демонах,это не рушка владык(што само по себе очень неплохое дело),а безусловно-скорость юнитов=)
Алкону как мудрому древнему демону,это прекрасно известно=)
для Фпятерке:
на 14 просто опупенный набор навыков для кд. 4 из атаки и 3 и защиты одновременно. или ап с бдп
для Alkon007:
Я тебе как посоветую, я там не был :)
Такие новости и откровения прям) ах, а посоны то и не знаю,особенно про убер псих у ДТ.
Активировал все свой наноартефакты на красново демона.Кучка голда ушло в никуда=)
Но надо же поглядеть как смотрятся все юниты демуна в миниартах=)
для Black Banshee:
не в никуда, а на паутину питам и оранжевые копыта и лапы прочей нечисти )
<<|<|5182|5183|5184|5185|5186|5187|5188|5189|5190|5191|5192|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM