Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:10
4365
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|515|516|517|518|519|520|521|522|523|524|525|>|>>

Автор#5152 †Огненные рубежи† [боевой клан]
для Туркул:
Ничего себе у тебя разброс.
Пойду, приму противоядие ;P
для Bepeck:
Живи друг - много ещё есть вещей )
например лучшее за последние 30 лет

https://www.youtube.com/watch?v=vrWFu5k1Jpg
Олег жарит)).
Пару слов по Рейзару.

Пройденный уровень: 70
Побед / Боев: 70 / 90
Осталось попыток: 42
Место в личном зачете: 2,162
Клановые очки: 70

Ивент в целом понравился. В меру сложный (а как по мне, достаточно легкий даже, хотя знаю, у части были проблемы определенные с некоторыми волнами).
Вообще, первый ивент на моей памяти, когда после доп волн я оказался в плюсе большем, чем после основных (+65к по дэйли).

Ивент из-за командировки пришлось проходить в авральном режиме за 3 дня, успел только 70 волн, хотя по ощущениям можно было и больше.
На первых 50 волнах вообще затружнений не было, только на последней три раза слил, пока не сменил билд.
На доп волнах, как и все, немного посливался на 61 и 62, пока не словил нужный рандом.

Понравилось то, что в принципе обе ветки раскачки Рейзара (стрелок и ближник) были играбельны. Но как обычно, детали механизма прокачки админ не раскрывает (думаю, это сознательная позиция админа, наверное, он боится, что все будут качаться под копирку). Это ведет к непоняткам, так, например, в конце у всех получился гибрид, но в зависимости от того, на каких волнах и как качал ту или другую ветку выходило более либо менее удачно, и как оптимально - неизвестно.
Я сам качал ближника, первые два боя ини, остальные врукопашку, по возможности.
Вот такой Рейзар получился https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=barb&evcrc=515814.7bb715

Еще понравилось, что было значительно меньше рандомозависимых волн, где пройти можно только, если сложатся звезды и повезет. На основных таких не припомню вообще, на доп уже упоминавшиеся 61 и 62. НО! огромный плюс ивента с питомцем, что на сливах он тоже качается, и в худшем случае, волна проходится уже даже без лака на подкачанном питомце.

Ну и отдельное спасибо за некоторые волны, точнее за их проходки, которые отличаются от стандартных пиу-пиу из-за шакалов или лепры\сатиры\негры\бойцы\копья и вперед. Просто красивые волны, респект создателям проходок.

42 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218988134&show_for_all=Le169250635 варан сжег половину своей армии
53 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1219171597&show_for_all=L5cfe02a31c используем магнитку по прямому назначению
54 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1219175622&show_for_all=Lb9f0b84638 думал уже, что слив, так как остались одни хоббиты, но в итоге они всех запуляли
66 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1219357448&show_for_all=L308f5d574d используем ману мага против него самого, тут мне пригодилась первая и единственная выменняная лега - жрицы
Пройденный уровень: 70
Побед / Боев: 70 / 90

Молодец, круто :)

А я застрял на 36
Пройденный уровень: 35
Побед / Боев: 35 / 57
А я застрял на 36
Странно, она несложная вроде...
На ней я сдуру полез Рейзаром врукопашку сразу на монстра, и умер с ответки и одного тычка (а надо было оставить его вначале в покое, пусть себе пуляет молниями на 24 дамага, и навалится кучей в конце), и все равно победа с запасом
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218964626

Хотя, тут я посмотрел, есть товарищи с 10+ ГЛ и легами - и кучей сливов на основных волнах, навскидку:
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=3172164&page=3 - 12 ГЛ, 3 ряда лег - 22 слива на волнах 40-50
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=713100&page=4 - 13 ГЛ, 3 ряда лег - и 50 (пятьдесят, Карл!) сливов на 44 волне, общее кол-во сливов на 40-50 даже лень считать было...

Думаю, очень важно в ГЛ ивентах натренироваться отличать волны, где надо ловить рандом (и без этого никак), от волн, где можно пройти без рандома или хотя бы уменьшить его. Потому что нужный рандом можно ловить бесконечно, а лучше, если можно, просто сменить билд.
В 36 волне в таком билде рандома никакого - подманиваем основной стек, вырезаем его, разбираемся с мелочью, добиваем монстра.
Кстати, мысли игрока Vladymyrr относительно такого типа ГЛ-ивентов считаю очень правильными и полезными для игроков (хотя и дальше в теме меня подкололи, как капитана очевидность):
тут https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2876423&page=11#52038038
и тут https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2876423&page=11#52038749
для apfelstrudel:
10386:
Подсмотрел вариант в Дэйли и попробовал также - стрелковый билд в коробочке.
Юнитов со способностью двойной/тройной удар у меня почти нет.

10387:
Рейзар с динамической балансировкой, гыгыгы :))
42 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218988134&show_for_all=Le169250635 варан сжег половину своей армии
Красивое решение ))
для Bepeck:
Подсмотрел вариант в Дэйли и попробовал также - стрелковый билд в коробочке.
Вот как раз стрелковые билды, при кажущейся простоте, очень коварны. Чуть противник не так походил, лишний раз сморалил - и выигрыш почти без потерь превращается в слив. безЯ стараюсь избегать их, где только можно.

Юнитов со способностью двойной/тройной удар у меня почти нет.
тут важен не двойной удар, а вносимый урон, годятся любый существа, способные наносить его - степные бойцы\воины, неапнутые волки, хобы, душегубы, могут хорошо вжарить пауки, гиены, привы, или даже адские троглодиты, дьяволята или рубаки в конце концов. Хотя последние - это тот самые рандом, которого надо стараться избегать.
Но надо, чтобы был еще ударник со скоростью не меньше 6, иначе воры могут не подойти.
для apfelstrudel:
Играю уже очень давно, а сколько тонкостей ещё не знаю :))
По текущему ивенту, хочу добавить пару слов к рассылка, могут помочь тем, кто играет на результат.
1. Ивенты этого типа на результат довольно сложные, будьте психологически готовы к этому. Пройти его без большого кол-ва сливок нереально, обычное ивент проходится за 120-140 боев. Дело тут в том, что бои 5 и 6 сложности небалансные, в том смысле, что ботом не проходились и их прохождение не гарантируется. Балансный волны 3 и 4.
Отсюда вывод, не каждую волну принципиально можно пройти. Поэтому главная задача, на каждом этапе ивента определить, какой тип противника проходим и вылавливать именно их, если это получится сделать правильно, считайте три четверти ивента уже в кармане. Если уверены в правильности решения, неудачные варианты можно сливать в минОА, я делал так на прошлом ивента.
2. В прошлых таких ивента был ключевой юнит, если удавалось собрать их много, это сильно облегчало прохождение. У некров это был вамп, у рыцев стрелок, у эльфов снайпер.
В этом явных кандидатов не просматривается пока, но кто знает...
3. Но не все так просто, нельзя просто пропускать волны, где предлагают не тех юнитов, в надежде что их предложат следующим вариантом. Балансировщик устроен так, что к концу все должны иметь более-менее одинаковую армия, нельзя собрать одних хобов или орков, соберёте много - их перестанут предлагать, и наоборот, отказываетесь от кого то часто - будут предлагать только их.
4. В зачёт идёт только мощность собранной армии, если видите присоединение на одинаковое количество очков на 6 и на 5 уровне сложности (и даже на 4 иногда бывает в начале), смело бейте более простую, результата это не ухудшит. Разница только в денежной наград за волну.
Ну вроде как все, что походу вспомнил.
Кста, кажется нашел отгадку, почему у некоторых персов с высокой ГЛ и существами из поста 10386 ивент был труднопроходим.
Вот тут отгадка https://daily.heroeswm.ru/event/pet
LesserSoldier перекачал иню, в итоге боевые навыки были на мизере, поэтому его Рейзар не справлялся в поздней части ивента.
Это кстати интересный факт, я на прошлом тоже качал Халифе 20 боев ини, на этом как-то сразу сообразил, что нет смысла упарываться в иню, и качал ини только первые два боя...
да, проблема последнего ивента гл была в том как правильно прокачать рейзара, но те кто умеет тактически играть все равно с высокой гл и хорошим набором забрался высоко, по этому еще большей проблемой является то, что не ясны правила прокачки рейзара, как и предыдущих подобных персов, если бы админы выкатывали условия, что за что качается/дается, было бы проще и удобнее игрокам, а так у тех кто с малым набором отрядов и гл вообще находятся в ужасном положении. а так рандомно дающиеся навыки т.к. в бою может произойти что угодно просто отбивает желание играть ивент гл.
просто удручает то, что в бою и так рандомно дается ход твоих отрядов, противника, удача/бд да еще ты должен думать за то, что делать и даст ли тебе навык который ты хотел или нет, будет качатся что нужно или нет, понимаю что можно было тупо выстрел качать стоя на одном месте, но в любом случае когда не ясны правила от тех кто создает ивент и нужно методом тыка выяснять, ну это просто убивает желание играть, слишком много переменных , не все в этой игре тактики\шахматисты, ладно там сложные стоп волны, но эта неясность в правилах еще хуже делает ивент с внедрением этих героев
по сути админы говорят идите сначала опробуйте твинком с прокачаной гл гильдией или ждите пока кто то вам расскажет что качать, как качать или что лучше качать, просто напишите какие действия дают то и то и человек сам решит как ему "зайти в тупик", а не вот этот поход к гадалке
Всем привет, закончил этот мега ивент, сложноватый)
Мощность найденной армии: 2,955

Побед / Боев: 72 / 130

Место в личном зачете: ~37


Заработано:
золото: 223,585
очки ГО: 36
очки ГН: 36
элементы: 12
бриллианты: 2
артефакты существ: 80
части Магма щита: 30
части Имперского меча: 20
отряды существ ГЛ: 12
части отрядов существ ГЛ: 350
свитки призыва: 8
для finalpers:
отличный результат, поздравляю!
"быстрый" бой ивента https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1221401296&show_for_all=L64c9664939
"быстрый" бой ивента
очевидный перебор с мясом. Баланс такой баланс :\
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|515|516|517|518|519|520|521|522|523|524|525|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM