Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:58
1438
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

АвторОсада стен, скрытый смысл или усмешка. Обсуждение, часть 2.
барбов из 3-ки сдесь вообще быть не должно=)
Ну не знаю... Я бы от темницы не отказался. Любимый замок мой там после кроме инферно. И существа кроме минов нигде не повтаряются.
Варианты альтернативы осаде стен:
1) Удар по площади.
2) Игнор уклона и большого щита.
3) Нет штрафов в ближнем бою.
4) "Катание булыжника", по типу рельсы магов.
5) Дать возможность кастовать заклы магии света.
6) Стрельба без штрафов.
7) оглушка в ближн.бою
8) Останавливающий выстрел
9) Калечащее ранение.
10) Вожак - +1 БД всем союзным войскам стоящим рядом
11) пожирание 1 гоблина для восстановления хп 1 циклопа, не воскрешая убитых.
12) изменение расстановки камней до начала боя.
13) Воодушевление героя
14) слом стен в КСЗС
15) повышение характеристик союзных войск (активируемая) аналог магоминикам.
16) Погашение урона на стоящих рядом стеках. Соседний стек получает на 30% урона меньше, часть этого урона идет по кингу
17) Наложение ярости берса (активируемая) при атаке атакуемый стек впадает в ярость берса - все статы защиты переходят в нападение. Срок действия - 1 ход героя.
Ну не знаю... Я бы от темницы не отказался. Любимый замок мой там после кроме инферно. И существа кроме минов нигде не повтаряются.
ЧД
для Almarih:
ЧД
С учётом того, как делаются различные драконы - вообще не проблема. Перекрасил в другой цвет, добавил пару бородавок, обозвал пещерными драками - и перед нами новый юнит!

По теме. Ещё одна возможная абилка абилка для циков - бросок. Может забросить маленькое сущство (чтоб бегемоты по полю не летали) в любое место на поле.
для FireSwarm:
птицы для этого есть.
от перса Necrodem

Пинок.
При контрударе(только в ближнем бою естественно) циклоп отбрасывает противника на клетку назад. Подставляет его на прямую стрелу;) Представь какими станут быро-караваны.

Баллистика.
При выстреле добавляется бонус к урону по 10% за каждую клетку расстояния до цели. Почему - обычные законы физики - чем дальше бросается предмет, тем больше начальная скорость требуется и больше энергии тело передаст при ударе. От нытиков можно оградиться ограничениями(допустим не больше 100%). Таким образом на расстоянии от 2 до 6 клеток получаем бонус 20-60%; при расстоянии 7-9 клеток штраф не 50% а 5-15%(чем дальше тем меньше штраф), при расстоянии 10+ клеток - без штрафа за стрельбу.

думаю что Пинок неплохо, а баллистика слишком читерно)) формулы нужно корректировать
думаю что Пинок неплохо, а баллистика слишком читерно)) формулы нужно корректировать
зато гарголет будет в пролете
не перестарайтесь с разного вида отбросами, они предполагают отброс по АТВ шкале, а у существ барбов их уже достаточно(имхо, конешно =)), за-то мб хоть кто-то будет солдатку в перках брать =)
Зато дурацкая темка о гномах убрала отсюда гномонытиков))

Давайте обсудим тут же в этой теме Количество Птиц (ибо их абилка тоже неприминима их слишком мало) и о умении бегемота.Можно сказать у него тоже нет умений.Кто даст бегемоту ударитьь хоть когото при такой ине и скорости?
Зато дурацкая темка о гномах убрала отсюда гномонытиков))
просьба о модерировании темы к НКА убрала их отсюда.
Давайте обсудим тут же в этой теме Количество Птиц (ибо их абилка тоже неприминима их слишком мало) и о умении бегемота.Можно сказать у него тоже нет умений.Кто даст бегемоту ударитьь хоть когото при такой ине и скорости?
в другой теме пжл) не будем смешивать)
для Pension:
Думаю не стоит наглеть, с птицами уже давно смирились остаётся надежда что их будут балансить мясом, а вот насчёт бега грех жаловаться, просто смотрите на него не как раш юнит , а как некое подобие танка с хорошим дамагом.
для FreeHunter:
я привык использовать мишку в качестве обороны все того же стека орков, либо как отвлечение на него других стеков
для Риэлтор74:
Да я как раз про это и говорил. Бег выполняет немного другие функции в отличие драконов. Трудно судить лучше хуже, просто другие.
Лдано уговорили) будем циков... хотя все что описал это одного поля ягоды)
хотя все что описал это одного поля ягоды)
одной задницы затащившей в себя барбов на 12+)
Кто даст бегемоту ударитьь хоть когото при такой ине и скорости? Об него рогов и драков сливать любят))) А вообще им бы еще ярость и жажду крови) И иню со скоростью можно бы и потерпеть)
Кто даст бегемоту ударитьь хоть когото при такой ине и скорости?
тема об абилке апа циков ...
тема об абилке апа циков ...
да можно и порезанную абилку апбегемотов вспомнить, Риэлтор не обидится :)
Вообще несколько странная ситуация с последними апами барба - когда вводили кинга, то вместо напрашивающегося площадного урона дали осаду, ибо именно она была в тройке - и плевать, что в ГВД это просто набор букв. А вот при вводе древнего бегемота уже тройка побоку, можно резать и скорость, и хп, и собственно абилку :(
"Катание булыжника" xDD всем ГВД придумывали название?)

12) изменение расстановки камней до начала боя. - Вот тоже офигенно был было,собрал вокруг себя все камни и хрен кто подойдет)
Вот тоже офигенно был было,собрал вокруг себя все камни и хрен кто подойдет)
может тогда сразу кнопку "я победил"?
Предлагалось с ограничением - не более 1 камня в радиусе 4х4 клеток.
Вообще несколько странная ситуация с последними апами барба - можно резать и скорость, и хп, и собственно абилку :(

такая политика админа по отношению к бырбам давно. как ща помню при вводе ап птиц создавалась тема что они не к черту, на что остальные естественно кричали что птицы чит))
в итоге птицам немного прибавили хп и подкрутили молнию, они были еще хуже.
все последующие апы вводятся также, админ не хочет видеть что бырбы
Обладая отличными атакующими характеристиками сидят в углу и кидаю топорики)))
сами и зарезали эти отличные атакующими характеристики
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM