Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:22
3948
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

Автор[Обсуждение] Как балансить демонов на хаях?!
1. Приняв за аксиому, что на 14м демону заказан путь в бои ГТ формата 3х3, а его удел только дуэли, подсчитать на сколько больше мы несем затрат при прокачке ГТ. Стоимость фулла на 1 очко ГТ и на 1,5 равна. Я когда то прикидывал, то выходило на каждые 100 ГТ, примерно лишних 50к монет.
ну тут ничего админы не сделают. Если один - то все зависит от тебя. Если группа, то считается, что шанс выиграть меньше, поэтому и награда больше.

2. Разница в получаемом опыте за победу над различными фракциями, в т.ч. над демоном. Выходит, что просидев весь 14й левел в ПвП (подразумевается ГТ), можно серьезно отстать от других по полученной умке. Может там значения и не критичны. Нужно проверить.

это проблема. От этого спасет либо добавка мяса демону, либо ввод определенного коэффициента на увеличение начисления опыта соперникам.
либо ввод определенного коэффициента на увеличение начисления опыта соперникам.
Или выписывать фиксированное кол-во опыта/умки, при полном наборе армии, перков и прочих параметров.
Вот только поиск противников... Тут кланы уже помогут.

Было бы круто, если бы кланы представили своих лучших бойцов с заданными параметрами раскачки. Для этого они могли бы провести внутриклановые турниры (хотя БК, думаю, часто проводят такие бои и у них есть фавориты). С другой стороны нам не нужен самый сильный демон, ведь за него будет думать целая бригада. А вот лучшие представители других фрак - это было бы хорошо.
Или выписывать фиксированное кол-во опыта/умки, при полном наборе армии, перков и прочих параметров.

это лучший вариант и самый простой, хотя бы для ГТ такое сделать.
Учитывая всеобщее безденежье и специфичность вопроса...особо на кланы рассчитывать не стоит. Я имел ввиду больше личные знакомства среди сокланов. Да и любителей ПвП кстати, не так уж и много...что парадоксально. И я не думаю, что только финансы влияют на эту ситуацию. Но это уже вопрос более обширный, чем пост на форуме. не охота зарываться в него
3х3
Разница в получаемом опыте за победу над различными фракциями, в т.ч. над демоном решается общим количеством демонов в бою. Наличие демона напротив выравнивает групповой опыт. Только для групповых боёв Демоны - редкость. Напуганы дороговизной прокачки )).
Что же до соотношения опыт/умка, то вот свежая табличка.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=311037732
У меня по краям два некра, у ЛЭ - два рыца было. Горы мяса, отожратые вампы. 5,7к опыта за 1 очко умки меня не пугает.

НО! В предыдущем бою (выкладывал)победители получили по 5275 опыта на очко (за демона, ЛЭ и рыца). Т. е. замена рыца на демона снижает соотношение почти на 0,5к. Примерно 10% разница. Можно и не заморачиваться.
для Шендер24:
З.Ы.Видел в ТТ демонов-атакеров с упором в ОД...."вот до чего дошел прогресс"(с)
я так ходил в прошлый раз, и в этот, и еще одного как минимум подбил. правда, я был в полудефе. т.к. в перках стойкость + уклон были.

для _Demons_:
Логика простая - демон с ОД никому не опасен, ну-ну. неопасен, только если его бить втроем. правда, частенько так и бывает. :)
Народ нафлудился)

Но попытки конструктива есть, что не может не радовать.
Народ нафлудился

Нее... Прост появились ещё две ветки для флуда. Для рыцей и грумов. :)
2. Разница в получаемом опыте за победу над различными фракциями, в т.ч. над демоном. Выходит, что просидев весь 14й левел в ПвП (подразумевается ГТ), можно серьезно отстать от других по полученной умке.
согласна. Когда убивают мое войско, получают опыта меньше, чем когда побеждаю я, а умки-то одинаково... нет справедливости в этом мире(( пусть за гейт тоже дают опыт соперникам, или же Или выписывать фиксированное кол-во опыта/умки, при полном наборе армии, перков и прочих параметров.
а по группам с демонами вообще засада - у брата в инфе (15ур) раньше была фраза "ищу напарников для ГТ. Демонам просьба не беспокоить" =D
прожиг вернуть демонам, не зря комплект демона - воина дает огненный шар. Магу оно не нужно явно, значит придуман для воина, а воину только для прожига наверняка)) Это же выходит как в игре против мага, не подставил 3 и больше стека, шар не получил )
флуда многа а констркуктиф только от 2х человек. пичалька :( граждане неравнодушные к сутьбе демоф, пожалуйсто обратите внимание на страницу 51 , посты 1004 и 1015. давайте отнесёмся к проблеме серьёзно, просто поныть и наныть получилось тока у ушей и боброф, у нас может и не выйти :)
придут более опытные демоны, у которых есть в запасе парочка свежих идей и обязательно поделятся ими
сегодняшний минибаланс, в принципе, ничего не дал. мне одна демка, 1 цер и 3 черта сильно не помогут. и начинаем сначала: в полной мере призыв позвать не могу, призыв мрет после смерти основной армии, ну и все-равно нужно разнообразить перки.
нужно удешевлять к этому перки ,минибаланс не дал ничего !
УРРРРРРРРРРЯ! конья дали! мы не зря ныли! я лублу тебя адме!)))
надо ныть дальше) глядишь дятла дадут))
демонов мало, темко тонет.
имхо уже вполне достаточно предложений высказано, в том числе относительно легко реализуемых и не имбовых
Убрать их вообще ! н.х. нужны отстойная фракция
Я за максибаланс для дем.может после интересеней играть за них будет)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM