Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:12
4870
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58

АвторВопросы к Maxim(adm) 27 декабря.
планируется ли изменить умение ТЭ? или это окончательный вариант?
когда будут турниры не в ГФБК?
например СмТ без ограничения по артам?
раз Рыцарь затронул тему, такой вопрос:
когда нам ждать баланса ВСЕХ уровней, ну или хотя бы всех после 10 (ниже люди и так долго не задержываются).
и не проще было бы ради балана отказатся от класической системы навыков, а сделать цены того или иного навыка РАЗНЫМИ, на разных уровнях.. возможно такой баланс немного более все уровняет ?
Скажите, почему иногда существа с меньшей иней ходят быстрее существ с большей? Спасибо
а сделать цены того или иного навыка РАЗНЫМИ, на разных уровнях.. возможно такой баланс немного более все уровняет ?
согласен
тока это больше к ИиП
а есть смысл от ИиП? - хто знает. скорее нет.

поддерживаю вопрос:
будут ли вводить системные ограничения на ОА в заявках?

ивент ведь провалился только из-за отсутствия такого ограничения.
Ибо, кормить крыс опытом никому не охота.
для Serhiller:

Скажите, почему иногда существа с меньшей иней ходят быстрее существ с большей? Спасибо

такие вопросы в другом разделе форума задавай
спрашивать у администрации такое - глупо.
и вообще на 11-м уровне пора бы уже это знать.
Ибо, кормить крыс опытом никому не охота.
так это же наоборот наказание, кормешка опытом.так что кормите, кормите, пускай сгорят в праведной экспе.
Когда появится _точное_ описание системы побед/поражений и начисления умки/опыта по этой системе в ГВ, ГРе и ПС? Когда мы, наконец, будем знать точно, что получаем при победе и что при поражении. Имеется ввиду коэффициент умения/опыт, коэффициент ослабления/усиления. Чтобы люди не занимались созданием скриптов для подсчёта или не гадали на кофейной гуще.


Про ПвЕ и победы. С появлением нового приоритета на победу, как Вы можете объяснить абсурдность безысходного поражения? Пример: почему у человека, одевшего фулл, должны быть обязательные! поражения для дальнейших побед?( я про тонны мяса, которые приходят после победы) Зачем кормить его ненужным опытом теперь, при новом курсе, а не сделать 100% победу в фулле, подчёркиваю, только в фулле, над мобами в ГВ, ГРе и ПС?
Ибо, кормить крыс опытом никому не охота.
так это же наоборот наказание, кормешка опытом.так что кормите, кормите, пускай сгорят в праведной экспе.


ой. это я не так выразился.
хотел сказать умелкой.
а еще учитывая, последние новости
соотношение умелки/опыта будет лучше при победе
ситуация с крысами тем более усугубляется.
-когда будут введены битвы в замках(осады)?
Будет ли изменен навык духовная связь у некромантов(возможность накладывать на вражеские отряды)?
Будет ли дан некромантам долгожданный крик баньши?
для Rassist:
когда они будут по таким ценам, что любой игрок будет в состоянии его приобрести

ну или аренду раров (вроде аренды гос фулла в магазине) организуют
Навык: Повелитель огня
Описание:
Заклинания магии огня ГЕРОЯ повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более чем на 50%.
Вопрос-Почему на АП это не распространяется,это же огонь так?
-Если Демоны порождение Ада(где огонь и жара),то почему они горят как спички от заклинаний огня?
Не вижу логики (((
будут ли новые одноразовые артефакты помимо эля на постоянной основе?
Читали вы мнение большего количества людей на тему увеличения силы караванов?
И что вы про это думаете?
-Если Демоны порождение Ада(где огонь и жара),то почему они горят как спички от заклинаний огня?
Не вижу логики (((


ну человек на 90% состоит из воды, но, почему то тонет )))))
-Если Демоны порождение Ада(где огонь и жара),то почему они горят как спички от заклинаний огня?
Не вижу логики (((

тэ состоят из тьмы, но на нас действуют заклы тьмы с полным эффектом.согласен, логики никакой.всем по иммунитету к определенным школам магии раздать надо.
Вопрос-Почему на АП это не распространяется,это же огонь так?
ну ты же сам закапсил слово ГЕРОЯ.а урон апом наносят войска.
автобои намечаются?
для Верлик,
для ДжекЭльф: ну тогда -
Рыцарь - сопротивление стихии воды (человек-90%H2O)
Некромант - сопротивление стихии ..эээ ..мм смерти ?
Маг - сопротивление стихии разума (шыбко умные)
Эльф - сопротивление стихии земли (екологи)
Варвар - сопротивление стихии воздуха (жизнь на чистом воздухе)
ТЕ - сопротивление стихии тьмы (ну не даром он ТЕ)
Демон - сопротивление стихии огня (ну он же из ада)
Гнум - сопротивление стихии холода (или воды)
Рыцарь - сопротивление стихии воды (человек-90%H2O)
а броня у них из нержавейки? имун к воде тут не прокатит.
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM