Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:25
1025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
для WolfClaw:
как это воспринимать, кроме как порезку я не против. что это порезка(для каждого в чём то) ну этого просили игроки и теперьимеем то что имеем, но предложения взять всё и поделить -это очень плохое предложение и с ним я не согласен категорически.
для WolfClaw:
Так ведь почему шарахаются? Всё из-за убеждённости, что чем длиннее путь к хай-уровням, тем больше циферок по пути можно нахватать. А значит, сейчас там сидят мега-киллеры, к контакту с которыми следует усердно подготовиться.

Но искусственно растянутый путь предполагает, что к хаям вы доберётесь либо с единомышленниками, а значит, соревноваться будете с ними и практически на равных, либо догоните тех, кто ещё более упорот (а значит, априори, сильнее, ибо добирался туда дольше вас). Так с кем вы собираетесь соревноваться?
Dzhim_I_Love_ZP

Уважаемая Инти не много не о том, ты описал именно то, что напрягает в реформе именно меня, а она же предложила подобные нововведения начинать именно с хаев и на них же заканчивать. Дабы избежать негатива со стороны мидл и лоу и в тоже время дать хаям разнообразия. И нашим и вашим... Но не судьба.
для г39рус:
ну начнем с того что это не твое дело на что мне не хватает
Новость выложили и на коме . Значит больше ничего менять не будут
Надо ещё заданий дать и порезать монстров, я их пофиг не бью, а новые задания дадут ещё больше очей гн
для WolfClaw:
А что должно быть наоборот : чем сстарше проект тем легче играется ?
2к очей это 400 элей или пушка 5*10
для WolfClaw:
Предложенная мною идея плохая. Очень. Угадайте, что будет делать игрок в ГН и вообще по игре, если будет знать, что, скажем, с 18 уровня в ГН монстры будут тру-монстрами? Верно, он ещё больше зациклится на том, чтобы получать опыт по минимуму.
для Чебурашка:
чем сстарше проект тем легче играется ?

ну вообще то да
для Мирий:
Дать монстрам большой щит и бесконечный отпор ?
для KsK XakeR-MoD:
Это неправильно, нечестно, несправедливо и нелогично
Надо ещё заданий дать и порезать монстров, я их пофиг не бью, а новые задания дадут ещё больше очей гн Полностью резать не за чем - для разнообразия пусть остаются. А новых "комплектов" нарезать - непаханное поле, была бы фантазия.
Угадайте, что будет делать игрок в ГН и вообще по игре, если будет знать, что, скажем, с 18 уровня в ГН монстры будут тру-монстрами? Верно, он ещё больше зациклится на том, чтобы получать опыт по минимуму.

А вот это уже его право , почему нам навязывают чью то модель кача в игре
Интеллигентка

А вот тут ошибаетесь. Приведу простой пример:

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4221438
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3674002

Вот 2-а довольно сильных персонажа моего уровня и соревноваться в том же МТ мне предстоит в том числе и с ними. А значит уступать им в прокачке - сознательно уменьшать свои шансы на победу. Что естественно не входит в мои планы. Это к вопросу с кем соревноваться.

Теперь о хаях:

Каждый новый БУ ставит новую планку статов от гильдий, которые нужно прокачать, что бы уверно чувствовать себя в любом бою и с любым соперником (КНБ естественно не в счёт, хотя и там может помочь). А значит каждый новый БУ ставит всё более и более высокие планки лесных гильдий, которые надо получать. От сюда и вытекает, что нелюбовь к хай уровням это не боязнь тех самых хавев, а не желание проводить в лесу всё больше и больше времени с каждым БУ. Однако без этого самого леса, шансы в ПвП довольно ощутимо падают.

Ну и то о чём я говорил изначально и то, что вы продублировали :

либо догоните тех, кто ещё более упорот это реально, и соревноваться придётся не только с ровесниками, а ещё и с теми кого догнал. Совершенно не обязательно, что они прокачаются лучше. Вернее было не обязательно, пока не произвели реформу ГН. Теперь шансы уступить в прокачке тому, кого ты догнал существенно выросли.
для Чебурашка:
А когда наоборот разве правильно,честно ,справедливо и логично? Со временем косяки и баги устраняются что то режется что то меняется , но здесь всё меняется в худшую сторону постоянно на протяжении всего существования проекта.
для KsK XakeR-MoD:
почему нам навязывают чью то модель кача в игре
К сожалению, именно самые усидчивые навязывают эту самую модель.
Чебурашка

В идеале, что бы условия игры не менялись в корне ни в одну ни в другую сторону. По крайней мере, что бы часть игроков начавших играть раньше\позже не получала ослабления\усиления не доступного другой половине.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=695644577
новые захватчики со сложностью {0}, 4 титана шторма и какой 5-6 БУ их в мин ОА вынесет?
лунники 7500 - офигеть))крутые админы-молодцы
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM