Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:34
1188
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

АвторПерки. Маги
в догонку - я 2-4 раза в день мифр.посох беру, окупается, на 470+ охотах
иной раз сходить пораньше ой как необходимо

что такое 10% после каста?

смоделируем ситуацию:

1ход. 10 ини
2ход. 11 ини
3ход. 11 иин

и т д.
в среднем.

1ход. 10 ини.
2ход. 10,5 ини.
3ход. 10,66 ини
4ход. 10,75 ини

у каких существ на 11лвл ини 10,5 (если учесть, что обычно стреляется в монк/лук/араб/фур или кучу войск)

если от мудрости изменялось СТАРТОВОЕ значение по АТБ (то есть с 3 перками на мудру стартовая позиция гера - 13) - то тогда был бы смысл пободаться с лучниками/монками и тд... а так...

полезней ударить сильнее.

если ты имеешь ввиду что бы быстрее откастоваться - мне 75 маны хватает, и в последних боях я тратил 50-75 + гером бил с руки.
для Maximum_Damange: зря думаешь что толку мало... в группах хорошо заметно, что даже 10% очень помогает, и герой всё раньше и раньше основных стеков ходит

не зацикливайся на цыфрах
для Maximum_Damange:
есть мое мнение, что ускоряет больше, по крайней мере 3 чародейства действует аналогично ожиданию героя, т.е. герой оказывается после каста там, где был бы при ожидании
в моих боях ПвП на 9 мну с 3 чародействами зауважали )
1044
не прав, при вейте герой перемещается в 0.5 шкалы, а при 3 чародейства в 0.7! все таки не туда же, хоть и близко!

а базовое чародейство дает против мобов с ини 10 на охоте то, что даже если герою не повезло и он ходит после мобов в первый ход, то на второй он их всех заведомо обгоняет!
и это позволяет пульнуть в мобов магией 2 раза до того как они начнут бить меня!
Чародейчтво не ини увеличивает, а просто герой после хода занимает не нулевое положение на шкале АТВ, а 0,1 0,2 и 0,3 соответственно. Система таже как и с масс заклинаниями света/тьмы, только там в 0,5 шкалы, что равно ожиданию.
для Satanklauz:
я на охоте и в ксзс часто проверял
если герой противника ожидает, он оказывается там же, где мой после каста, и где мой по прогнозам игры на ожидание (подсказка на шкале)
1047
что равно ожиданию
Не ожиданию, а сработавшей морали...
Пишешь вот так пишешь и... все одно обгоняють :)
для Игнациус:
по ощущениям реально работает не 0.1, 0.2, 0.3
а в 1.5-2 раза сильнее
вам что, влом самим проверить?
1051
все работает как написано, если обращать внимание и расчитывать положение своего героя на АТБ
Это ощущения :) Возьмешь массзаклы света там увидишь что такое 0,5 :)

для Lord_Violator: имхо одно и тоже, так как попытки вейтом изменить свое положение перед некром с массзаклами тьмы ни к чему не привели... Мой вейт и его массзакл оставили нас на тех же позициях относительно друг друга.
ну еще
при перестрелке с магом и с тэ магом мой стрелял ровно в 2 раза чаще
для Игнациус:
Возьмешь массзаклы света
в том то и дело, что я пробовал массзаклы
при чародействе 3 герой ходит с той же частотой, чтои при массовых
возможно, это временная фича )
:) это не фича это погрешность твоих наблюдений. При массзаклах ты делаешь 2 хода на 1 ход другого героя (без чародейства), после первого. А с чародейством только на каждый 4-ый накопится один доп ход после первого каста. Брали и пробовали, думаешь ты один что ли с перками эксперементируешь?
Массзаклы переводят героя в 0.5 по АТВ
Чародейство разных уровней в 0.1, 0.2, 0.3 по АТВ соответственно.
Это не наблюдения это официально заявленная механика.

То что кажется, что герой ходит так же как при вейте это всего лишь кажется, там как минимум 0.2 хода остаётся зазор.
для dril:
есть мое мнение, что ускоряет больше, по крайней мере 3 чародейства действует аналогично ожиданию героя, т.е. герой оказывается после каста там, где был бы при ожидании

если это так - то админы бы:
1) давно бы это прикрыли - так как баг
2) а вас - в бан, за юзанье багов!

на самом деле ваши наблюдения всего лишь иллюзия. просчитайте, посмотрите нормальный бой 3на3.

эксперт дает всего -0.3 к след ходу и все, не надо вводить народ в заблуждение
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM