Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:11
1408
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

АвторРеформа ГН - Когда и что будет?
за три дня праздника перебрал сотню заданий гн, понял что лицензией на уменьшение времени ожидания тут не отделаться. А жаль, это самое простое решение.
Вообще интервью не порадовало - "Игрокам надо заниматься разнообразной деятельностью, а не сидеть на одной гильдии", да уж, слив гв раз в час вот и все разнообразие в лесу. Откуда такие мысли у админа, в толк не возьму совершенно.
для Aeon:
я стабильно больше 10 гн делал в день с ускором на 40%. так что вполне себе ничего бонус...
"Игрокам надо заниматься разнообразной деятельностью, а не сидеть на одной гильдии",

А может предоставить этот выбор игроку?

Что за диктатура?
"Игрокам надо заниматься разнообразной деятельностью, а не сидеть на одной гильдии"
Единственная гильдия где таймер не может появиться раньше чем через 5 часов, так почему бы ей и не позаниматься.
Вот проведут реформу, добавят сбегания монстров и объединения их по двое.
Тогда будем искать другие варианты.
Ускор на 40% был бы кстати неплохим бонусом на 7-й ГН.
Псы войны (про наёмников, как они есть)

В фэнтези наемники предстают либо как невразумительная "толпа" на заднем плане, либо как кровожадные и одновременно подловато-трусоватые мародеры, от которых сражающимся (сплошь "за правое дело") армиям один вред.
это конечно неправда.
да, наёмники отличались свирепостью, но в жестоком мире Средневековья рекордов жестокости они не били.
мародерствовали ВСЕ, а наемники, зная, что возможно им придется сражаться и на другой стороне, не слишком стремились оставить после себя "выжженную землю".
профессионалы войны, продававшие свое мастерство и свою кровь тому, кто больше платит, отчаянно смелые рубаки, веселые пьяницы и гуляки, ругатели и богохульники, не признававшие сословных различий, дерзившие королям и князьям церкви, зато до последней капли крови преданные своему воинскому братству... ну как они могут не нравиться?!
если уж с кем-то себя и ассоциировать в квази-средневеком мире, которые мы так горазды создавать, так это с "псом войны", что бросил плуг или шило, что бы взяться за меч и отправился попытать удачи под знаменами "господина войны", а не с носителями "голубой крови" высокомерно взиравшими на "хамов", пока эти самые хамы не насаживали их на пики!
за три дня праздника перебрал сотню заданий гн, понял что лицензией на уменьшение времени ожидания тут не отделаться.
а я бы за такую лицуху баксами бы платил) 10-20 на 30 дней не отказался бы. ибо лучше уж чаще отказываться от заданий чем ничего. а ничего нам и пообещал админ.
SusL1k
[>] [ц]
1042 2011-01-04 20:49:13
для Aeon:
я стабильно больше 10 гн делал в день с ускором на 40%. так что вполне себе ничего бонус...

ну "хороший" день(сутки), если везет с перебором дает до 7 заданий, однако чаще 2-4. Верю что с ускорением в 40% можно было 10 набить, однако вот мне лично не везло, при том что выполнял нулевки на новых монстров, так бы вообще тухло было.

Циркач
[>] [ц]
1046 2011-01-05 08:28:38
а я бы за такую лицуху баксами бы платил) 10-20 на 30 дней не отказался бы. ибо лучше уж чаще отказываться от заданий чем ничего. а ничего нам и пообещал админ.

друг, и я бы тоже платил, нонсенс - в игре неначто донатить по-мелочам. В той же ботве/вампирах-оборотнях удобных брулевых сервисов поболее будет.

Сосбтвенно вариант ускорения - это мартышкин труд и закрытие круглой дырки квадратной пробкой. Для людей с не задранной гн позволит быстрее её задрать, а дальше срабатывает весьма специфичный предохранитель от задротства в псевдо бесконечной гильдии.

Еже ли бы за брули сделали отсекание заданий в стакан, это другое дело, многие бы оценили и пользовались.
Еже ли бы за брули сделали отсекание заданий в стакан, это другое дело, многие бы оценили и пользовались.
+

мне вообще не везет на нулевки. в какой угол их от меня спрятали - даже не представляю ((
для Aeon: вчера без ускора только 9 гн словил. с ускором 13 точно было. Так что с такой лицухой 10 в день не сказка, а реальность. а это 300 гн в месяц по минимуму, что не так и мало.
для SusL1k:
для Aeon:
Ну вы фракции утчите, что ли)
Маг в ГН круче, чем ЛЭ. Эльфу монстров бить, по сути, нечем)
05-01-11 10:47: SusL1k[16] vs Эльфийские лучники-монстр {17}

Ну собственно говоря это себе могут позволить тока маги)) А как же другие 7 фракций?)

Ну собственно говоря это себе могут позволить тока маги)) А как же другие 7 фракций?)

Ну монстров можно неплохо и на антикааче валить магом-некром-рыцарем)
Хотя не отрицаю, маг в ГН выглядит сильнее других фракций)
для HolySlavik:
А как же другие 7 фракций?)
я ЗА любое позитивное изменение в гн. хоть перебор ускоренный, хоть 2 задания на выбор, хоть отсекание заданий в стакан, либо еще чего)
Помоему ГР порезали(
Art_Beerof
[>] [ц]
1050 2011-01-05 14:20:05
Ну вы фракции утчите, что ли)
Маг в ГН круче, чем ЛЭ. Эльфу монстров бить, по сути, нечем)

любой *лесной* фракцией можно найти свою нишу, т/л(э) набеги щелкают на ура с которыми у магов затык (был, природники сейчас в фаворе не в курсе подробностей). Маги/рыцари на ура долбят монстров, проверял лично. Однако это не снимает существующих проблем:

1) не соответствие вероятностей получения заданий заявленным в значениям.

Слежу за этим делом давно, с момента ввода специализаций. Насобирал уже тысячи заданий, поэтому говорю об этом с уверенностью подтвержденной цифрами. Небольшая выкладка есть в моей личной инфе, желающие могут ознакомиться. Единственный узкий момент - если что-либо менялось недавно, то я этого мог не заметить. Обращения к админам по этому поводу ничем не закончились - Максим ответил что это не его парафия и направил к Алексу, а он мои письма не замечает либо не считает нужным отвечать.

2) забаганный псевдослучайный генератор заданий, определяющий непосредственно тип существ выдаваемого задания монстров/набегов.

Т.е. помимо проблемы ничтожно малой вероятности для !уникального! задания набег/монстр = (шанс.специализации.в.филиале)/(количество существ) составляющий порядка 24%/160=0,15% (!), к примеру для тех же армий это 24/8=3%, есть проблема "приоритета" которым руководится скрипт. Я не знаю от чего он зависит - айди игрока, фракции, времени года, или еще каких-то переменных, однако наблюдаемые мной ситуации когда за трое суток я перебираю восемь десятков заданий, выкликивая 5 набегов и три из них запредельно задраны наводит на плохие мысли (в моем случае это инквизиторы/монахи/феи/дриады, смотреть на них уже не могу).

SusL1k
[>] [ц]
1053 2011-01-05 15:05:28
я ЗА любое позитивное изменение в гн. хоть перебор ускоренный,

не помогает, ибо мартышкин труд и лишь увеличивает соотношение (количество кликов)/(#опо-часы героя онлайн)

хоть 2 задания на выбор
могу обосновать в цирфах почему это не поможет, сейчас лишь можно упомянуть что аналогия с успешной фичей ГО тут не кактит именно ввиду специфичного деления заданий по группам.

хоть отсекание заданий в стакан, либо еще чего)
единственно дельный вариант, однако "баба яга против" и с этим ничего не поделать.
Сделать в ГОГН динамическую балансировку ГВ и всё....
_ куча споров и сломанных копий...
Может стоит сделать полную специализацию в секторе...сделать санни-сити исключительно по монстрах...а фейри-три сделать набеги...не будут все сидеть в исте...
для Aeon:
т/л(э) набеги щелкают на ура с которыми у магов затык
ничего подобного, природа рулит очень даже.

Я понимаю, что перебор и 2 задания на выбор это не совсем выход, но оно лучше чем вообще ничего...
для Eugene:


Я тоже думаю, но народ окончательно уйдет в лес пока потолок не увидит, а его нескоро только на монстрах увидишь,

а так обычно два-три раза отказался, да со скуки пошел в ПвП
для SusL1k:
2 задания на выбор это не совсем выход, но оно лучше чем вообще ничего...
Армия некров [35] в Игле
и
Армия некров [35] в Порту

вот и выбирайте!

Одинаковые задания? фик!!! они в разных районах :)

Сказать что будет в следующий раз после отказа?..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM