Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:18
1649
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|516|517|518|519|520|521|522|523|524|525|526|>|>>

АвторПерки. Маги
перешел на 9лвл, решил качать антиумку мага
что лучше взять с 0 умкой?:О)
Привет всем! Что дает уровень умения?
народ шо такое твориться последнее время??
все тяжелее и тяжелее в охоте становиться...
вот например https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=118516241
написано средней агрессии....и можно привести еще много примеров.....
без помощи охотника уже самому справляться почти нереально!.(
аууу
Вы не в курсе что с рулеткой
для Triggernometry:
сложность монстров на охоте определяется не абсолютно, а относительно тех, кто их уже бил. Т.е. если кто-то в комплекте охотника(не дай бог с крафтом! О_О на 4-м лвле) или с хорошей тактикой или с багоюзом набил 500 скелетов, то для тебя покажут что 300 это так - середнячок) так что сложность определяй по себе, либо на глазок) и вообще на твоём лвле ещё и посливать не стыдно) арты благо не обязательно одевать... пока
О кузнице:
Ремонтирую скажем хороший меч стоимостью около 4000-за 1600,мне выдаёт 3/40-а дальше не ремонтируется.а смысл?уже заманался бабки на ремонт тратить.Если раньше тупо продал и добавил 2/3 стоимости и полноценный арт.Подскажите в чём же фишка кузницы,может до полного арта немного)))остаётся,где?
Фишка в ремонте редких артефактов и крафта... всё.
Народ - надолго затесался в фашу фраку. Первую умелу взял, в замкене построены обсидианки и стальголемы(ШМ 3 и академия света есть кстати). Что посоветуете на охоте и в тунеле?Я думаю, что как маг или бырбомаг - без умки я ноль. Пока в тунель хожу светомагом, но вот с охотой траблы. Ваши мнения...
з.ы. - маг 10го уровня.
Не знаю, как на младших уровнях, а на 14 светомагом в туннеле хорошо. Партнеры обожают, арты - достаточно минОА, уровень умения вообще роли не играет, умелка капает стабильно (ибо распределение равномерное).
Мэллори

С охотой и будут траблы, особенно если охота другими фракциями задрана. Основной урон на охоте от повышения урона кастов - а с 1 умелкой он слишком мал.
на 5 уровне магом пролем небыло совсем на 6 проблемы есть:
1.лэ с задраной иней не дают магам шанса на выстрел и при наличаие удачи друлями быстро ложат големов пехота и лукари обычно проблем не предстовляет
2.вары на 5 за ход ложил орков на второй волков потом весело и дружно валил огров теперь на орков 2 хода 1 на волков и весело бегаю от огров и если есть бд 2-3 то убегается плохо
3.люди, демоны, тэ воины плохо при бд 3
4.некры на 6 обычно 3 отряда луки 80-100 18 призов и 8 вампов и не один не радует особенно при удаче 2-3 кого валить 1 не поймешь и что потом делать с остальными
(5.маги и тэ маги -зеркалка тут арты и тактика вопросов нет)
Подскажите как луше сражатся в 1-4 пунктах?
Для Aldend1.

С ЛЭ. На магов иньку вешай и БД. И вали ими луков. Друлей оставь на потом, они малоопасные. Магией бей исключительно танцев пока полстека не останется. Обязательно одевай хотя бы один арт на иньку - чтобы маги раньше друлей ходили и будет тебе щастье.
С барбами - все зависит от умки барбов. На более высоких урвнях ты ВООБЩЕ у них выигрывать магомагом не будешь.
Люди проблем не представляют при достаточном запасе маны. На гарг скорость и защиту с ХП. Магами лучников по максимуму.
против эльфов так и делаю но ранше маги могли только за счет миников выежать а щас придется тапочки докупать и возможно колечко накладные бои получатся да и ждать долго обычно народ не любит против заартефаченых драться
Демоны и ТЭатакеры - все зависит от их удачи-БД на первых ходах. Тактики единой нет - ибо зависит от того, на кого попрутся войска противника, т.к. белые фигуры у них.
Некры. Не путай призов и привов. Привов 1 раз стрелой, магами бьешь вампов кулаками, 2 гарги отдели в начале боя и если некр двинется вперед - постарайся ими заблокировать луков. Не забывай считать попадания по привам и ставить на мертвые стеки свои. Надо много маны.
против эльфов так и делаю но ранше маги могли только за счет миников выежать а щас придется тапочки докупать и возможно колечко накладные бои получатся да и ждать долго обычно народ не любит против заартефаченых драться
обычно одних тапочек было достаточно, при условии что у ЛЭ нет арта на иню. Не знаю как сейчас, а раньше я кидал заявку на дуэль и эльфы сами лезли под нож. Любимая фракция была моя.
у меня с эльфами проблем особых то и нет только вот арты на иню у них почти всегда есть да еще и удачу раскачивать любят у меня всего 13 оа посох шляпа плащ и щит и боя я ждал 30минут не считая некра с 100 скелетов 3удачи и артами аки елка увешаный и такой же эльф с иней на +13 +3 удачи и +2 бд их сразу лесом
для Derryk:
на 11 аналогично) дерусь с 13 преимущественно, и все хорошо, и все довольны)
Всем доброго здоровья!

Вопрос к магам, которые пробовали качать гильдию воров на 6-ом уровне (без апгрейда существ второго уровня). Какие лучше навыки и гос. артефакты (фулл) выбрать в этом деле с учетом моего скилла мага и первичных умений (атака, защита и т. п.)?
У мага 6 лвл кого лучше брать гаргов или големов?
<<|<|516|517|518|519|520|521|522|523|524|525|526|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM