Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4722
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|52237|52238|52239|52240|52241|52242|52243|52244|52245|52246|52247|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Вот именно за год! Но не месяц)
ты не понял) доходность будет расчитываться средняя за год, а предпы будут распределяться раз в месяц, по окончании сезона.

И опять же, что делать с сурвом?
оставить по галочке кланов. Если клан хочет качать +1ГС, то оставляет галку. Если нет желающих убирает, и сурвов нет. Сурвы это пережиток, от них надо избавляться, в целом можно просто их убрать даже без галочек.

К примеру что мешает акционерам выставить максимальную цену продажи? Или минимальную?
И сразу доходный завод становится не доходным и наоборот.

средняя доходность за год расчитывается, акционеры готов снижать год дохзодность своей же предпе?)
для Котлован:
1. Какой смысл соревноваться за завод, который условно в этом месяце не принесет прибыли?
2. Количество строк на сурва какое? Именно надо понимать баланс прибыли по автоплатам от админов с доходностью завода и с тратой кланов на сурва . Это очень сложный подсчет, так как точных цифр практически нет.
Боюсь что там получится, что для админов это будет в - по игровому золоту. Соответственно снизится донат.

3. Насчет акционеров. А тут история тоже интересная.
Какой-нибудь держатель контрольного пакета акций выставляет минимальную цену и клан начинает зарабатывать на доходной предпе. А этому владельцу акций просто откатывает.
Ну или наоборот, другой владелец, испытывающий неприязнь к клану (который получит завод) берет и завышает цену, превращая временно этот завод в неприбыльный.

Вариаций очень много. Я думаю, что именно это и останавливает админов. Срабатывает правило "не трожь, то что работает"
1. Какой смысл соревноваться за завод, который условно в этом месяце не принесет прибыли?
акционеры работают здесь и сейчас. Им нужна прибыль сразу, ты думаешь что они будут занижать месяц прибыль одного завода, дабы что то там сделать в клан варах? глупость. Кроме того, самые прибыльные заводы добыча, там акционеры не способны влиять на что то.
Или каким образом завод за месяц может не принести прибыли?
В любом случае, это скилл выбирать перспективные предпы, у кланов будет 2-8 предп, если даже какая-то не стрельнет, ну ок, стрельнет другая.

2. Количество строк на сурва какое? Именно надо понимать баланс прибыли по автоплатам от админов с доходностью завода и с тратой кланов на сурва . Это очень сложный подсчет, так как точных цифр практически нет.
Если админу будет интересно сохранить сурва(надеюсь нет), то можно дать выбор клану по желанию, хотите много ГС, берите больше строк, хотите меньше, берите меньше. Так сказать доп ПвЕ гильдия. Но опять же, по мне сурва надо в целом убрать.

3. Насчет акционеров. А тут история тоже интересная.
Какой-нибудь держатель контрольного пакета акций выставляет минимальную цену и клан начинает зарабатывать на доходной предпе. А этому владельцу акций просто откатывает.
Ну или наоборот, другой владелец, испытывающий неприязнь к клану (который получит завод) берет и завышает цену, превращая временно этот завод в неприбыльный.

Вы не разбираетесь в механике видимо. Прибыль акционеров и прибыль кланов - это разные статьи, оно и рассчитывается по другому.
Акционер никак предпу клану не убьет, ибо клан прибыль не с продукции получает.
Даже если частично он сможет ее снизить, много ли таких персональных хейтеров кланов владельцев контрольного пакета? не берите просто его предпы, там будет куча свободных.

Вариаций очень много. Я думаю, что именно это и останавливает админов. Срабатывает правило "не трожь, то что работает"
нет, админов останавливает отсутствие обратной связи, в целом с их стороны, то есть нежелание что то менять, а не какие-то экономики)
Ну и опять же, возвращаясь к вопросу хейта акционерами кланов.
Очевидно, что хейтеры в большинстве своем есть у топовых кланов, которые сейчас кбошатся (буквально 4-6 кланов). Это кланы с топ кбо активом, и с топ ивентовым активом в гфбк. Эти кланы по системе, предложенной мной, и так будут первыми выбирать предпы, а самые доходные предпы - это добыча, на добычу никаких влияний акционеров нет и быть не может. Мидл-лоу кланы будут уже выбирать производства, но у них и хейтеров нет то)
Прибыль акционеров и прибыль кланов - это разные статьи, оно и рассчитывается по другому.

Да, но они взаимосвязаны и зависят друг от друга :)
А к чему акционеру хейтить кланы?
Я, например, даже не знаю, если спросить меня, какой клан сейчас держит моё любимое предприятие #71.
всегда можно уйти от дохода и давать доп-плюшки какие-то за заводы

доход оставить лишь как бонус, не более того)
ну либо доход предприятий отвязать от прибыльности предприятия, от работающих там людей и все такое.

клановый доход имею ввиду.

клановый доход сделать какое-то эфемерное значение, которое бы зависило от "рейтинга" предприятия и уже по лигам бы доступ к этим предприятиям бы открывался кланам.

а доход предприятий - эту тему акционерам оставить, угу
верно, всегда можно запилить еще акцию. пока дураки платят, ничо не поменяется
Да, но они взаимосвязаны и зависят друг от друга :)
читай дальнейшие части)
Во-первых, топовые кланы будут лишены вообще этого момента, ибо разберут добычу.
Во-вторых, у мидл лоу кланов, которые заберут производство, хейтеров нет или практически нет.
В-третьих, акционеры зачастую отдаленные от игры люди, которые на полуафк играют и лутают бабки с акций, им вообще все равно на эти клан движи.

клановый доход сделать какое-то эфемерное значение, которое бы зависило от "рейтинга" предприятия и уже по лигам бы доступ к этим предприятиям бы открывался кланам.
кстати да, это было бы еще лучше, причем админ, видя +- затраты мог б давать доход чуть выше, чтобы драться было выгодно.
А сектора отдать в частные руки, как это сейчас отчасти уже и сделано.
)
Котёл, хватит пить и переходи в укру
хватит пить
кто инфу слил?))

и переходи в укру
никогда)
кто инфу слил?
От тебя черезчур несёт заумными мыслями) трезвый котёл пишет умные мысли =)
Обидно, досадно, но ладно.
Завтра как проснусь оформлю ИиП, и тогда посмотрим)
Город засыпает. Просыпается мафия
Проснутся кбо бойцы и мафия поедет на остров )
Нужно не гос вводить в КВ а нужно уменьшать стоимость Крафта. Если крафт будет стоит 1-2кк за весь сэт то это будет достаточная стоимость чтобы увеличить количество бойцов в и перках в КВ. Да это не бесплатно, но если вы хотите поиграть эльфом вы строите замок за 1кк, тут стоимость вхождения именно по одежде должна быть примерно такая же как замок ну чуть дороже может быть
Ну а сами распределение заявок и прочее конечно стоит менять способов сотни уже были предложены
У меня была идея, которую я в чатик закидывал.
Порог входа действительно колоссальный, игроки в гос фуле просто не могут воевать, игроки с крафтом чего либо, кроме непередаваемых комплектов тоже.
для Котлован:

это куда интереснее чем бредовый маринад с налогами и прочей нудятиной

кто бы этим занялся вот в чем вопрос?
количество бойцов в и перках и где взять бойцам сами империи? Тем кто "новичок" А да скупить 900 частей) даже если по 5к, получается 4,5 + 1,5 на крафт, и всё равно 6кк выходит, а сколько времени 900 кусков искать придётся?
<<|<|52237|52238|52239|52240|52241|52242|52243|52244|52245|52246|52247|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM