Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:15
4756
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|522|523|524|525|526|527|528|529|530|531|532|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
и вот ещё,в консоли у меня пишет квадраты :)
это как исправить?)
для Налирт:
Вариант 1)
Открой Data\Interface\fontconfig.txt и поменяй строчку шрифта map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal на map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Вариант 2)
- Открыть Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt
- После стереть последнюю строчку и ввести
validNameChars "qwertyuiop[]asdfghjkl;'zxcvbnm,./QWERTYUIOPLKJHGFDSAZXCVBNM"
Data\Interface\fontconfig.txt
у меня там "fontconfig" без ".txt"
- Открыть Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt
- После стереть последнюю строчку и ввести
validNameChars "qwertyuiop[]asdfghjkl;'zxcvbnm,./QWERTYUIOPLKJHGFDSAZXCVBNM"

всё равно квадраты

а map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal вообще нет
а map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal вообще нет
блин,я нуб :)
нашёл :)
всё,я сделал оба варианта и теперь всё нормально в консоли :)
и всё таки,где находится лунная кузня?
для Налирт:
К северо-западу от Вайтрана. Примерно N 60" W.
Самая обыкновенная кузня, с той лишь разницей что там когда-то ковали лунное оружие с бредовым зачарованием. Локация называется, или скорее всего будет называться, Лагерь Тихих Лун или Тихой Луны.
для Зариэль:
Скажи так всётаки эфект лунной кузницы зависит от фазы лун или нет?
для Зариэль:
ааа,там ещё рядом валяются железные оружия с крафтом которые наносят доп. урон ночью?
для isoutvlad:
Нет. В ней ведь самое обычное оружие куется. Хочешь такое же зачарование - ломай оружие и зачаровывай сам.
В книге конечно говорится что можно ковать зачарованное оружие когда обе луны полные, но что-то я вообще не замечал изменения в лунах.
для Налирт:
ааа,там ещё рядом валяются железные оружия с крафтом которые наносят доп. урон ночью?
Угу. Она самая.
для Зариэль:

Я ковал оружие ночью и уменя добавлялся эфект вампиризма (отнимает 15 ед.жизни),только все эфекты ночью действуют.
для Зариэль:
чё то я отличий от обычной кузни не увидел в ней :)
а в кузни атраханов одни сволочи...я там создал грозового атрохана,а он на меня напал...
для isoutvlad:
Я ковал оружие ночью и уменя добавлялся эфект вампиризма (отнимает 15 ед.жизни),только все эфекты ночью действуют.
??
Какой апдейт? Я еще на 1.3 это проверял и там никакого эффекта не было.

Стоп. Эффект добавлялся тебе или оружию? Потому что если тебе - это баг, или способность от чего-то другого.

И даже если она работает, то смысла от нее нет. Потому что на оружие можно и 5 энчантов вешать, если знать что в CK кликнуть, а вот перезачаровывать старое - нет. Вот и выходит что оружие просто портится.
для Зариэль:
Скажи а можно ли в игре превращатся в оборотня или вампира?
И какие у них плюсы?
для Зариэль:
Эффект добавляется на оружие.
Скажи а можно ли в игре превращатся в оборотня или вампира?
да,вампиром можно стать при битве с вампирами,они кастуют на тебя какую-то фигню,а оборотнем становишься по квестам Сортаников.

вампиры на солнце плоховаты,+ уязвимость к огню,+ резист к холоду,нужно покусывать людей если не хочешь чтобы на тебя нписи в городе не нападали.

оборотни сильны на начальных уровнях...чем выше уровень тем бесполезнее.
http://modgames.net/load/257-1-0-12547
можно моды по отдельности качать?
для isoutvlad:
Скажи а можно ли в игре превращатся в оборотня или вампира?
И какие у них плюсы?

В оборотня можно именно превратиться. Вампир это просто состояние персонажа.
Оборотень страшно имбует на начальных уровнях ибо гоняет своим воем всех, при этом бегает раза в 2 быстрее лошади и урона наносит достаточно много. На высших уровнях практически бесполезен. Няшная пушистая зверушка) В Dawnguard вернулись к имбе, благо есть перк заставляющий даже хай-левельных драугров бежать как ошпаренных, а тотальный урон от когтей вполне может перекрыть даже человеческую форму.
Вампиры унылы и еще более унылы. Практически никаких плюсов, тонна минусов и вечная необходимость пить тонны крови. В Dawnguard для них запилена целая ветка перков, превращающая их в парящих магов, превозмогающих всех подряд. Ну почти всех, ибо одной искры хватает что бы сжечь его с потрохами. В целом в DG они вышли практически на один уровень с ванильными оборотнями. Вот только оборотней снова подняли))

Обе подрасы равноценно безполезны и годятся только для отыграша. Ну или гонять всех воем на лоу. Ждем DG.
<<|<|522|523|524|525|526|527|528|529|530|531|532|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM