Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:20
4271
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|522|523|524|525|526|527|528|529|530|531|532|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
как против гнома играть, когда у него на 9м набрано 70 копей и 7 жрецов? - танцев подставлять под удар или пробовать перестрелку? я что-то не вижу идей.. - смотрю гт бои
для FC_Rostov:
варов))) (шутка)

Эльф никого не боится.
для Transurfer:
Ну да. Это я случайно выиграл у СЭ барбом))) Спс.
для FC_Rostov:
если серьезно - вар на мноооогих уровнях для СЭ - проблема, лично я рвал варов только за счет БД, перестрелку до друлей не выиграть...
*апдрулей
Всем сдрасте. Нужен совет начинающему вору. Подскажите пожалста оптимальный билд армии,перков и артов на прокачку ГВ на 12 БУ. Вопрос уже звучал тут наверное неоднократно но прочитать все посты нереал.
всем привет.подскажите лучший билд для ГВ.раньше караваны кое-как выносил, но теперь решил спросить у знающих людей)
для AlexandrLTD:
Я считаю, что схема набора танцы - дриады - рога - энты, на сдачу мастеров и друлей и наличие ББ в перках обязательно в ГВ.

На остаток (25) напрашивается 3 удачи, или, если жалко пропадать знаниям и любишь фантом 2 удачи + природа, или же 2 удачи + образование.
Арты самые дешёвые - остальные дин. балансировка убьёт.

для _S_W_A_T_:
Ну тоже самое танцы - дриады - рога, потом всё остальное. Перки ББ+удача.
Криты на демоновские альтапы появились..
Вроде не было такого.. пару часов назад,убился об адских гонов в гв.
Всем сдрасте. Нужен совет начинающему вору. Подскажите пожалста оптимальный билд армии,перков и артов на прокачку ГВ на 12 БУ.
Макс танцев, дриад. рогов и деревьев. на сдачу 18 друлей на 3 стека. их ставишь по углам кожу кидать. перки ББ +3 удачи. фантом хуже, чем ещё одна удача.
для Нехебкау:
Архдятлы еще вчера питов призывали с трупов караванных. Хотя в инфе существа такой абилки прописано не было.
для megamanus:
для DarkDaniel:
Спасибо
Апнулся на 11 лвл, подскажите какую лучше всего армию набрать и взять какие перки для ГО, ГН, ГВ.
ПРивет всем! Подскажите, магия 4 и знания 2 - это нормально? Или поменять на знания 1 и магию на 5?
для Молодой_тигр:
Смотря для каких целей.

Если для ПВП-боев - то магию вообще лучше не брать (можно взять 1 знание). Все остальное в атаку.

А для ПВЕ-боев - можно и от фантомов играть.
для Молодой_тигр:
магия 4 и знания 2 - это нормально?
Во-первых, наоборот...)
Во-вторых, для фантома достаточно СМ=0, а знаний либо 2, либо 4, но никак не 5.
Спасибо, я понял.
фантома если вызывать - он когда ходит?
Стартовая позиция фантома на шкале зависит только от положения героя в момент применения заклинания:
startATB(фантома) = curATB(героя) - 50
Соответственно, фантом попадает в одну из точек диапазона [50..(50+ИНИ_героя)]. Если инициатива героя равна 10, то все фантомы одного героя в отдельно взятом бою будут помещены при вызове в одно и то же положение на шкале.
спс
<<|<|522|523|524|525|526|527|528|529|530|531|532|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM