Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
2863
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|523|524|525|526|527|528|529|530|531|532|533|>|>>

АвторПерки. Маги
Какие навыки лучше ставить на 7 плиз напиши в Лс
для леса
если много мобов бери основы чародейства+восполнения
если хочеш на урон бери 2 хаоса
если много мобов бери основы чародейства+восполнения
если хочеш на урон бери 2 хаоса

А если и то и другое - образование+притяжение.
народ, а почему при увелечении см на 3 лвл, кулак бьет слабже?
для Атэць:
Не может такого быть (если не баг конечно)
есть формулы:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31
Я тут смотрю :
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/spell_calc/
для Атэць:
случаем бил не другово мага?
Маги! Как жить дальше? С порезкой ГР маг фулл стал дорогим удовольствием.
А без фулла МАГ не маг. Нас скоро останется совсем мало и те бырбомаги.
Анти умки как качать? А анти магу необходимы. Какие перки тут помогут:) ?
Ни один пятый ее впоследствии не посмотрит.

Я прочитал, познавательно).
Наболело на душе!
Да с порезкой ГР магам стало жить значительно хуже, в бои ходить приходиться в мин ОА и следовательно 1 выигрыш из 5-6 бойов 3на3. Остатки фула берегу на неслом, инвент, войну. Вот накопил 30 тыс, чтоб на 12 уровне взять архов и построить цитадель за премию за взятие уровня. На артефакты 12 ур. премии не хватит и снова приодеться усилено копить. Думал, введут фракцию гномов и я перейду туда но чтоб накопить на полноценный замок надо так тыс. 80 так, что мне кодыкать и кодыкать с 5 ГР и коэффициентом 1,8 до 2012 года.
В неофициальной справки смотрел колесо перков и увидел, что мы маги самые обделенные у темных и светлых эльфов по 7 секторов, а у магов 5, и чего нам магию тьмы не добавят для разнообразия, а то маг получаться хуже ТЭ. В героях 5 у мага тьма была, маг на то и маг, чтоб любой магией владеть!
На форуме задавал данный вопрос, грамотеи пишут, что маг светлый ему тьма не положена, но и рыцари тоже светлые, но у них магия тьмы есть. У рыцаря свет по 7, а у нас по 10 и мы считаемся светлой фракцией со светом по 10. Тему мою прикрыли со словом «такой баланс» но я никак не могу понять, а что испортит ветка магии тьмы у магов?
Вот такие невеселые дела фракции Маг наблюдаться.
Толи еще будет.
Какие перки тут помогут:) ?
Искусное задротство + притяжение элементов и артов + восполнение бабла.
Есть еще ветка реала, но она очень дорогая.
для 1Архимаг:
Это повод для новой волны недовольных магов в ОиФ?:)

Впринципе, можно еще раз выступить. Скоро еще волны бунта будут. Там под шумок мож и мы выскажемся.
для 1Архимаг:
Я тоже считаю, что маг должен владеть всей магией, у него и перк в 5 героях центральный был - все существующие заклинания будут вписаны в книгу магии героя. + Метка волшебника --- офигеннейшая вещь ---- маг вешает метку на отряд, метка усиливает маг. урон по меченой цели в 2 раза. Кроме всего прочего, все заклинания, используемые на поле боя будут наложены и на эту цель. Тут же нету ни ветки лидерста - Искусственная победа - на механических существ распространяется ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ бонус лидерства, отрицательный не влияет, нету и логистики - марш големов -- +2 к скорости големов, нету защиты - нету готовности войск -- постоянный ответ големав + первый удар.
Согласен, у других фракций так же недобор перков, у ТЭ например нету зависимости магии от удачи -- я думаю хаосТЭ было бы на порядок больше.
А еще, в чем смысл вообще этих 7-8-9-10 очков перков?

Не смотрите что я - демон, магом мне больше нравится, но у мага финансовый кризис, а зарабатывать месяц на шлем мага и на плащ -- пусть лучше пылится до лучших времен.
Согласен, у других фракций так же недобор перков, у ТЭ например нету зависимости магии от удачи -- я думаю хаосТЭ было бы на порядок больше.
Есть она у него, есть.
Только вот чтоб ее взять надо 16 левел, лол ))) Причем взять только ее и больше ничего )
А еще, в чем смысл вообще этих 7-8-9-10 очков перков?Я тоже считаю, что маг должен владеть всей магией, у него и перк в 5 героях центральный был - все существующие заклинания будут вписаны в книгу магии героя. + Метка волшебника --- офигеннейшая вещь ---- маг вешает метку на отряд, метка усиливает маг. урон по меченой цели в 2 раза. Кроме всего прочего, все заклинания, используемые на поле боя будут наложены и на эту цель. Тут же нету ни ветки лидерста - Искусственная победа - на механических существ распространяется ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ бонус лидерства, отрицательный не влияет, нету и логистики - марш големов -- +2 к скорости големов, нету защиты - нету готовности войск -- постоянный ответ големав + первый удар.
Это все положено на жертвенный алтарь баланса. Которого впрочем так и нет.
для Геральт:
Зачёт...))))
Какие перки тут помогут:) ?
Искусное задротство + притяжение элементов и артов + восполнение бабла.
Есть еще ветка реала, но она очень дорогая.
Читаем последнее сообщение от Империи от 2010-08-17, Свет во тьме.
Там написано, что: Придворный маг Абу-Бекр наслаждался тишиной и покоем в своем летнем домике на Тигрином озере (далее по тексту) и к нему пришла некромант Элла с просьбой провести изменения магии тьмы и он их произвел…
И что это получается, маг у которого нет ветки магии тьмы, производит данное изменение как какой-то некромант, а может Абу-Бекр на самом деле некромант?! В сообщение от Империи всплывает данное несоответствие, нестыковка. Маг магию тьмы не знает, но изменения в ней производит. На это один из кино героев сказал «Ой халтура, ой халтура, не поверят - у настоящего царя лицо было поумнее» из фильма «Иван Васильевич меняет профессию».
Даже сама Империя подтверждает, что маги должны владеть магией тьмы!
Маг магию тьмы не знает, но изменения в ней производит.
У джинов научиться несложно )
Пусть Админы вводят ветку тьмы по 10 и у нас будет право выбора, тьма, свет, хаос, природа и маг станет МАГОМ!
Пусть Админы вводят ветку тьмы по 10
Типун тебе на язык а то и правда введут по 10, а нафиг она по 10 нужна? )
я хоть и маленький ещё, но не могу понять зачем нам тьма? ещё и за 10 перкоочков.
Пусть вводят для разнообразия, надо все возможности попробовать, на 12 возьму мудрость и буду возможность тьмой баловаться. А главное справедливость, а без тьмы маг не маг.
<<|<|523|524|525|526|527|528|529|530|531|532|533|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM