Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:16
1253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|>|>>

АвторБесконечная охота за рыцаря. Реально?
тест на 6 инев моба
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=249068366&lt=-1
иня грифа - 22 - проиграл.вроде всё шло как надо,но...

на сегодняшний день пока только несколько охот применимо грифом,а именно -
1.на 6 инев - у грифа должна быть иня 21,8 или 23,5 с воодуш или ровно 24 без воодуш
2.на 10 инев - гриф менее 17 с воодуш
3.на 11 инев - гриф менее 17 с воодуш и героем с 11 инеем(с тапками)
3.на 11 инев - гриф менее 17 с воодуш и героем с 11 инеем(с тапками)
почему менее 17? в бою который тут выкладывали против 11 иневых, инициатива грифа 18,4, да и эсли теоретически посчитать вроде иня грифа должна быть в районе 18,3-18,4 чтоб герой смог его перекинуть
3.на 11 инев - гриф менее 17 с воодуш и героем с 11 инеем(с тапками) 3.на 11 инев - гриф менее 17 с воодуш и героем с 11 инеем(с тапками) иня грифа должна быть строго 18,4
причем с первоначальной расстановкой должно очень повезти. Герой должен стоять очень близко к мобам. Если между мобами попал - то 100% проигрыш.
для serjjant:
причем с первоначальной расстановкой должно очень повезти. Герой должен стоять очень близко к мобам. Если между мобами попал - то 100% проигрыш.
а сопереживание и 1 мораль не помогут?
для serjjant:
Герой должен стоять очень близко к мобам. Если между мобами попал - то 100% проигрыш.
Герой перекидывается сопереживанием куда нужно. Но дело в том, что там и грифу должно повезти с разбросом, причем очень здорово.
для Melkior:
для shuruy:
если герой оказался позади всех мобов, то сопереживание поможет, а если между мобами, то расстояние от героя до последнего моба будет больше 0,1 при срабатывании сопереживания, а это слишком много.
p.s. я тут поразбирался со шкалой ATB, чуть голову себе не сломал, но вроде разобрался. Не знаю как для остальных, но для меня было открытием, что воодушевление сдвигает вперед не на 0,33 всей шкалы, а на 0,33 хода стека. Т.е. чем медленее стек, тем эффективней воодушевление.
для serjjant:
Не знаю как для остальных, но для меня было открытием, что воодушевление сдвигает вперед не на 0,33 всей шкалы, а на 0,33 хода стека. Т.е. чем медленее стек, тем эффективней воодушевление.
по моему это неправда, но аргументированно спорить я не готов :)
по моему это неправда, но аргументированно спорить я не готов :) Это абсолютно точно, несколько часов разбора боя дали своё))
Ещё боёв. :)
Быстрее Фурий только Кошмары :) Имп. Курицы тормоза :)
Не знаю как для остальных, но для меня было открытием, что воодушевление сдвигает вперед не на 0,33 всей шкалы, а на 0,33 хода стека. Т.е. чем медленее стек, тем эффективней воодушевление. Что то не допонял я что вы хотите сказать...

Руководство по ATB-шкале

"Способность Воодушевление

Смещает стек вперёд на 33 метра: curATB = curATB+33."

Причем тут скорость мобов?
Не знаю как для остальных, но для меня было открытием, что воодушевление сдвигает вперед не на 0,33 всей шкалы, а на 0,33 хода стека. Т.е. чем медленее стек, тем эффективней воодушевление
что-то у вас не вяжется. то вы утверждаете что чем медленне стек тем хуже воодушевление. то наоборот. сдивигает-то на 0.33 всей шкалы. и для быстрых мобов это будет менее эффективно, поскольку то-же расттояние они пройдут за меньшее время, чем медленный моб.
что-то у вас не вяжется. то вы утверждаете что чем медленне стек тем хуже воодушевление
где я это утверждал?
поясняю на пальцах:
Гриф с иней 21,8 за один ход проходят 4,59 шкалы ATB
Араб с иней 10,4 за один ход проходит 9,62 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет грифа на 1,51 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет араба на 3,17 шкалы ATB
Гриф с иней 21,8 за один ход проходят 4,59 шкалы ATB
Араб с иней 10,4 за один ход проходит 9,62 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет грифа на 1,51 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет араба на 3,17 шкалы ATB

Как-то странно у вас считается. арб вроде больше пройдёт. если считать иню хода 10.
+ если он сдвигается в позицию большей, чем 1-ца, то часть эффекта теряется.
охота на скелетов-лучников с воодушевлением:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=249803918&lt=-1
немного не попал в промежут с двумя скелетами, но удалось добить до 1-го стека.
Не падаем. Надо больше аналитики. :)
Гриф с иней 21,8 за один ход проходят 4,59 шкалы ATB
Араб с иней 10,4 за один ход проходит 9,62 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет грифа на 1,51 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет араба на 3,17 шкалы ATB


какое странное понятие шкалы АТБ у людей...
да, у меня был ещё глюк. странный. вначале ожидал грифом. он попадал между двумя монахами и до героя. я хотел чтобы герой воодушевил монаха и он обогнал грифа. но не вышло. гриф как-то раньше сходил. глюк?
Гриф с иней 21,8 за один ход проходят 4,59 шкалы ATB
Араб с иней 10,4 за один ход проходит 9,62 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет грифа на 1,51 шкалы ATB
Воодушевление сдвинет араба на 3,17 шкалы ATB

какое странное понятие шкалы АТБ у людей...


Зато с таким пониманием гораздо легче сообразить что к чему, особенно в этой теме, думаю те кто пытался нарисовать АТБ-шкалу поймут

да, у меня был ещё глюк. странный. вначале ожидал грифом. он попадал между двумя монахами и до героя. я хотел чтобы герой воодушевил монаха и он обогнал грифа. но не вышло. гриф как-то раньше сходил. глюк?
если гриф попал до героя, то и ходить должен был раньше героя и соответственно монаха, может ссылку найдёшь?
для DarkDaniel:
без раскладки по ини существ кто ж тебе скажет то?
<<|<|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM