Автор | Космические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка |
для Рэд Шухов:
ммм...а смысл делать упор в дальность а не скорость? вот как ты будешь потом защищаться...от врагов не удерешь а все время бешать и терять системы не вариант. без защиты за пару ходов разберут. да и как ты умудряешься не умирать от клисан? они же когда нападают минимум штук 5-6 будет |
кто то еще играет не на максимальной сложности?!
Я. Играю на 100% чтобы на расслабоне) |
для Neokolder:
а чего не 50?) |
для _НарутоУзумаки_:
Ну не настолько же на расслабоне) |
для Neokolder:
крутой расслабон) |
для _НарутоУзумаки_:
от врагов не удерешь а все время бешать и терять системы не вариант. без защиты за пару ходов разберут. да и как ты умудряешься не умирать от клисан?
Дроид с 5+12+- улучшением...Дешего и сердито. найти с весом 20-21 вообще изи. Несколько штук перебираешь и берешь такой. Нуи не лезешь драться 1 нападать на систему. И проблем не возникает.В первые лет 5-10 я упор делаю на урон стабильно. |
для _НарутоУзумаки_:
в гипере 4 лазера это изи победка до довольно задранных потолков. мало того, если ты движок улучшаешь не на парасеки - выходишь из черной дыры в систему клисанов и все. Огромные шансы что не дотянешь назад.Как минимум до появления мощных движков улучшенеия онли на дальность прыжка. Я ж в режиме одна жизнь бахаю. |
для Neokolder:
если с сейв-лоад то как минимум в старых версиях вроде же вообще расслабони так.По крайней мере я максимальную сложность в первых вообще не ощущаю. Проблемы возникают только если со старта когда только загрузился - ломают пиратскую базу в соседней локации. И все. В остальных случаях изи же. |
для _НарутоУзумаки_:
от врагов не удерешь а все время бешать и терять системы не вариант.
почему бежишь? Нападают на систему, с планет вылетают корабли,они танчат, ты летаешь издалека уроном помогаешь. Главное разумно летать чтоб на тебя сразу куча не переагрилась. По одному вообще изи отстреливать. Главное мелочь расстрелять сразу. Остальные медленные. |
для Рэд Шухов:
что то у меня на 200% сложности так не получалось.. (во 2 рейнджерах) вояк выносили на раз два и я был вынужден летать и отбрехиваться от врагов(выжидая момента когда домики кинутся на торговцев рейнджеров и построившихся военных) |
для мидгейма самый лучший вариант это упор в скорость и ракетницы. Но движок делаю всегда без исключения на дальность прыжка :) ракетки вообще самая имба, я вообще без щитов летал, и дроид стоял чуть ли не на 15 ремонта, когда уже дроиды по 30 были, потому что тебя тупо не бьют, т.к ты издалека отстреливаешься летаешь.
ну а в лейте берешь 5 мультерезонаторов, вних какие-нить модули типа навинта или че-нить на осколочный урон, щиты помощнее, собираешь толпу врагов и тупо их сплешишь) |
На самом деле с разнообразием оружия в кр2 hd не особо. |
для raccoonphobia:
В первых КР ракетниц нет и там со старта самое дальнобойное это лазеры. Только потом спустя пару лет появляются пухи с адекватным весом(гравилучеметы если память не изменяет.Состарта они все по 80+ веса а так же не помогают быстро фармить через гипер. А лазеры помогают.)
Я так понял во вторых КР ракетницы куда как дальнобойнее и лазеры просто заменятся ракетницами же. В КР2 я не играл, но у меня в них играл брат и немного видел геймплей и разницу. |
а, это вы про первых рейнджеров говорите, я думал про вторых) в первых уже 100 лет не играл. Во вторых да, ракетницы оч дальнобойные) я в принципе особо лазеры не юзаю, т.е берешь себе корабль побольше, и начинаешь наркотой барыжить, там даже на 200% на нее разброс хороший, особенно удаччно если с пиратами не сильно конфликтуешь. Летишь к ним в сис-му, набираешь наркотиков на все деньги/навсе место в трюме, толкаешь кому-нить с очень большой прибылью. если брать по 400, напрмиер, то по 700 загнать можно как нефиг делать, а при должном везении можно успеть куда-нить и по 800 толкнуть :) |
для Рэд Шухов:
да во второй части лучеметы поменяли на ракетницы. плюс у домиков торпедные аппараты а у пиратов в дополнении есть лирекрон, который еще и оборудование повреждает.
для raccoonphobia:
я тебя огорчу но на 200% домики за пару лет захватят все системы кроме двух-трех в лучшем случае. и то могут быстрее. те же келлероиды несмотря на небольшое кол-во в атаках в начале очень опасны. а пираты не факт что по соседству захватят систему |
у домиков торпедные аппараты
Есть в них смысл вообще? Вроде бы если сравнивать полный залп ракетницы и торпеды, то выходит торпеда проигрывает. К тому же торпеду можно сбить как обычную ракету. |
для _НарутоУзумаки_:
я тебя огорчу но на 200% домики за пару лет захватят все системы кроме двух-трех в лучшем случае
я бы так не сказал :) прилетаешь на дефы, подбираешь оборудование, трейдишь на научку, и качаешься, а дальше все по моей схеме. У меня из начатых 200% партий от силы процентов 20 было такое что домики быстро выносили |
для Красный-9:
у торпед вроде дальность выше. и они могут потом вернуться к хозяину если цель уйдет или будет уничтожена.
для raccoonphobia:
так все выживают в начале игры...но вот бывают случаи когда черная дыра появляется прям у научки...ммм...такое не дефается...а без научки ты ничего в начале не сделаешь ибо неоткуда будет брать деньги. торговля меж трех систем приносит копейки. |
и они могут потом вернуться к хозяину если цель уйдет или будет уничтожена
Нихрена себе. Серьезно? |
для _НарутоУзумаки_:
Ну все равно как то эти его плюсы перекрывают тот факт что торпеду легко уничтожить просто стрельнув по ней. Чем домики и пользуются. |