Автор | [Update] Ввели 22-ой БУ и 13 умелку |
для Sargonnas:
ГС не задирается, там все бои были лишь единожды собраны с ивентов(о новых заборах в оф-новостях сообщают).
Ну значит просто мне сложнее стало на 16+ ибо зелье на 16 дает 10 умку, да и фраками типа некра я не очень умею играть на топрез.
На 15 основой в ГС в бомже и минОА для ГС все на три звезды делалось с закрытыми глазами. |
для Krillan:
Тут скорее все реформы вводились для масс - "чтобы всем было интересно", это же гвд имени кота Леопольда.
Админ каждой реформой рубит первую очередь манчкинов, делая так, чтобы всех уровнять. А для мморпг - манчикизм наоборот должен быть движущей силой. В этом имхо и есть самая большая ошибка нашего адмэ.
Ну и как яркое подтверждение - бонус за 13 умение |
А для мморпг ну у нас не совсем мморпг тк соревновательного элемента таки довольно много турниры гт ивенты да даже теже рекорды на охотах |
для Газкул :
эта ошибка проект в навоз превращает, но по всей видимости бабла приносииит... |
А для мморпг - манчикизм наоборот должен быть движущей силой.
Манчкинизм тоже должен быть правильным. Задрачивать унылые однообразные ПВЕ-бои и считать каждую единичку экспы - еще более хреновый случай, чем отсутствие задротства вообще. |
для Sargonnas:
В гс есть автобалансировка, пруф:
red-ant: Но, в целом, для фракций происходит ли постоянная перебалансировка заданий ГС, например?
Maxim (adm): Происходит, но очень редко встречается один и тот же бой, одной и той же фракцией.
А за реформу гв страшно, щас туда можно ходить в обвесе в 100-300 з, а админ что то про 10 боев в фуле говорил.
для Krillan:
ги нормальная задротская гильдия, ща введут пару компаний станет вообще общедоступной. |
ги нормальная задротская гильдия
ги - самая убогая и тупая гильдия. Мало того, что она сама по себе ужасно уныла, так еще и те, кто не качнул ее полгода назад, щас вынуждены страдать, потому что админ ее так набалансил, что по несколько раз переигрывать каждый бой приходится |
Ну значит просто мне сложнее стало на 16+ ибо зелье на 16 дает 10 умку
Ну там по 12 умке задания, кмк, поэтому естественно сложно, оч много статов не хватает. А так увеличения сложности нигде не заметила, шо с 1 гс были сложные задания, шо с 5, не чаще. В основном все проходится на 3 звезды в полубомже с первого раза. (Дтшкой играла с 11 умкой даже, там тоже почти всегда было 3, хотя фул на треть бомжатский.) |
ги нормальная задротская гильдия ну хз мне даже 8гн было веселее качать чем 1ги |
ги нормальная задротская гильдия
Была как только появилась. В госе интересно проходить было, подумать над тактикой.
ги - самая убогая и тупая гильдия.
То во что сейчас превратилась. Простое вышибание денег без умственных способностей. |
1070 прав( |
для Boltius:
Maxim (adm): Происходит, но очень редко встречается один и тот же бой, одной и той же фракцией.
Да постоянно одни и те же задания сыпят.
Если замок некроманта - то магистра.
Если два героя - то дебафер и НПС.
Бывает прям на следующий день этот же бой. |
ну не... пираты вон все разные, повторные редко когда встречаются... хранилища сокровищ тоже бывают различные...
ГИ можно проходить только когда уверен в своих силах по прохождению, а если не уверены то лучше оставаться в ГС тренироваться чтоб с первого раза проходить бои которые бот с первого раза в обычном фуле проходит...
про удачу на 13м умении там ничё и не слышно? хоть какая бы радость монофракам... а то так накачал как анти и ушёл во что другое качать ибо с 13й уже не поиграть, но как анти пойдёт... |
то дебафер и НПС.
один и то же бой с одинаковыми врагами (по классу и армии) на 100%. |
red-ant: Но, в целом, для фракций происходит ли постоянная перебалансировка заданий ГС, например?
Maxim (adm): Происходит, но очень редко встречается один и тот же бой, одной и той же фракцией.
Ну я так и думал, что тоже ГИ, ток заданий в разы больше и обвес госсовский только - по этому не сильно ГС задирается
Ну а ГИ это ппц конеш, а не гильдия сейчас)
Зато как введут новые компахи - народ рванет пока халява будет как дикий)) |
Зато как введут новые компахи - народ рванет пока халява будет как дикий))
пока идет ивент, то народ молчит.
ивент закончится и если админы не успеют сделать все поправки в сторону снижения и народ застонет на форуме...
в ГВ уже ходить смысла нет, только сливать и ломать фул.
ок, ждем реформы...
в ГИ смысла ходить нет, причина та же...
ГН задрана, ГО задрано...
так чем заниматься в игре?
только кодотырк?
супер игра! такая разнообразная...) |
так чем заниматься в игре?
только кодотырк?
супер игра! такая разнообразная...)
Так это очевидно, что у игры курс на казуализацию игр.
Такая себе веселая ферма гвд.
Сейчас что касается прокачки,когда все задрано, остается - заходить с телефона раз в час полить огород*перечеркнуто* кодотыркнуть. Вечером 3-4 раза прополоть*перечеркнуто* выполнить задания ГС. Вот в таком вялотекущем режиме и проводят казуальщики гвд свое время в гвд) |
Скучно? Сходите в гт. А вобще забавно, одни игроки жалуются что много лесодротства, другие что все задрано и не чего задрачивать. Вот как админу всем угодить? |
Вот как админу всем угодить?
ответ лежит на поверхности:
- сделать разные уровни сложности игры( типа три портала с разными реальностями)
хочет игрок играть на сложном?
пусть играет, умка выше, мобы жестче...
хочет играть на среднем7
пусть играет
умки меньше , мобы легче...
причем игроки могут добровольно переходить из портала в портал, но через определенное время( типа штрафа)
и админы сами удивятся как будут "своими действиями голосовать" за сложность игры. |
А ща не так? В большистве эвентов реализован выбор сложности. Есть выбор качать умку или врываться в топ. Есть уровни сложности в ги и гс (от того на сколько игрок заморочился зависит награда). Даже в пвп есть своеобразный выбор сложности. Можешь фаниться в гт и турнирах с процентом побед 30-40, а можешь заморочиться и создать из перса машину смерти с % побед 90+.
Играй как хочешь, все дороги открыты, у всех изначально равные возможности и свобода выбора. |