Автор | Перки. Рыцари. |
Баф. и Деб. в данном показателе должны быть равны на мой взгляд. Так как и ускор с медлей.
Может еще и дефоперки с атакой сравнять? |
почему адмэ сделал так что они не равнозначны
Ну так медля на X% в описании. Если сделать равносильно ускору, то это уже не X% будет. |
для Magic:
а они из разных вселенных?:)
з.ы. никто не против чтобы магам дали атаку:)
"БалансЪ в конечном итоге всех сделает... эльфами" (с) |
для Magic:
это уже не X% будет. -ну да,это же описание и механику менять надо. и вот здесь возникает закономерный вопрос,а на X%оно адмэ нужно? и такой же логичный ответ приходит сразу же...=)) |
Может еще и дефоперки с атакой сравнять? лучше скорость лата со скоростью гарги сровнять.
А так всех Магов на костёр (нет на Вас инквизиции))))))) |
для ЯПадлиК:
Лучше вам тогда латов на гарг поменять. Думаю, большинство магов против не будет, особенно если кол-во прежнее останется. |
для wawax:
Ну, тут еще и некоторая несправедливость по отношению к Тьме. Описание одно, а эффект другой.. Да еще надо придумывать, как перемножать разные по процентам эффекты.. |
для Magic:
106247-ты еще вспомни,что однотипные эффекты и способности тоже по разному действуют в ГВД... |
11 лвл!!!
сколько надо имет соотношение умки к опыту что бы было нормально(предельно)!
у среднестатистического игрока сколько будет??? |
мне кто нибудь ответит? |
а как вы хотите? ДТ анти альтакласс РС
угу. только убивалась я за классику. |
На счет света и тьмы - вернуть старый рассей и проблем нету. |
для Портал:
Не будет этого, хотя я давно об этом мечтаю... |
[куоте]вернуть старый рассей [/куоте] я в игре не с самого начала, что там за рассей был? |
мну кто нибудь видит?? |
для _-_SCORPION_-_:
http://lgnd.ru/stat/average |
http://lgnd.ru/stat/average
во спасибо!
но там практически ничего не обозначено =)))
можешь подробней разъяснить каждое число, что оно означает
11. 1208 35 1934 13460 3094 179
пожалуйста =))) |
для _-_SCORPION_-_:
1934 это очки умений, что соответствует 8ой умке) |
лвл/умелка ацтой/количество чел./средняя умка/кол. чел./перекач/кол.чел.
11. 1208 35 1934 13460 3094 179 |
для _-_SCORPION_-_:
подробно (слева направо)
1) уровень
2) граница умелки, ниже который игрок - "недокач"
3) сколько на данном уровне "недокачей"
4) средняя умелка на уровне
5) число игроков со средней умелкой на уровне (между верхней и нижней границей)
6) граница умелки, выше который игрок - "перекач"
7) сколько на данном уровне "перекачей" |