Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:23
3815
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|528|529|530|531|532|533|534|535|536|537|538|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Рустадиос:
Без этого никак, маст хев!
Для Рустадиос
Да, это так. Мы привязаны к юниту 1 уровня, к сожалению.
для alekbabi:
это осознанный шаг...вот только докачал, страшно надоело...очень рад вернуться в некры))
для alekbabi:
с СЭ и демоном сложно играть...правда, есть еще маги на 14+, но я думаю, что их порежут
для Gerrymander:
Спасибо за консультацию,я выше уже спрашивал,какую фраку лучше качать,все сходятся на таком же мнении:СЭ,демоны,маги.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=276765
возрадуемся некры-нашего некробрата разблокали)))!!
для Tronum:

Защиту рушить стоило. Но следующщим ходом.

Чумок под гидру подставлять НЕ стоило.

А ещё стоило реснуть личей и избежать блока скелов гидрой.
для Spot_:

о, поздравля с разблоком ))
для Tronum:
Обзавелся магофулом :) Пробуем травилу!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=186861237 вот первый бой

Подскажите опытные травилы ошибки?
- не понял стоило ли мне рушить ему защиту, но я не знал куда деть ману и что делать героем
- стоило ли кого то проклинать?
- с растановкой что?
- ваши замеченые недостатки.


Во первых, травила - билд для групп и КСЗС. Хотя и в дуэли неграмотных атакеров живых можно вынести.
Ты взял начальное образование вместо сильной тьмы. Это разумно для дуэли, но для групп все таки сильная тьма лучше.
- разрушать защиту в дуэли нет смысла - твоя армия все-равно наносит очень небольшой урон. А вот в группе, если есть лишняя мана, можно порушить защиту напрмер магам - чтобы его союзники быстрее вынесли.
- проклинать лучше существ с большим разбросом урона (минов, гидр, скелетов и так далее). Замедление и проклятие накладываются когда все потравлены.
- по моему, чумок все же надо было прятать в углу, а не подставлять под ящеров. Лучше подставить прив и вампов...
- у травителя имеется еще одна возможность продлить себе жизнь и победить - очень сильный рес. Поднимаешь чумок или вампов, и остается наблюдать как твой противник постепенно умирает в попытке убить реснутых существ...
я СЭ, гулял по форуму и тут зашол к вам в гости и аж мурашки по коже прошлись, жуть какие вы звери, особенно испугало это))Поднимаешь чумок или вампов, и остается наблюдать как твой противник постепенно умирает в попытке убить реснутых существ... )
для DUBASSS:
а ты что думал, некроманты с феями "в доктора играют"? :-))
для DUBASSS:
Хех,я тоже СЭ,некров давно резать пора!
Щас катька придет и всем наваляет
для alekbabi:

от вас, дяденька, какой-то подозрительный запах мертвечины )))))
для Black-Sabbath:
Дык,корни взлететь не дают)
для Black-Sabbath:
для RStark:
Спасибо за советы, будем улучшать Дихлофосное искуство :)

Во первых, травила - билд для групп и КСЗС
ну, это был бой 3-3, никто не зашел чего то :)
Сегодня последний день в игре,далее ухожу в неопределенной длительности отпуск,хочу со всеми вами встретится на форуме и в битвах чуть-чуть попозже, всем удачи во всем!!!!
для alekbabi:
удачни, помни где твой дом :)
для Tronum:

Защиту рушить стоило. Но следующщим ходом.

Чумок под гидру подставлять НЕ стоило.

А ещё стоило реснуть личей и избежать блока скелов гидрой.

А вообще травила билд не дуельный сильно жирно для ТЭ шоб мы их в магофулах один на один били)ты в групы ходи от там будешь отрываца)
Самая главная тактика не переть куды ненадо бить тех кто подошел держать коробку по возможности.
для Tronum:
маны оставалось много потому что 1 ТЭ тупил вставал прям под отраву и ты за 2 хода траванул все его армию и 2 дуель маны стока нада на груповой затяжной бой где все при виде травилы разбегаюца рассеивают и тд када травить и травить))))
<<|<|528|529|530|531|532|533|534|535|536|537|538|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM