Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:39
3947
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|53223|53224|53225|53226|53227|53228|53229|53230|53231|53232|53233|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Спойлер: 3й лёг после такой войны отжал себе пол карты у все того же Пойна. Не сразу, чуть больше года они воевали, но все же.
И как там 3 лег той конфигурации в итоге поживает?

Как и говорил, история закончится сразу как адарк поймёт, что это напрасная трата ресурсов и его тупо доят ГТутки.
Также было с бравурным ЛС и как только Ракете стало скучно/надоело всё как-то быстро сошло на нет.

Ещё смешнее в этом всё рассказы восьмеркина, что он за справедливость и против Пони. Правда стоит перестать выделять ресурсы на эту справедливость и ставить его на регулярной основе в двойки без коллег по туточному делу по типо градки/цыгана, так сразу восьмеркин погрустнеет и стремительно откажется от справедливости
для BoJIaH-De-MopT:
войны всегда начинаются для того, чтобы что-то приобрести, некий материальный или политический капитал. Если этого не происходит в результате войны - она считается проигранной, именно по причине сожженных в никуда ресурсов.

и нет, вернуться к войне не всегда успеется. Никто не любит воевать, раскачка на войну обычно проходит нехотя и долго. И именно это явление потом трактуется людьми с бинарным мышлением как слабость. Почитай бабку, она прямо пишет, что "вы сглотнули атаки осенью и мы решили, что заберём все".

Ресурсы у Мидгарда никогда не закончатся, потому что механика кланваров позволяет регулировать интенсивность боевых действий. Вот ты 10 лет не играл, и возможно пропустил какие-то события. Мидгард не изобрел велосипед, тактика диверсионно-точечных ударов уже использовалась ни раз и весьма успешно. Ну не могут большие неповоротливые альянсы прикрывать растянутый фронт на длинной дистанции. Одиночному клану куда проще выбирать время и место диверсии, а реакционная стратегия обороны не эффективна.

Они это понимают, и поэтому начали создавать площадку для ровно таких же действий против Синдиката, в надежде оттянуть часть боевиков в оборону альянса. Но это странно, уж Пейн то должен помнить, как разваливался его прошлый альянс. Даже три с половиной инвалида Мидгарда без помощи профи боевиков могут годами хаотично кошмарить фермы альянса с минимальными издержками.

Поэтому черт знает, что там в головах у ЛПР альянса, на что они рассчитывают и чем руководствуются. Будь то гордыня, недооценка противника, или банальная тупость. Это не важно. Но по логике любых войн, чем дольше идут боевые действия, тем меньше вероятность к откату в довоенный статус кво и больше вероятность, что Мидгард захочет нечто лучшее, чем 2 куста с доходом 40к в базарный день.
для adark:
Право на личное мнение, безусловно, очень важно.
Однако, (опять пофантазирую) будь у меня мой клан, я бы очень не хотел, чтобы мои переговоры с главой противников были бы сорваны из-за гадостей, которые ему понаписали мои бойцы, - и которые подтолкнули его воевать "до победного конца"
Звучит как описание мидгарда и синдиката на следующей неделе =)
Или как описание гиперов и БА уже на этой неделе и далее)
Однако, (опять пофантазирую) будь у меня мой клан, я бы очень не хотел, чтобы мои переговоры с главой противников были бы сорваны из-за гадостей, которые ему понаписали мои бойцы, - и которые подтолкнули его воевать "до победного конца"
если человек с кем я буду вести переговоры не способен их вести изза того что член моего клана считает его тхором, то адекватность этого человека под большим вопросом, а стоит ли договариватся с человеком который неадекватен? или получится так что его договоренности не стоят нечего
для Трупная_Вытяжка:
Не понял только про ресурсы. Кончится БС - новая только с ивентов, предп-то нету, и дальше "регулировать интенсивность" будет трудно.

Ну и не соглашусь с тейком о том, что какие-то приобретения могут окупить стоимость боевых действий. 1 бой в КБО со сломом - доход предпы за сутки. Так что война заведомо убыточна для обеих сторон, разве нет?
Интересно, что будет, если закроют эту тему
Не понял только про ресурсы. Кончится БС - новая только с ивентов, предп-то нету, и дальше "регулировать интенсивность" будет трудно.
бс после того как ее стали давать за ивенты вообще не закончится никогда, особенно если выключить продление статов
для Своенрав:
Откроют обратно. Закрывали много раз же.
1 бой в КБО со сломом - доход предпы за сутки. Так что война заведомо убыточна для обеих сторон, разве нет?
Надо считать не только кбо. БА несет отличные убытки из-за поломанных кустов, крых, захватов слитых предп и т.д.
для adark:
Опять же, конфликт личного с общественным.
Я исхожу из того, что глава клана в ходе войны отстаивает интересы клана. Если мотив - "проучить глупого [главаклананейм]", согласен, мои доводы неуместны.
Я исхожу из того, что глава клана в ходе войны отстаивает интересы клана

Эх,все бы так отстаивали...
для Conor McGre8or:
Опять довод эмоциальный, а не рациональный.
Уверен, ты знаешь анекдот про двух ковбоев. Тебя, "неродного" в мидках, может устраивать то, что БА хуже, чем Мидгарду.
Но для клана-то важно, чтобы ему было хорошо. Вариант "нам плохо, но другим ещё хуже" - это та самая история про двух ковбоев.
для BoJIaH-De-MopT:
Да мы поняли про переговоры "1 из 3 кустов оставьте пожалуйста", не удивительно что бойцы твое клана вели бы себя грубо. Может поэтому у тебя и нет клана. Это игра про войну и деньги, а ты хочешь выкинуть одну составляющую... да любой бы клан позвав пару наймов оставил бы тебя без предп и правильно сделал бы.
для BoJIaH-De-MopT:
есть информация что войны не делаются ради выгоды материалной
для Ubivantos:
Ты так пишешь, как будто у тебя есть свой клан :)

для adark:
Ну а нафига тогда выяснять, кто прав, а кто виноват? Заскучали - устроили махач - кайфуем, кидаем мемасы на тему боёв. А так получается ерунда: фанимся/выясняем отношения, а делаем вид, будто это серьёзная межклановая политика.
Ну а нафига тогда выяснять, кто прав, а кто виноват? Заскучали - устроили махач - кайфуем, кидаем мемасы на тему боёв. А так получается ерунда: фанимся/выясняем отношения, а делаем вид, будто это серьёзная межклановая политика.
так а разве ктото выясняет? все и так знают кто агрессор а кто защищающийся, дальше только смотрим сколько будет стоит это агрессия агресорам
недостаточно, чтобы что-то означать. просто вечный враг.
Даже три с половиной инвалида Мидгарда без помощи профи боевиков могут годами хаотично кошмарить фермы альянса с минимальными издержками. На форуме?
для BoJIaH-De-MopT:
Ну я хоть пишу разумные вещи, а не вот это вот все.:)))
<<|<|53223|53224|53225|53226|53227|53228|53229|53230|53231|53232|53233|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM