Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:07
1137
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|53364|53365|53366|53367|53368|53369|53370|53371|53372|53373|53374|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
п.с. двойки не надо.
Градя превентивно задушил(
Какой клан сейчас самый сильный?
тдф
для Кога:
Ты как всегда прав. Никто так искустно не умеет атаковать релизами как они...
для Жрецъ:
ты б выключил простынемет...
"Получается все разговоры о создании и развитии новых кланов бесперспективны"
если их развивать на форуме. и вы с семой дружно это доказали.
для adark:
боевой клан это не 148 уснувших персов и 2 активных
Откуда взяться игрокам в клане, который не состоит в рейтинге, не получает очки БС для включения кланстатов и золото от Империи? Причем, это должны быть не просто слабо играющие, а способные переиграть топовых персонажей, которые имеют преимущество как в обеспечении (артефакты, золото), так и в опыте проведения боев, который им оплатила Империя. Персонаж который способен выдавать результат, даже если он будет случайно каким-то чудом завербован в нерейтинговый БК через некоторое время будет играть в рейтинговом БК, такова механика в игре.

Объясняется довольно просто.
Зачем персонажу, который может выдать результат в том же ивенте 100 из 100 существовать в клане, который не попадает в рейтинг, если он может безболезненно для себя перейти в любой рейтинговый клан и получить там помимо кланстатов, геймплея на кланварах (халявные очки ГС и ГТ), еще и покемонов за рейтинг в ивенте и золото от Империи посредством распределения кланом так называемой награды?

Еще раз такова механика, она поощряет создание одного большого клана в игре, остальные просто ненужны, если бы не ограничение в 150 персонажей, то мы бы уже давно наблюдали такой клан. Хотя, договоренность между оставшимися 55 кланами не сильно меняет ситуацию в работе этой механики.
Уберите его отсюда
для Жрецъ:
Откуда взяться игрокам в клане, который не состоит в рейтинге, не получает очки БС для включения кланстатов и золото от Империи?
Замотивируй их морально и / или материально, если тебе важен результат для твоего клана.
Бро, ты же ничего не делаешь для развития клана, а только ноешь про то, как сложно развивать клан.
Целый день пролистываю твои простыни (читать это нытье нет желания). Ты начинаешь напоминать местного попрошайку Сёму, которому в подаренном БК, без статов и БС, хотел, чтобы игроки ему платили налоги.
Кланов много, активных игроков мало.
Хочешь результат для клана - сначала плати игрокам (инвестируй), потом раскрутив БК (инвестиционный проект), получай прибыль.
А ты хочешь ничего не вложив получать прибыль.
Так не бывает ни в Игре ни в Реале.
Откуда взяться игрокам в клане, который не состоит в рейтинге, не получает очки БС для включения кланстатов и золото от Империи?

сделай как Пакет :)
для Жрецъ:
Ну не все же 300+ оставшихся кланов похожи на будущий клан шерифа или семейный клан Нолдора
На бумаге? Или на деле? Недостаточно сидеть и говорить "я хочу, чтобы мой клан был крутым"
Потребность в кланах по факту = 48 кланов (8588-1457)/150
Это то, о чём я сразу написал: сейчас число БК просто не соответствует числу активных игроков. Если девелоперы в городе на 100к человек построили домов на 500к квартир, какое решение напрашивается: принять тот факт, что 400к квартир были построены зря и стоять им пустыми, или попытаться как-то "заполнить их", например, разрешая прописывать в квартире не только людей, но и домашних животных? :)

Механика игры для кланов, созданная админом и действующая многие годы, привела к тому, что образовалось некое постоянное число боевых кланов, которые заполнены играющими персонажами. Да
По сути это эквивалентно тому, что если бы был один боевой клан, вместо 55 кланов, в котором бы играли не 150 персонажей, а сразу все персонажи. Нет. Ты просто смотришь на это с позиции "не мой клан = пофиг, какой клан", поэтому все "не твои" кланы выглядят для тебя одинаковыми. Но для подавляющего большинства игроков, состоящих в БК, это не так. Возвращаясь к моему тейку о возможности договориться об аренде - если бы ты попытался в дипломатию, то и для тебя сразу оказалось бы, что эти кланы очень-очень разные)

А вот то, что ты предлагаешь, как раз очень похоже на то, чтобы считать БК любую шляпу. Давай тогда каждый игрок в отдельности тоже будет считаться БК из 1 человека.

Получается все разговоры о создании и развитии новых кланов бесперспективны.
Это правда. Выходить на заполненный рынок труднее, чем конкурировать "с нуля". Такова жизнь. А ещё игра заставляет качаться с 1 уровня и не позволяет зарегистрироваться сразу персом 23 БУ)

А, все затраты времени и денег в сотни раз выше сегодня для таких кланов как
#8921 и #12092, чем они были в свое время у кланов, персонажи которых бьют себя кулаком в грудь, доказывая с пеной у рта какие они были молодцы.

Точно неправда. Суммарные затраты у нынешних топов, безусловно, выше. Ты прав, что эти затраты были куда меньше в единицу времени, — плюс, условия способствовали росту, а сейчас новый клан должен соревноваться с БК, которые копили ресурсы 10 лет во времена, когда люди хотели идти в них - при том, что сейчас в новый БК люди не слишком хотят идти.
Но если читать не то, что ты имел в виду, а то, что ты написал, то, повторюсь, это неправда: если сейчас за 1 день влить в твой клан столько реала и голды, сколько было влито в условный ОМ с момента его основания, выйдет вполне конкурентоспособный БК.
сделай как Пакет
Сегодня мы пришли тут к интересным выводам.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2035569&page=53363#53857408
1750 бриллиантов доната или 9кк золота в кодотырке, помноженное на неопределенное число персонажей с полными имперскими сэтами, готовыми для крафта, способно вызвать не только рост цен на рынке элементов, но и пошатнуть устоявшуюся договоренность в распределении территорий. :)

Остается загадкой, как получить в игре столь опасное собрание персонажей.
Как-то смотрел мулт Бриклберри, там в одной серии высмеивали дармовую работу индусов, которых можно было нанять за несколько баксов в сутки. :)
ну или к ОЕ
одобряю
только в альянс надо вступить ещё

Кто ты такой, чтоб что-то там одобрять?
кто прочитал, тот лох
эх((
Как-то смотрел мулт Бриклберри
е мае)) индусы роботы
для BoJIaH-De-MopT:
если бы ты попытался в дипломатию
Опыт такой был.
Кто-то посылает далеко и надолго, а те, кто не посылают, потом сильно удивляются, почему это территории падают под натиском простого смурфа. :)
Да, я не умею в одно рыло дефить территории :)

Ну про меня мы выяснили еще в самом начале, я - плохой глава, который ничего не делает и много всего хочет. Будем отталкиваться от этого, поэтому меня и клан, где я играю, в расчет обсуждения брать не стоит, оно того не стоит, поверьте.

Там есть еще 300+ кланов, я, вот больше про них разговариваю, если что.
для Жрецъ:
Так падажжи, получается, что добыть предпу можно - и у тебя это даже получилось!
Просто клан не может предпу дефать
Получается, вопрос в той самой нехватке актива
Я понимаю, что ты скажешь, что активу нужны кланстаты, а для статов - БС, а для БС - предпы, а чтобы их удержать - нужен актив, круг замкнулся. Но тут действительно мало что можно придумать: было бы нелепо иметь механизм фарма БС на статы в одного (пусть и очень мотивированного) игрока.
1067376+
Но тогда твоя претензия к админу: "есть клан, нет контента и БС" не совсем корректен. Контент есть, просто клан его не вывозит. И это то самое, о чём я писал, а ты мне отвечал "ну не все же 300+ оставшихся кланов похожи на будущий клан шерифа или семейный клан Нолдора".
Не все, но очень много. И если клан не готов, не хочет или не может задефать один куст (или даже 1 предпу, хз, сколько тебе давали) — дело не в том, что ему не завезли контента.
Триндец, как душно.
Кто ты такой, чтоб что-то там одобрять?
ващет твоим замом он был)))
для Лилечка:
Еще и денег никто тебе не подкидывает, да?
Ты ж за этим в эту тему заходишь?
<<|<|53364|53365|53366|53367|53368|53369|53370|53371|53372|53373|53374|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM