Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:22
4047
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|53386|53387|53388|53389|53390|53391|53392|53393|53394|53395|53396|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
если глава публично бредит от имени клана, и сокланов это устраивает, это что-то говорит о них, а?)
для Сёма:
дилер - это шериф. иди его доставай, поделом ему.
1. Самое ходовое на складе должно быть клановым - так те кто рулит имеют деньги на войны, на апгрейд склада, на новые артефакты и могут сами устанавливать цены.

2. Докупка ходового сокланами - это и крафт и акционка и прочее чем пользуется рядовой соклан, дабы склад не пустовал и рядовой игрок мог пойти и арендовать по нормальной цене нужный арт. а норм цена берется с пункта 1.

3. очень дорогие и часто не нужные арты (под кбо, сеты и т.д.) - часть клан, а часть верные клану люди готовые попросту вложить деньги в то что редко обернется.


Сложно в реализации, так как нужен либо ответственный счетовод (пока таких не встречал, точнее последний, который мог такое считать всех послал с такими подсчетам и сбежал), либо внешняя автоматизация. Насчет, того, чтобы собственники артефактов сами все считали, ну а проверять то их кто будет? Как-то взаимодействовал с организаторами склада, у них даже таблица была, там три цены, одна колонка называлась "слом в ноль", ну я понимал буквально, что это цена, когда арт достигает прочности 0/1, однако, выяснилось, что они так считали оптимальный слом. Хорошо, принял во внимание это разночтение, пошел проверять, какой процент кузнецу не поставишь на их значение оптслома никак не выйти. Опять спрашиваю, как считали? Все в ответ пожимают плечами, говорят, что уже не помнят точно, но кто-то считал 80/85, кто-то 60/60, кто-то 90/100, причем для каждого арта разные способы подсчета, нигде не отмечено, какой именно применялся. В итоге, пришлось целый год копаться в протоколах, чтобы выяснить откуда пришли арты на склад и привести их оптслом к одинаковой для всех схеме подсчета. Так, что сложно контролировать процесс, когда каждый считает как понимает, а потом еще и забывает как он считал. Конечно, можно сделать нулевой баланс на складе перед загрузкой артефактов и размещать на склад только арты, которые куплены другими игроками, а не за счет казны клана, тогда, наверное, можно по заявлениям делать выплаты без проверки, но я думаю это тоже не будет работать, так как если кто-то будет заявлять больше и кому-то другому не достанется золота, то придется вытягивать с баланса главы разницу. Как ни крути, в игре нету удобного механизма именно для размещения на складе артефактов игроков массово, скажем, чтобы 50 персонажей разместили 50 артов и все само собой посчиталось и все были довольны.

Сохраняется высокий риск потерь, если появится с десяток владельцев артов для размещения на складе, которые потом пойдут строчить в ПЗ, если что-то пойдет не так. В этом плане, вариант, когда все арты на складе принадлежать клану самый безопасный для существования клана.

Была ситуация, когда наруливатели кланом свалили, а новому главе начали прилетать письма в стиле "забирай свой никому ненужный сэт у меня в залоге и гони мой миллион", при этом на складе места нет и золота на балансе тоже. На фоне этого прилетают десятки писем "плати мне за субаренду моего меча, иначе пишу в ПЗ", при этом оперативно не проверить его это меч или он просто прикалывается, когда ему последний раз платили и за какой период, так как нет данных учета.

Так, что да это хорошо, когда сокланы могут заработать копеечку на субаренде на складе, но из-за того, что интерфейс игры такого не предусматривает, возникает масса ненужной возни вокруг учета и появляются риски, которые могут запросто выключить клан из игры.
дилер - это шериф
нет
Какие есть способы потренироваться ходить на смурфа без потери БС?

Я пока наблюдаю только один:
ловить упавшие территории
https://www.heroeswm.ru/mapwars.php
и ходить в бои за их подъем, но не поднимать.

Этот способ сохраняет в себе все те проблемы, которые описаны тут:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2902469
Которые админ пытался поправить тут:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2906666
1067803
Маловато написал (
Пытаюсь понять что такое кланвары информации крайне не много в игре...

Пока могу выделить три состояния клана.
1. Несведущее - "Кланвары, что это? Какая-то ссылка в разделе боев."
2. Заселяторство - "Нам дали подержать предпу, надо ходить дефать."
3. Участие - "Тайна, покрытая мраком."

На сайтах некоторых рейтинговых кланов наблюдаю гайды, но они заточены больше под игру именно в определенном клане, к тому же писались давно, так как в текстах еще проскакивает про "5 БУ", поэтому понять их актуальность не так просто.

Существуют ли в игре актуальные гайды?
или
Хочешь сделать хорошо, сделай это себе сам?
для Жрецъ:
Зачем тренироваться ходить на смурфа?
Зачем тренироваться ходить на смурфа?
Чтобы была привычка и понимание у игроков, в противном случае, если даже дадут территорию на каких-либо условиях, то она через некоторое время упадет под натиском обычного смурфа, так как у игроков нет ни привычки ни понимания, что это такое и как в это играть. Тут мы берем за точку отсчета, когда все без исключения игроки клана никогда не играли смурфа, либо забыли что это и как в него играть.
понял, кто писал учебники научного коммунизма...
для Сёма:
ну, ищи другого)
для Жрецъ:
Две три крафтопушки, остальное на свое усмотрение
С разницей больше 2х уровней лучше не заходить в пару
Сурв без крафта, поэтому выноситься легко
Тренить там нечего, выбивать предпу он будет долго
для Fallen-down:

Иди ивент бей, делать на форуме нечего)

Чтобы была привычка и понимание у игроков, в противном случае, если даже дадут территорию на каких-либо условиях, то она через некоторое время упадет под натиском обычного смурфа, так как у игроков нет ни привычки ни понимания, что это такое и как в это играть. Тут мы берем за точку отсчета, когда все без исключения игроки клана никогда не играли смурфа, либо забыли что это и как в него играть.

Ты просто хочешь без вложений рыбку съесть или чего?
Сейчас пп нужны, зачем кто-то бегал и дэфал их годами от смурфа без очков гс - неясно.
Для начала сделай 5-6 комплектов акционки, чтобы игроки могли играть ивент комфортно. Ищи кузнецов, потому как на ивенте завал. Можно фармить бс прекрасно и без земель. (Рубежи/Эльморы/Леопарды пример.)
Да , от склада идет огромная часть денег, что позволяет расширять его и докупать новые арты, и защиты - прекрасный помощник. И монетку приносят какую-то.

Проблему не могу понять. Твой клан не потянет смурфа, потому что у вас 1,5 калеки, а не потому что там сложно.
Вербуйте, улучшайте склад, можно пойти куда-то.
Наоборот, лучше бы было меньше кланов, но хороших, чем множество таких как Ваш. Актив в топовых кланах, очень плотно набит - ниже размазан тонким слоем. У тебя всё равно будут перевербовывать.
Проблему не могу понять.
Что ее тут понимать то, нет коллективного геймплея для кланов, которые не состоят в этом рейтинге:
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php

Единственный вариант, который я вижу на постоянной основе вот этот:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2035569&page=53390#53871171
но, он проблемный, так как админ не устранил в нем недостатки, которые пофиксил для обычных дефов.

Видите еще варианты геймплея? Пишите.

Наоборот, лучше бы было меньше кланов, но хороших, чем множество таких как Ваш.
Я же об этом уже писал:
если бы был один боевой клан, вместо 55 кланов, в котором бы играли не 150 персонажей, а сразу все персонажи
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2035569&page=53367#53858440
Сказали, так не надо делать. :)
Да и вообще, есть ли сегодня какие-либо объективные причины (установленные механикой игры) кому-то играть в клане не из этого рейтинга?
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php

Да и вообще, есть ли сегодня какие-либо объективные причины (установленные механикой игры) кому-то играть в клане не из этого рейтинга?
clanstat.php


Можно фармить бс прекрасно и без земель. (Рубежи/Эльморы/Леопарды пример.)
?
Геймплей в БК сегодня.

ивенты---------------|
кланвары----|
(0)--------(55)----(75)----------------------------------(300+)
Количество БК

Поправьте, если я что-то не так понимаю.
С разницей больше 2х уровней лучше не заходить в пару
уже сколько лет изменили сурва старого, а досихпор люди пишут подобные советы)
для adark:
что и когда меняли в сурве? Мясо все равно получается задранное, если большая разница в БУ
для adark:
Да ты что?
Видимо проспал этот момент
<<|<|53386|53387|53388|53389|53390|53391|53392|53393|53394|53395|53396|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM