Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:35
4196
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|53601|53602|53603|53604|53605|53606|53607|53608|53609|53610|53611|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
да можно играть некром или демонов в дв +- с норм эффективностью, но вопрос в другом
Сам всегда задавался вопросом, зачем играть в клановые войны (кроме как ломать арты)
ГТ можно накачать и в ГТ, + там удобнее всё организовано, частые заявки, вступил играешь.
для Грут:

ответ убил
да можно играть некром или демонов в дв +- с норм эффективностью, но вопрос в другом
доооо
против мелких кланов может быть
против ныннешних участников это самоубийство

или Кога имеет ввиду случай, где 14 в вм или му с 23 денчиком?
это частный случай, и имеет право быть только с 23, но давайте посмотрим, сколько там поражений
против ныннешних участников это самоубийство
не правда
не правда
ну а как? 1 победа из 20 боев? отличный результат
нормально) цифрами из воздуха мериться же не будем?)
для adark:
а какой % предполагаешь ты?)
КБО очень время затратно из за отсутствия заранее утвержденного регламента, оно очень не продуманно адмом. Все сделано так что бы не было желания и возможности туда ходить игрокам
а какой % предполагаешь ты?)
в билдах не учитывая контры? да примерно такойже как в имперках все зависит от рук и статов персов
есть еще интересный билд для меня Го хаос есть предположение он тоже более чем играет без имперок но мб не такой универсальный как в имперках
в билдах не учитывая контры?
люди в имперках попадают на контры, почему их не учитывать для сетовиков?)
без имперок
как он будет удар держать?
Для начала адм мог бы автоматизировать или совсем убрать работу координаторов, которая немыслимо трудоемка. К примеру атакеры выставляют пул бойцов, так же защитники. И в полностью авто режиме ГВД сам подбирает пары, что облегчило бы жизнь координаторам, избавило бы от гугол таблиц и скайпов с телеграммами.
Ангел, а почему ты не в ключах?ты же им 50 млн оставлял когда уходил. Вернулся бы. Попросил бы отчёт о потраченных средствах. Куда как говорится что ушло.. А то были вопросы большие у люлей-куда твои бабки испарились и на что.
для heroez1:

у тебя Гильдия Тактиков: 3 (991.55) +408.5

ты какое то отношение имеешь к КВ? не 50кк а в разы больше если все считать за все время, но это уже не мое дело на что они тратили.
Победа в 2 мировых войнах, самые обширные земельные владения среди бк и одних авантов 15 комплектов, не говоря о другом крафте, это так если по верхам)
У гс что ли деньги закончились, что озаботились финансами ключа?
для Angel99:
Какой то ты нервный и нубоватый стал-скорее всего и правда не ты.

для Celestica:
А правда ключи клан продали за реал когда ты оттуда ушёл?
люди в имперках попадают на контры, почему их не учитывать для сетовиков?)
потомучто для сравнения я не учитывая контры и там и там, так как контры это работа коорда а не сэта
как он будет удар держать?
также как и с имперками за счет перков и навыков, такие странные вопросы
для adark:
ну админ решил убить кв имперками и сделать акцент на мультов и передачу пароля в ивентах, зачем хз но это ему проще думамю

Не совсем так, админ сделал проще КВ введя имперки, чтобы совет клана не бегал по барыгам выпрашивая крафтосеты и крафт вообще, но "ушлые" игроки решили побеждать передачей пароля.

Так что хитрость игроков тут больше влияет чем решение админа ввести имперки. Да и что бы админ не ввел, игроки будут незаконно(не игровым путем, нарушая правила) искать выгоду и тут вина игроков имхо, а не админа.
чтобы совет клана не бегал по барыгам выпрашивая крафтосеты и крафт вообще?) раньше ты мог закрафтить и положить на склад теперь ты должен бегать и выпрашивать персов чтобы подэфать выходит уже закрафчеными артами)
для adark:
Раньше обычный игрок не хотел ничего крафтить, а тем более искать на стороне чтобы участвовать в КВ, сейчас все кто хотят могет закрафтить сами/по клан программе и участвовать. Просто желания нет и в итоге получаем что КВ для ограниченного контингента, но на самом деле все наоборот. Люди птают причину и следствие.
<<|<|53601|53602|53603|53604|53605|53606|53607|53608|53609|53610|53611|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM