Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:25
4068
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5359|5360|5361|5362|5363|5364|5365|5366|5367|5368|5369|>|>>

АвторПерки. Некроманты
а минусы - рушит он 2-3 хода, то есть не сразу наши войска будут наносить увеличенный урон, тогда как часто именно первые ходы решают исход боя.
ну что за бред а?
за 3 хода 6 кастов.
Площадь у рушки 5 клеток, сильно не разбежишься
рушилкой тоже большой шанс слива свету
уровень уточняй. на 11м равны шансы. на 12 преимущество за рушкой, на 13м много от апа и от 10й зависит. с инками тяжело, с архами легче.
Народ как на 14 лвле выносить мага у кого есть примеры боев ???
для Twister84:
если надо именно мага выносить, то может есть смысл взять массрушку?
P.S. чисто логическое умозаключение, опыта нет)))
для Некроперекач:
пояс анти обязательно нужен на 16-17 уровне. Однако качать анти на хае очень трудно и очень дорого. Потому оптимальнее качнут пояс по 5 изначально, постепенно подтягивая и основу. Уже начиная с 12 уровня можно иметь 8 основу + антипояс по 5. Если учесть что на 12 у половины 8 умка, то pvp бои не критичны. К 13 бу реально выйти с 9 умкой и добить к концу уровня 10. То бишь в итоге выйдешь к мидлам в одинаковой основе + с поясом анти по 5.
берём оптимальный пояс анти для мидлов - по 4. "Стоит" он 8*160=1480 умелки.
Разница между 9 и 10й умелкой равна 5300-2900=2400.
Вместе с поясом на 12м иметь 10ю умелку невозможно. 10я умелка лучше чем 9+4 против всех фракций (даже против магов, из-за доп. скелетов).
Пояс на 10м и ниже вредит персонажу даже под зельем (-1 умелка критичнее 12% защиты). Аналогично, на 14м персонаж с 11й скорее победит персонажа с 10+4(5).
Т.е. пояс на мидлах нужен лишь на уровнях, где основу добить до +1 не получится - на 11м и 13м.
Ещё есть зеркала, где анти бесполезны. А до 15+ ещё дожить надо.


все верно. только маленький нюанс. уже на 14м без анти становишся мясом.
а разбег между 10й и 11й слишком велик, что бы просто получить +1 к основной
для Twister84:
статистику Макса смотри. можешь даже с последнего МТ взять примеры
Ксюша, на всех положи, и привези второе золдото в склеп.
Даже мониторь роботов, предупрежден, значит - вооружен.
Frakyr, а там все просто. Шанс был один, что Ok-sana не заметит ДБ, накидает дебов, я их рассею и оббаффаюсь.

Если бы я стал кидать баффы, меня бы задебаффали и скушали б одним вампиром.
как влияет на ярость зомбаков количество скелетов в стеке!!! Стоит ли увеличивать скилетов чтоб получить нужный эфект(а это 12 зомбам нападения на моем левле)!!
как влияет на ярость зомбаков количество скелетов в стеке
Никак :)
для OssaMagi Mortum:
по одной единицы ярости добавляется при убийстве одного стека. Хоть единичка в стеке, хоть 100, разницы нет.
Хоть единичка в стеке, хоть 100, разницы нет.
Ну так то есть. ярость будет зависеть от количества хитов, но на этом уровне сделать по +2 со стека нельзя будет.
сегодня в МТ повстречался с некром https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2315963

всё в защиту
бой
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=451212936

в 10-м тёмном турнире плюс его достижения:

Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 10-м тёмном турнире плюс среди 13 уровней, Некроманты
Победа в 10-м тёмном турнире плюс среди 13 уровней, Некроманты! Третье место.
я так думаю в этом турнире какое то место он точно займет)
для vicheslav:
Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 10-м тёмном турнире плюс среди 13 уровней, Некроманты
Победа в 10-м тёмном турнире плюс среди 13 уровней, Некроманты! Третье место.
я так думаю в этом турнире какое то место он точно займет)

интересно глянуть его бои с хаосом
для alatir: в протоколе боев посмотреть можно
а разбег между 10й и 11й слишком велик
Просто нужно с 13го апаться на турнире, имея деньги, чтобы добить оставшуюся умелку в кратчайшие сроки с минимальным шансом пролететь с турниром.
10+микроанти можно иметь уже на 12м, а прокачивать 10ю на 13м (около 2,5к-3к умки набить на 13м вполне реально).
10+микроанти можно иметь уже на 12м

Сплюнь и не мечтай раньше времени...
для TEXHOMAH:
Сплюнь и не мечтай раньше времени...
для экспофобов такое вполне реально иметь :)
только размышления! в реальности к первому ходу уже нечем играть!!! ни инициативы, ни удачи, ничего нет...
для Mr Depresnyak:
в реальности можно иметь полу пояс по4 и родную 9 к концу 11-го) но это нужны нервы) что бы задротить в лесах)
<<|<|5359|5360|5361|5362|5363|5364|5365|5366|5367|5368|5369|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM