Автор | Перки. ЛЭ |
и про кольца (я ходил с акционкой холода- это минус 4 см и 2 знания, зато 12 дефа, но маны не хватило) |
Ап темы эльфиек (но где они?) |
На 7 лвл что посоветуете? |
Вечер в хату.
ОТКАЗАТЬ
для Fardao:
я бы посоветовал правильно формулировать свои запросы.
Но наперед скажу что сбор/ББ/2 лака решит почти все твои пробелемы, остальное вкусовщина. |
для Fardao:
две удачи из навыков |
для Fardao:
ах да, если так уж не хочется брать удачу, а хочется нападение, то основы нападения и боевое безумие лучше, чем развитое нападение. Но удача всё равно на мой взгляд получше. |
Народ, будьте любезны, подскажите пожалуйста.
Решил перейти на ЭЗ, он логично не атакер, т.е арты, навыки, статы, в основном все в раш магией уделять?
И меня убило что не зависимо от моих стат, на охоте знания и маг.сила была по 10.
В чем сюрприз, еще ожидается..
Может с вышеизложеным я где-то не прав? |
для Alandor:
Энергия леса
Фракционная способность у альтернативного класса эльфов (вместо заклятого врага), даёт герою единицу знаний за каждые четыре единицы атаки. Также накапливает силу магии во время боя за счёт получения и нанесения урона.
Накопленная сила магии не может превышать [Атака Героя]*(70%+3%*[умение Героя]).
Центральным навыком является "Заколдованная стрела" – позволяет наделить атаку героя дополнительным эффектом в виде заклинания, не тратя на это ход. При её использовании к заклинанию добавляется 20% игнорирования магических защит.
Суть такая, что от показателя атаки зависит количество маны. От получаемого и наносимого урона зависит сила магии. На 12м уровне советую обратить внимание на навыки лесной лидер и начальное образование. |
для Alandor:
он атакер, все статы свободные в атаку. |
для Alandor:
все статы перекидывай в атаку, статы в знания и силу магии - пустая трата |
для Alandor:
недостаток эз в том, что у него ощутимо мало армии |
Ага..так..
Сейчас обращу, спасибо большое за инфу. |
Хорошо, все попробую, время есть))
Спасибо |
Пытался поворчать о том, до чего докатились наши перки.
Что из вопросов человек, который не может описание класса прочитать, перед тем как на форум идти.
Думал, раз ивент своей армией, может что-то про него можно написать, но какая-то чушь опять. Может быть на доп волнах будет интересно, с учетом что неохото пить ЗФ ради этого - придется выкручиваться основой.
В остальном админ опять придумал только кучу мяса и героев в дефобилде, чтобы было дольше и нуднее. (он то думает что делает интересное)
причем бои элементарные.
Слава автобою! |
автобой ни в коем случае нельза жать на эз, он в эндшпиле считает себя магомагом , рог это гарга а энтом жмет перк
Вредные советы тут раздаешь( |
для kaballa666:
лучше это, чем повесится от скуки. Я тут как-то учился вязать узлы чтобы гамак и мишени вешать, узел линча за компанию посмотрел. Теперь могу, да. Хз как прошел служителей оазисов на 30-32, прожал авто и забил. Устал даже не успев досмотреть автобитву до конца.
но если серьезно, то да.
автобой ни в коем случае нельза жать на эз, он в эндшпиле считает себя магомагом , рог это гарга а энтом жмет перк
на 50+ волнах все равно придется играть за классику почти все, ибо плюс в мясе гораздо полезнее молний, которые в % уже не решают.
А вот снайпо-нимфы под ускором мб что-то и сделают. Но не уверен. |
Ребята, уверен что уже многие ранее задавали этот вопрос, но ответ я не нашел в справке об игре. Солдатская удача работает на "заклятый враг"? А то вижу многих Эльфов с вкачаной солдаской удачей, до появления апа луков и поэтому возник такой вопрос. |
для Lokotok:
этот перк работает на абилки существ увеличивая шанс боевых приёмов типа
останавливающий выстрел у мастеров луков, ослеп у рогов.
например кидается кубик где вероятность срабатывания [0.05; 0.75], в случае невыпадения перк позволяет кинуть этот кубик еще раз.
шанс выпадения при двух попытках X2 = 2*X1 - X1^2 и находится в интервале [0.0975; 0.9375]. |
+ Как рассчитать начальную вероятность
» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).
» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),
где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%; 75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до выстрела (у мастеров лука - до первого выстрела, но умение может сработать при любом из двух выстрелов); |
для Qrator_502:
Беда эз до 17 что ускор и аура разом не лезут, если заранее видеть волны, то многие бои нимфами проводятся как шахматная партия. Мне эз поэтому больше нравится. + крафт на юву можно брать, но дорого, конечно. Кольца на ини герою , синие такие, сильно помогут |