Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:38
2999
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|533|534|535|536|537|538|539|540|541|542|543|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для Xaer_ok:
я вообще ни одного альта не увидел полезного у некров

В каждом не достатке есть свои плюсы , тратиться не придется , а то я построил 4 ШМ и не разу не использовал тьму из этой школы как думаешь мне пологаеться 50% от постройки за комперсащию морального ущерба)
для Steff:

кстати где обещанная статья "обзор альт апов некров" мне полгода назад говорили что она пишется?
для Упыръ:
могу и я написать =)
вопрос лишь в том, опубликуют ли ее =)
Тут и опубликуй, мы самые активные читатели и самые отзывчивые спорщики )
для Упыръ: В упор не помню, чтоб я обещал статью про АльтАП Некров.
В упор не помню, чтоб я обещал статью про АльтАП Некров.
если не помнишь, записывать нуно =))
для EVSey:
через пару постов она утонет в небытие =)
А вообще стефф лучше знает, сколько времени требуется на обработку и публикацию готовой присланной статьи. Я хз, может я ее сегодня напишу, а ее опубликуют на Рождество 2013го =)
если не помнишь, записывать нуно =))

Простите мне мой Русский, но я вкладывал в свою фразу смысл "Я не обещал подобную статью"

Так что, Ваши фантазии, это Ваши личные тараканы господа :)
а ее опубликуют на Рождество 2013го =) да, дэйли и не на такое способна =)

я вот вчерась за 3 часа где-то наклепал статейку с подборкой боёв и картинок, которую выложил на нашем клан-форуме :)

я вообще ни одного альта не увидел полезного у некров

первые 2 очень хороши) ауру ток поправить надо, чтоб работала до атаки.
а так хоть вымрут наконец жалкие некробырбы.
хотя пресеты и их спасут
в свою фразу смысл "Я не обещал подобную статью"

эх, не понимаешь ты тонкого юмора :), таж жеж даже смайлик в конце характерный
я вот вчерась за 3 часа где-то наклепал статейку с подборкой боёв и картинок, которую выложил на нашем клан-форуме :)

Странно, у меня на статейку с картинками и боями уходить до 20 минут. Работайте над собой, работайте :)

Я хз, может я ее сегодня напишу, а ее опубликуют на Рождество 2013го =)

Давно мечтаю раздел Юмор открыть в Дэли - пиши, постораюсь как можно быстрее опубликовать.
Доброе утро Империя.
Я снова с вами.
Кому лень все читать пусть читают последний абзац.

Если вы мне обьясните мне одну вещь даю слово больше не ныть на форуме.

И так 12-13 лвл в стандартный боевой билд демона входит 4( если убрать 2-3 церба то все 5) пещерок. Но на 12-13 лвл еще нет диких уронов от войнов а также нет сильного хаоса, тоесть эти 4(5) пещерок служат хорошей прикрышкой для демонесс, но всеже они не являються основным ударным стэком, а просто держат удар и иногда рушат дэф, все нормаль. На том же 12-13 лвл СЭ имеют 5(6) дуобов в своем обычном билде, Рыцари имеют 5 коней, ТЭ 6(7) ведьм, некры 5 умертвий, маги имеют 4(5) ракш. Вообщем баланс 6 существ очень даже справедлив и посему баланс на 12-13 судя по последним МТ и Статистике ГТ очень ровен, немножка впереди некры, немножка позади Варверы. Все замечательно все Счастливы

14 лвл.
Все в свое распоряжение получают одинаковое кол-во 7ых существ, их не рассматриваем.
Появляеться 4ШМ, новые перки, урон от ударных стэков все растет, магия становиться мощнее.
Теперь же в боевой билд демона входит уже 3 пещерки ( чтобы набрать больше требуеться жертвовать по 8.5 цербов за пещерку, что не приемлимо). Рыцари в свой стандартный билд получают + 1 конь. СЭ имеют возможность набирать дубов до 8 ,все 8 берут редкоЮ в основном 5-6. Маги 6 ракш. Варвары 6 циклопов. ТЭ - макс набор 7, стандартно в билд 5 ведьм. Некры - макс набро 6 умертвий, в обычный билд набирают 4.
Уже здесь встает вопрос почему всем фракциям прибавили по сущетву 6 уровня, а демонам отняли, но судя по статистике ГТ все опять идут более менее ровненько, чуть позади рыцари , чуть впереди некры, маги...

15 лвл. Ап 6 существ за реал.
Демону также как и на 14 лвл, из обычного набора армии уберают 1 пещерку, теперь их целых 2, что делат ьими на поле занет только Одмин, ими и девочек не прикрыть и не ударить, и сами они удар не держат, вообщем непонятно, ест ьканешно вариант набирать больше пешерок в ущерб цербам( по 8.5 цербов за пещерку)...
А уроны посравнению с 14 лвл возрастают все сильнее и сильнее, это и новые арты и перки и статы.
Рыцари не получают новых существ 6 уровня. ТЭ +1 ведьма. Некры насколько я помню +1 умертвие. Ракши не изменны у магов. Варвары получили при минибалансе 1 циклопчика. СЭ тперь имеют возможность набирать до 9 дубов, редкость, в основном 6 дубов в обычном билде, что +1 с 14 лвл.
Вот тут и начинаются переоксы в балансе. Ненодача пещерок как НЕ Основного ударного стэка в армию деманов приводит к дисбалансу с войнам, когда нечем прекрывать своих девочек. Демоны имеют 35-45% побед с войнам (60% над ТЭ - из за количесвта хаоситов которые для демона не проблема) и как всегда почти полное доминирование над магами.

ну про 16 лвл вы знаете и так лучше меня...

Так вот в чем вопрос почему Одмин видит угрозу начиная с 14 лвл сокращая кол-во пещерок у деманов, которые НЕ Являются основным ударным стэком ( с их то иней и скоростью), и которых так не хватает в паре битв Демон - войн, но никаким образом не повлияет на пары демон-маг, ибо основные ударные стэка в парах демон-маг - цербы,кони.
Так вот в чем вопрос почему Одмин видит угрозу начиная с 14 лвл сокращая кол-во пещерок у деманов

ты бы еще сравнил кол-во гарг на 13 и на 16...
надо рассматривать все в комплексе, а не просто один юнит из драфта.
но никаким образом не повлияет на пары демон-маг, ибо основные ударные стэка в парах демон-маг - цербы,кони.

Еще как повлияет:) чем дольше живут пещерки, тем дольше живет гейт:) так что недобитые 2-3 пещерки еще больше внесут дисбаланс в пару демон-кастер:) так что не надо тут ля-ля:)
для Элементаль:
Но все фраки поучют помимо мощных 6 существ еще и мелочь всякую, тип алатов скелов, ящуров и т.д в то время как демон получает за каждый лвл с 14 лвл по +1 демке + 1 цера и -1 пещерку =)
Так вот в чем вопрос почему Одмин видит угрозу начиная с 14 лвл сокращая кол-во пещерок у деманов
а что уже был баланс на 14+?
для Gravicapa:
может из-за их абилки? которая убивает и драконов и ангелов с удара.
для AlMoVi:
Но но в последних своих боях с кастерами, гейт ложился акуратно метеориткой, вместе основой без всяких проблем, тоест ькогда маг принимался за пещерок, гейто то по сути уже и нет
никаким образом не повлияет на пары демон-маг

ога, предлагаешь добавить лишние 240-360 хп в набор армии, т.е. магу нужно сделать +1 каст, конечно не повлияет :)

это даёт в полудефе или даже в дефе шансы на победу

не нужно нам ещё одного убербилда, ушанов хватит

максимум о чём можно мечтать - это + 1 пещерник и +1-2 демонессы
<<|<|533|534|535|536|537|538|539|540|541|542|543|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM