Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:31
3888
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|534|535|536|537|538|539|540|541|542|543|544|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
окончить нападения,крафт и золото не бесконечны Сдайте сектора и все.

Откуда такая жадность чрезмерная?

Мы спокойно подефили 2-а сектора, убедились что нет напряга, взяли третий... дефим третий, видим, что иногда есть напряг, вот думаем брать 4-тый или нет....

Зачем нахапать непосильное, а потом требовать что то под себя?
для Steff:
ответ банально прост чтобы в будущем капало в казну для развития клана
Я думал опять варриорс, а это уже титаны ноют
затея с переделом провалилась, потому что мелкие кланы не способны держать даже то что захватывается либо налегке либо с помощью наемников. не вижу смысла в политике уравнивания если кланы не прикладывают необходимых усилий для удержания что есть...

Замечательно все работает... каждый берет столько сколько может удержать.. еще месяца два, все выравняется. Потом не будет криков - Вам повезло на Войне теперь жируете и т.д. и т.п.... сейчас четко идет - каждому по их возможностям.

Мелкие кланы всегда могут набрать толпу людей добив до 200 если им нуны сектора...
для belbog:
полегче на поворотах
то, что ваш клан сливает предприятия - это не повод, чтобы хамить на форуме
здесь не виноват ни я, ни админы, никто, кроме вас самих

и вообще, слушайте, что вам умные люди говорят:
не можете держать N секторов - пытайтесь удержать N-1, итд, имхо всё просто, не?
для развития клана Для чего? :) Для чего развивать клан... в плане не почему, а для чего, для каких задач, целей, действий? :)

Вот идет движуха - развивайте клан :)
для Steff:
Мелкие кланы всегда могут набрать толпу людей добив до 200 если им нуны сектора...
+
в крайнем случае, можно хапнуть какой-то совсем уж неприбыльный сектор, которые уходят за <10 побед
https://www.heroeswm.ru/mwlog.php?show_history=649
На самом деле, все на много проще:

когда есть, какое то к-во подсекторов, но нападений нет на них, долгое время и приходится ждать...
становится скучно и чтоб как то себя занять берутся еще сектора для движухи, но иногда опять случаются какие то паузы а потом выдают пачкой.

от онлайна конечно оптимальней чтоб нападения были..
P.S> как по мне, чем нападения размазывать равномерно по всему дню (я говорю с позиции маленького клана имеющего 2~4 сектора) .. и естественно это моё ИМХО... лучше давать два, три подряд \ близко по времени. Отыграл в защите бои, координаторы чутка напряглись, народ хапнул дозу фана, адреналина - мона отдахнуть, заняться делами другими, как в игре так и в реале...

Чем сидеть и каждые 20~30 минут мониторить в течении полного дня - когда же там очередная из *** атака
можно хапнуть какой-то совсем уж неприбыльный сектор,
хапнуть можно любой сектор..
а конечно интересу больше бы было, если сделают нападалки на чужие сектора, как бы сразу выбрать можно у кого чего отнять.. а то однотипность противника угнетает.
для belbog:
в казну для развития клана

зачем людей обманываешь, может для развития себя любимого? :)

03-07-13 00:12: belbog снял со счета 70000 золота: себе кредит 50к и 20 к MMGP
29-06-13 21:34: belbog снял со счета 100000 золота: клан кредит себе общая сумма 300 000
а мы свое на этой утренней движухе отстояли)

04-07-13 11:40: Нападение Сурвилургов на Wolf Dale-З3 с предприятием #324 Лесопилка: проиграно 7%
04-07-13 11:20: Нападение Сурвилургов на Wolf Dale-З4 с предприятием #44 Пещера кристаллов: проиграно 6%
04-07-13 11:20: Нападение Сурвилургов на Wolf Dale-З1 с предприятием #345 Ферма: проиграно 19%

Чем сидеть и каждые 20~30 минут мониторить в течении полного дня - когда же там очередная из *** атака

Ага, по твоему лучше всей толпой сидеть целый день и мониторить когда же рандом тебе кинет пачку нападений?
для Ахилл:
троль кредит есть кредит его отдавать надо ранее 700к отдал суть в будущем развитии расширение склада пополнение крафтом и так далее
для zilant:
я вообще вами восхищаюсь, если честно
80+ человек и целый район с 4 секторами держите - молодцы!
для ApostolANDREY:
он как раз об обратном говорит, есть 2 нападения на сектор - зашел провел Х * 2 боев (по 2 на сектор) и отдыхай спокойно..
лучше давать два, три подряд \ близко по времени. Отыграл в защите бои, координаторы чутка напряглись, народ хапнул дозу фана, адреналина - мона отдахнуть, заняться делами другими, как в игре так и в реале...

хорошим вариантом было бы установление двух, а то и трёх интервалов "безопасного времени клана", скажем, по 4-5 часов
в итоге осталось бы у каждого БК порядка 8-10 часов "активного" времени, в течение которого необходимо было бы активно дефить свои сектора, получая по несколько защит за час
а так Стефф правильно говорит, запаривает сидеть и по полдня ждать - думаю, всем есть, чем заняться в реале вместо этого :)
Если адмэ разведет защиты на одно время и о нем будут знать кланы за ранее, то пропадает интерес в их защите. как уже писалось выше: зашел, отбил и спать. нет, как раз в этом и весь прикол и фан. тупо мониторьте, чтобы защитить свои сектора. а то кланом в 100 человек можно держать 8 секторов.
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п. 2.10, предупреждение]
прикол и фан. тупо мониторьте
такой прикол и фан, подойдет только для безработных, сидящим на горшке и не выходящим на улицу по пол года...

докатиться до такого образа жизни - явно не фан.
<<|<|534|535|536|537|538|539|540|541|542|543|544|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM