Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:36
1483
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5380|5381|5382|5383|5384|5385|5386|5387|5388|5389|5390|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Eurena:
Как будто наш ответ что то меняет=)
для Вельветовый:
И для всех вообще:

Вот смотрю бой и думаю: "Не хрена бы мне ни удача не помогла, ни атака"
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=450459352
для Тахем_Тьма:
Тут бы помог только провайдер противника.
Как бы, предназначение ввода для вас ололоперков как раз таки в том, чтобы в таких боях еще меньше шансов оставлять а победу, но не наоборот..
для Тахем_Тьма:
Тут бы помог только провайдер противника.
или тьма
для Тахем_Тьма:
там походу со всех сторон попа((
для Magic:

Классы выбираются, кто не хочет играть от ололоперков, останется тру-некром...
для Тахем_Тьма:
А я вот думаю, что как раз ввод класса, а с ним и альт-призов, то есть духов, в этом бое тебе как раз мог бы помочь теоретически.
Украсть стрелы у луков и друлей, и всее...проблема добежать только=)
для TEXHOMAH:
Так я о последствиях выбора этого класса (если введут) и говорю.
для Вельветовый:
через рощу дубов хрен к лукам проберешься
для Frakyr:
да ладно. плюсанули единичку умки всего-то) и правда,чего это я...фигня какая
для Magic:
для TEXHOMAH:
Ололоперки нам никто не даст, одмин же ясно сказал, что сделает некра с упором в подъем мертвецов (Однозначно, заменит умелку набора скелов из резерва на усиление кастов природы)
вы точно хотите истинную удачу вместо ливня и абсолютную защиту вместо допруны?

Не будет такого, ибо это абсолютный центроперк, а не основной.

Основкой у СЭ - зачарованная стрела.
У гномов - хз даже, вроде бы обновленная руна.
У гномов - хз даже, вроде бы обновленная руна.
обновлённую руну имеет смысл вводить только вместе с платными рунами, иначе это жуткий имбочит будет.
обновлённую руну имеет смысл вводить только вместе с платными рунами, иначе это жуткий имбочит будет.

Ну, платные руны - перебор, а вот сделать ограниченной обновленную - можно. 2-3 раза за бой, например. Либо задать ей стоимость в 10 маны.
да где перебор? вот разрешить бы на один бой потратить на руны не более по 10 дерева и руды, и по 5 камней, самоцветов, серы и кристаллов - тогда обновлённая руна имела бы смысл и давала бы гномам хоть какой тактический ход и стратегическое мышление, что и где и какую бы руну применить...
давала бы гномам хоть какой тактический ход и стратегическое мышление, что и где и какую бы руну применить...
А не тупо постараться попасть мышкой по стеку противника.
для Некрольм:
зачарованная стрела.
Кстати да, раз обещан хаососэ, значит будет именно зачарованная стрела скорее всего...

для Ramis_:
через рощу дубов хрен к лукам проберешься
В том-то и дело, что пробираться не надо, они крадут с расстояния своего хода, а ходят они на 6 клеток.
для NecrKostya:
Это будет явное ущемление игроков фракции гном, так что на такое одмин не пойдет.

А давайте-ка подумаем, как будут называться новые классы?:)

Посмею предположить, что, исходя из "демонов тьмы" и соответствующей фантазии одмена:
Рыцарь - рыцарь света(молитва+усиление света, но минус тренировки).
Некромант - Поднимающий мертвых некромант (ДС + усиленная природа и минус скелы из резерва) или же Темный некромант (Крик баньши + усиление тьмы как у демонов, но выкидывают скелов)
СЭ - Эльф хаоса (убирают крит, дают усиление магии хаоса на 2% за умку, центроперк - зачарованная стрела)
ТЭ - Очень темный эльф (усиление тьмы, как у демонов, центроперк - темный ритуал - восполняет 10 единиц маны, пропуская целый ход (Ветка хаоса не доступна!!!))
Маг - маг хаоса (ослабленные миники, перк - знак волшебника, усиление хаоса)
Гном - гном хаоса (обновленная руна, усиление хаоса, руны не отберут).
Варвар - варвар магии (адназначна). Защита от магии вместо подготовки + какая-то неведомая хрень, дающая войскам 5% магический урон.
СтВ - не знаю, какой чудовищной фантазией нужно обладать, чтоб для них что-то подобное придумать.
Посмею предположить, что, исходя из "демонов тьмы" и соответствующей фантазии одмена:
Рыцарь - рыцарь света(молитва+усиление света, но минус тренировки).
Некромант - Поднимающий мертвых некромант (ДС + усиленная природа и минус скелы из резерва) или же Темный некромант (Крик баньши + усиление тьмы как у демонов, но выкидывают скелов)
СЭ - Эльф хаоса (убирают крит, дают усиление магии хаоса на 2% за умку, центроперк - зачарованная стрела)
ТЭ - Очень темный эльф (усиление тьмы, как у демонов, центроперк - темный ритуал - восполняет 10 единиц маны, пропуская целый ход (Ветка хаоса не доступна!!!))
Маг - маг хаоса (ослабленные миники, перк - знак волшебника, усиление хаоса)
Гном - гном хаоса (обновленная руна, усиление хаоса, руны не отберут).
Варвар - варвар магии (адназначна). Защита от магии вместо подготовки + какая-то неведомая хрень, дающая войскам 5% магический урон.


Это всё конечно круто, но как мне кажется это еще большее кнб, не?
Те же рыцарь света vs маг хаоса. Хотя конечно надо подождать, посмотреть
<<|<|5380|5381|5382|5383|5384|5385|5386|5387|5388|5389|5390|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM