Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:15
1211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|535|536|537|538|539|540|541|542|543|544|545|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
для Ursus_rursus:
Преодоление проблем интерфейса это не хардкор а неудобство.
вот один человек говорил про это(не буду говорить, что это был Вавар-воин) и что удобство = казуальность. И ты помнится с ним был согласен(если не полностью, то хотя бы отчасти). И получается д2 казуальна, д1 хардкорна :D

чем тебе дезоль плох ?-6дефа против большинства персов свое отыграют,стоит и собирается легче бризы и мкб

Так и доп. дамага от дезоля меньше, чем от той же буризы. Даже с учётом подрезанной брони. Да и дезоль всем пяти героям в команде не соберёшь.

Любой керри агилер,скорее всего,будет варить баттер,мкб мастхев,сбивать касты того же вичдота,мастхев.
Не знаю, видел пару раз, как варили без единой бабочки или channeling-спелла в команде противника... Не оценил.

В доте1подняли?Ну 15сек да давно и на здания очень давно,а вот цифру 7что-то подзабыл
В обоих дотах.

Имхо проблемы как раз в доте2,новые иконки и анимации у всех персов+новые иконки у всех артов,в доте 1 я за доли секунды реагирую на ганг,во второй сижу и думаю секунду-две что это за перс
Я почти всех выучил, просмотрев 10-20 выпусков (фейлы, топ-10 и т.д.) разных видео о д2. Не знаю, может у меня просто память хорошая :D

Путал разве что рики и сларка и то первое время.
вот один человек говорил про это(не буду говорить, что это был Вавар-воин) и что удобство = казуальность. И ты помнится с ним был согласен(если не полностью, то хотя бы отчасти). И получается д2 казуальна, д1 хардкорна :D
Д2 казульнее д1 только в моменте отображения манны союзников. В остальном казуальность не наблюдается.
для Ursus_rursus:
Преодоление противников с мх(ливами, афками, свичами - туда/сюда) в доте1 вот это хардкор.
Это не считая что в доте 2 настраиваемый интерфейс + консоль где радиусы подсвечены, добивание правой кнопкой и т.д.
у кого есть шмот на инвокера?
меня просто убило))))) кароче включает гиро бкб, и все маги с 1000 хп бегают вокруг него, и ждут пока у гиро закончится бкб, в то время пока гиро бьёт всех вокруг себя по 500 с тычки))))
да любой герой-керри, включает бкб, и маги ждут, пока кончится бкб, пока этот керри всех магов с 1-2 ударов ложит,ага.
зато тараска, даёт тебе аж 1000 хп, и очень сильно спасает от кучи станов, хексов и прочей ереси напротив))) троллинг 80 лвл


Немного не так. Включает гиро БКБ. Нубомаги фидеры типо тебя ловят его тычки и мрут как мухи. Ну а нормальные держатся за радиусом его стрельбы. БКБ кончается, стрельба кончается, маги разворачиваются и гиро благополучно нюкают. Да действительно вообще любой керри включает БКБ и маги действительно ждут пока оно кончится. Только вот при этом этот керри никого с 1-2 ударов не ложит, ибо не догоняет. Потом БКБ кончается и керри благополучно отправляется в фонтан вслед за гиро от мажьих нюков. Зато тараска даёт не просто 1000 лишних хитов, что весьма много для вражьих нюкеров. Она ещё даёт реген такой, что всё занюкивание сводит на нет в течении нескольких секунд. Перс с тараской просто ловит на корпус все станы, хексы и прочую ересь, а потом догоняет магов и бьёт, маг под башню убегает, а персу с тараской пофиг. Башня то снимает меньше чем он лечится. Он догоняет мага под башней и бьёт. Маг бедняга уже в свой фонтан от страха забился. Фонтан снимает конечно больше чем тараска лечит. Но хитов то много. Перс с тараской заходит во вражеский фонтан, убивает там мага, которому бежать уж больше некуда и уходит оттуда в половине хитов. А через 15 секунд о чудо! Хиты опять все целые! Можно следующего мага загонять в его фонтан.
для Елендар:
нда... как ты описал-надо 6 тарасок собирать, чтоб из-под фонтана врага не выходить. колд снап под фантаном и ваш обладатель тараски ложится
Народ, а чем отличается чистый и смешанный урон от магического и физического?
для Елендар:
всё, понял, не пиши мне больше, с тобой всё ясно
Ну а нормальные держатся за радиусом его стрельбы.
Не обязательно. Зачем придумали астральный жезл и эул на себя?:)

Зато тараска даёт не просто 1000 лишних хитов, что весьма много для вражьих нюкеров.
Вчера убил Кентавра с тараской огромагом:) Вэйл+Этерниум+Мультикаст.
Нет, 1000 ХП, учитывая защиту от магии героя, это не плохо, но не достаточно для выживания:)

Перс с тараской заходит во вражеский фонтан... и не выходит из овцы и станов пока фонтан делает свою чёрную работу.
для Елендар:
Такое чувство будто дота игра 1х5,бегать по радиусу от керри в бкб никто не даст.Да и не забывай,что керри не нолый перс с уроном,попробуй от той же данайи отбежать в бкббили от спирит брейккра или от фантома лансера,почти все керри имеют абилки,чтобы выцепить и убить
для Елендар:
И да,гейм где против танка с тараской 5магов кончится за 20минут,5магов могут только фаст снос,одна тараска тебя ну никак не спасет,у большинстванюкеров дамаг уходит за 1к.
Да и была недавно подобная игра,собрался тиник в хп и деф ,фул сбор,я анубсераном спокойно его резал и тот ничего не мог сделать.Любишь гонять магов в дефобилде-люби получать от керри в его тиме
для Андрей_Великий:
ты забыл, что у всех магов есть форс, блинк, еул, обоссал - чтобы станить в бкб, и их никакой керри не убьёт? и ещё у них по 5к хп у каждого мага изначально
чистый и смешанный урон от магического и физического?
В игре 4 типа урона.

Физический - самый распространённый. Существует в разных модификациях(зависит от того, кто бьёт может быть и хаос и нормал и герой и т.д.), но все они влияют только на дополнительный модификатор уменьшения/увеличения урона в зависимости от типа брони. Бывает и на заклинаниях(яд ШП, иглы Бристла, все навыки Алхимика и т.д.).
Уменьшается величиной Брони(т.е. даже увеличение ловкости героя уменьшает этот урон).

Магический - второй по распространённости. Уменьшается специальными предметами и способностями. Также, у многих существ(в том числе, героев) есть врождённая защита(на основе типа брони) от этого урона.
Может быть увеличен специальными предметами, но они не уменьшают маг. защиту(т.е. иммунитет к магии остаётся в полной мере), а лишь дают дополнительный урон на основе уже нанесённого.

Чистый - не уменьшается ничем. Но может быть уменьшен/заблокирован специальными способностями(щит Медузы, спина Бристла, Войд-уклонение, способность Спектры и т.д.)

Уменьшение здоровья - также, ничем не резистится. Мало того, не может быть заблокировано. Правда, зачастую, этот тип урона встречается крайне редко(скажем, урон от включённого Мордигана). Не блокирует предметы, которые блокирует урон(дагер, транквилы и.т.д.). Ульта Абадона тоже не помогает - урон проходит.
Народ, а чем отличается чистый и смешанный урон от магического и физического?

Магический урон уменьшается сопротивлением магии.
Чистый урон не уменьшается ничем.
Физический урон уменьшается броней и блокировкой урона,которую дают некоторые предметы и способности
Смешаный урон уменьшается и маг. и физ. защитой.
у всех магов обоссал
Поехавший?
Чистый урон не уменьшается ничем.
Уже не верно. Pre-hill и щит Медузы вполне защищают.

А смешанный - это... как бы объяснить:) Там идёт выбор того типа урона(физ-маг), который нанесёт больше урона, т.е. если включён бкб - будет физ:)
щит Медузы вполне защищают.

Деза.
Пост 10799 деза.
Затупил. :)))
<<|<|535|536|537|538|539|540|541|542|543|544|545|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM