Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:24
3212
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5387|5388|5389|5390|5391|5392|5393|5394|5395|5396|5397|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Всем привет! Прочитал тут умную тему на форуме для антиумельщиков. В принципе согласен, но надо ли качать жестко анти против некров,гномов они и так валятся хорошо или потом будет хуже
для лимитчик:
не знаю, что и где ты читал, но из гномов опасен только от лако-бд и не раньше 12бу. На некра 4анти хватает на первых порах.

не пойму, о чем вы толкуете(
Никогда не пользовался мануалами. Гораздо приятнее дойти до эффективных билдов и тактик самому. У меня уже список билдов до 17 уровня включительно готов, скоро буду пробовать на вкус 15 БУ :)

Но была одна штука. Может кто-то помнит Профита? Я перед апом на 11 уровень увидел на .ру форуме, как он в перках описывал расстановку в центре для световика на 11+ БУ. Мне понравилась идея и после апа убедился в эффективности этой расстановки сам. Так и играл ей против всех кроме демонов до 13 БУ включительно. Спасибо Профиту за идею :)
так вроде и расствляются грамотные световики в центре- можно сразу дефиться и рыцарем и курой попадая всеми под обкаст
для Ксальтотун:
Вот именно, кура у световика решает. Но некоторые оригиналы активируют абилку "Слив с небес", сходу меняя рулящий под обкастом стек на слабенький удар :)
зачем хмз в тт? Там на первых же ходах вполне можно расставиться, чтоб не попасть под шар, а вообще, шар используют не часто, много маны стоит. На мой взгляд ветровка лучше.

на 12, с ХМЗ от всей магии - 41.7% резиста, с ветровкой - 48,7% защиты от воздуха и по 31.4% от остальной магии.
как для меня, всё таки, лучше одеть ХМЗ, так как будет +10% защиты от шара и, самое главное, от отравы. а это по-лучше чем +7% от воздуха.
для CreatorOfWidows:
Вот именно, кура у световика решает. Но некоторые оригиналы активируют абилку "Слив с небес", сходу меняя рулящий под обкастом стек на слабенький удар :)

зачем называть нуба световиком и вообще о нём вспоминать и россуждать,
фракционная пренадлежность не делает с рыца рыца, вот такой каламбур, ёпта!
для -Aeria-:
для wawax:
для васечек:
для Портал:
для nargiK:
Спасибо)))

Не трогать Сенсея Ареса! Великий Магистр Тактики и уничтожения магов)
для Rober_de_Sable:
Ох, что-то я слоу... С 10кой же!
для Теллус:
Спасибо)
Ох что-то даже не верится, долго уж она набиралась)
для Rober_de_Sable:
получи поздравляки!)
давай-давай, до 12ти фигня осталась)
тевтоногайдНаряду с этим труд фундаментален, но читать его нужно критически.

Чтобы аргументировать пост 107765, откроем еще раз гайд на странице для 10БУ
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=431.0

на самом деле для 10 БУ гайн написал Dimon979

вот, что пишет автор "Если вам попался маг, считайте ваши шансы равны 1 к 99" (с)
и это вредно читать, потому что ведет к пораженчеству в мыслях.

Но давайте посмотрим, как сам автор бьется против мага. Он приводит свои два боя.

1)
в бою
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=156202150

- рыц не правильно поделил войска. Поделил всего на 6 слотов. Мог бы, по крайней мере, выделить одного араба для прикрышки основы арабов от джинов. Мог бы поделить арабов в 3 стека, ибо маг снимал его 20 арабов одним кастом
- на первом ходу монк не пошел вперед, а стрельнул. В итоге первый баф (ускор) лег только на 2 стека (лат+кур)
- на первый выстрел арабы стреляли в гаргу - мишень, которую не трогаем, пока есть маги и джины
- слил единичку куриц големам, а зачем? Маг (наверно, сказал про себя - спасибо щедрый рыц)
- второй баф - снова идет тока на 2 стека (теперь монки+арабы). На три стека при таких перемещениях уже ничего не положить. И это зачтется - второй ход монка - выстрел в гаргу. Это грубая ошибка. Пока во всю дебафят джины, они - главная мишень. Монк вообще застрял и потерян (растерян). Не двигается - под големом. Вдали от своего лата. Зачем ему дали кару?
- далее выживший кур с наивным упорством продолжает бомбардировать гаргу
- монк снова не идет вперед, третий ход с дальнего, и снова в гаргу
- а дальше было вообще из ряда вон. Монка рассеили, но даже это (!) не сподобило его идти вперед. Продолжает стрелять (4,5 выстрел). Пока голем добивает кур, а герой маг кастует в монка... Пока герой не может одновременно бафить монка с латом

Очень слабая игра за рыцаря, можно сказать даже кривая.

И этот бой в гайде иллюстрирует бессилие рыцарской фраки против магов. Но афтор не приводит в качестве примера пряморукие рыцарские бои. А лишь свои...

2)
в гайде есть и второй бой против мага. Который также провел афтор, делающий глобальные заключения - как рыцарю играть против мага (а ля - "просто успокойтесь и потушите свет")
вот этот бой

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=156317873

особенно радует, что рыцарь вообще решил практически не делить войска. На этот раз число выделенных стеков сокращено до 5ти. И за это его накажут. Но об этом позже. Давайте разберем по порядку.

- гениальный первый ход монком. Монка рассеили джины. Но тот с упорством, достойным, 300т спартанцев, не оставляет свое ущелье. Не идет вперед – даже сейчас. Стреляет… угадайте в кого? … конечно в гаргу. Снимает целую штуку (одну штуку). Уже после этого хода в бою равных противников можно сказать – до, свидание рыцарь! Но давайте посмотрим, что происходит дальше. Чтобы на ошибках афтора лучше определиться в игре против магов.
- оторванный от жизни монк, естественно не получает второго масс бафа (с латом и курой). На него теряется темп и лишний каст.
- далее к незадачливому монку сама (!) подлетает грага. Но рассеянный монк, вместо того, чтобы лупить скрижальную проказницу в рукопашху – стреляет. Создается впечатление, что афтор гайда всегда против магов стреляет рассеянным монком, а не бьет.
- Далее. Помните, вначале мы говорили, что афтора накажут за неделение стеков. Так и произошло. Выживших арабов огрели джины. Тогда как можно было выделить всего лишь единичку араба и закрыть угловой стек на позиции 1-1 через козырную (против больших существ) клетку 2-2.
- лат вообще застрял в центре поле. От него все смылись. И он ходит просто так в сторону гарги. Хотя все кишит джинами. Когда лат и монк бафятся раздельно – это очень печально. Им и работать надо сообща. Загонять гаргу, мочить голема.

Вывод. Гайд очень полезны для освоения рыцарской фракции, но примеры игры в боях (против магов) и ум
Вывод. Гайд очень полезный для освоения рыцарской фракции, но примеры игры в боях (против магов) и умозаключения автора неверны.
для Гилан:
ахаха ))
хорошо рассписал )улыбнул.
пробую ходить в гв с рыцарем света 7-ого(искус ускор и благо),я боевой рыцарь 10-ого в крафте 50%
какой лучше всего билд будет для меня?в плане,возможен ли вариант рыцаря света?(сильно ли решают ревнители под благом ускором по сравнению с латниками,коих в полтора раза больше)
для Гилан:
ну раз вы обладаете такими недюжимы лит.способностями-то теперь берите и пишите гайд. вот тогда будет что сравнить,и рыцари сами выберут победителя.

а пока что вы упорно и старательно пытаетесь развести срач.
для wawax

а сам читал гайд, как он тебе?
что можешь сказать - предметно и аргументированно (по статье 10-го БУ, речь лишь о ней)?

или само написание гайда - канонизирует его и автоматически запрещает указывать на ляпы, верно?
Чтобы его читали и юзали - ведь он Написан

)
берите и пишите гайд
зачем? какой профит? то, что те немногие, кто его прочитают, станут играть лучше, дак от этого, тупо, станет еще сложнее (некоторые маги то тоже его прочитают).
Не трогать Сенсея Ареса! Великий Магистр Тактики и уничтожения магов)
на каждый хитрый зад ...
а если серьезно, я еще не видел ни одного игрока которого могу назвать хотя бы специалистом в области тактики, практически все бои решает либо преимущество в раскачке, просто тупо случайные ходы которые оказываются либо гениальными, либо совершенно бездарными, еще вывозит лак с БД, либо антибилды.
У себя тоже нахожу бои когда в одном случае меня разрывали буквально в клочья, в другое время я также без шансов размазывал врага.
да уж, я смотрю ЧСВ Эникея просто зашкаливает я смотрю.


для особо одаренных: я не говорил, что гайд является каноном.
но так как делаете это вы,повышая свое ЧСВ,просто обсирая кого-то,самому несоздав ни...-явно демонстрирует ваш уровень (коментарии здесь просто излишни).
<<|<|5387|5388|5389|5390|5391|5392|5393|5394|5395|5396|5397|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM