Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:23
1332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

АвторБесконечная охота за рыцаря. Реально?
для Fju-2:
Зато с таким пониманием гораздо легче сообразить что к чему, особенно в этой теме, думаю те кто пытался нарисовать АТБ-шкалу поймут
Это понимание через одно место :) так как или под понятием шкалы АТБ имеется в виду что то свое или под понятием хода... Надеюсь под шкалой АТБ не имеется ввиду полоска очередности ходов в бою?

один ход существа = прохождению им же за определенный промежуток времени шкалы АТБ от [0;0,1] до 1, с возвратом в 0 или в 0,5 если сработал БД.
для Игнациус:
естественно имеется ввиду линейка ходов существ и героя
для Fju-2:
которая естественно назвывается совершенно иначе, а не шкала АТБ.

Надеюсь за сдвиг 33% по шкале АТБ не пробовали считать треть линейки ходов существ и героя?

зы это все похоже на то как я в начальных классах школы считал дроби и уравнения с помощью правила "переносим через знак равно по диагонали" а не приводим к одному знаменателю и сокращаем... Чаще всего ответ и там и там был верен но это не было правильным ;)
для Игнациус:
согласен, будет гораздо проще, если все будут говорить на одном языке, называя вещи своими именами.

зы надеюсь под подсчётом дробей ты не имел ввиду их сумму?=)
для Fju-2:
да уж и не помню точно как я тогда все это считал :)
Мм... Я тут пытаюсь написать скриптик для подсчёта ини. Дык воть, без воодушевления он выдаёт иню 24, что логично.

А вот с ним только иню 23.8.

Следовательно хочу спросить каков алгоритм применения воодушевления?
Хотя нет, сейчас увеличил точность и он всё равно выдаёт 24.
Постараюсь сделать доклад на тему "Необходимые условия для успешной охоты грифом на мобов 10 и 11 ини с использованием воодушевления"
Однако, так как я лентяй и привести все мысли и все свои листки в клеточку с наглядными пояснениями и изображениями шкалы инициативы (привет Игнациус'у) в удобочитаемый вид требует времени, то сроки доклада не объявляю...
А пока скажу, что 1066'ой пост serjjant'а верен, более того он верен для 10-ини тоже,
однако анализируя свой бой с призраками (10 ини), я понял, что есть варианты, когда герой воодушевляет грифа не впритык к себе (ход героя где-то посередине между вейтами мобов)... так что стоит проанализировать и этот вариант...
шоб бд не работало берем перк темныи рыцарь и не паримса =)
для Лучший_самарец:
не в той теме отписался?
что за перк темныи рыцарь? может падший?
если да, то кто тебе сказал что мы боимся морали?
для Игнациус:
какое странное понятие шкалы АТБ у людей...
Не знаю насколько странное мое понятие шкалы, ноя для себя нашел удобное представление ходов стеков по шкале. Более того, анализируя бои, я пришел к выводу что это представление абсолютно верно.
кстати ключевой момент алгоритма воодушевления в охоте на 10\11 иневых мобов заключается в том, что если благодаря воодушевлению стек должен стать раньше героя, кастанувшего воодушевление, то стек на шкале становится ровно на место героя. Это и позволяет из хода в ход не сдвигаться относительно мобов.
p/s/ вот кончится неделя демонов, от теории перейду к практике
для serjjant:
1091, он просто придирался к словам,
просто правильнее говорить не атб-шкала, а шкала инициативы)
хм....сегодня поставил рекорд для рыца 12-ого и понял что 60-70% гО былос делано благодаря грифам...иня мобов-9

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=250019229

бой...играл от света,но на грифах ускор был только для спасения от БД луков.
думаю что если играть от перк темныи рыцарь-тоесть падшый рыцарь...хм...думаю вполне реально даже без латов и крафта победить....след бой с луками(а это дето за 8к-общефрак рекорд) попробую как то придумать с перками чтоб только от грифов...
для Шендер24:
не совсем понимаю как данный бой вяжется с этой темой,
однако поздравляю с рекордом! довольно сложно поставить рекорд на луках с новым ИИ
для Fju-2:
чуть вяжется,ибо лично для меня был сделан вывод что ставить рекорд с помощью сплошных грифов-реально,следственно-след бой пойду в звере без крафта с упором на грифов-полетаем)))
для Шендер24:
понял что 60-70% гО былос делано благодаря грифам...иня мобов-9
это не то.таких примеров очень много.из последнего - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=248696297
иня грифа 17,9 у мобов - 8 весь бой только гриф и летает(а по другому никак).
а ты попробуй после сложения всей армии одним грифом всех положить,вот тогда другое дело)
1096, что же, пожелаю удачи, однако не совсем понимаю, как именно этот бой мог вселить уверенность в мощь грифов, да они взлетали несколько раз,
но посоветую изучить механику и не советую таким образом охотиться на лучников...
А ведь всё это режется тем что при взлёте мобы просто будут в разные стороны бежать, те кто с бд отпадают сразу, а вот без неё надоест ловить. :)
для Timotei_:
я как рыц, и как ленивый человек буду только ЗА! если порежут данную возможность,
есть не мало рекордов на 10 и 11 ини мобов, поставленных не за счёт грифов, а другими методами,
вообщем, если порежут, я буду только за, однако считаю, что это изменение как миним требует серьёзных объяснений со стороны админов...
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM