Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:18
2572
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

Автор[HWM Daily] Клановые войны, обсуждение
для Злое_Привидение:
как договоритесь ))

игроки сами решают )
для Елендар:
по обоюдной договоренности - бой ГТ КБО, ники срыты
это правильно, вот и в мидлах такой бы формат.

Не получится. Разноуровневые команды потому что.

вот про это и разговор - интерфейс к ГТ прикрутить новый - и будет новый инструмент для турниров да и просто интересно поиграть
интерфейс к ГТ прикрутить новый
кто ж его добавит то...

мне одному бои кажутся печальными? никакой интриги( скучные мультики.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=452746520 - ОЕ v Украина
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=452746520

Украина VS Орден Единых
опять три селедки в одному бою.
скучные бои. Никакой интриги.

А Катя как в воду глядела, в каждом бою по три рыбы минимум
Скоро по 6 будет
в каждом бою по три рыбы минимум
я не следил за турнирами - неужели это раньше не было очевидно? Многожды поднималось нытьё про пробив vs крафт на броне, но всем было пофиг. Теперь имеем вот такой абсурд - ваншот за один закл и прочая дребедень.
Если админ планирует сделать кбо хотя бы столь же интересным, как пвп гфбк, он просто обязан разогнать бонусы от брони и порезать этот ##### пробив.
для Ghost_vl-k:
А Катя как в воду глядела, в каждом бою по три рыбы минимум
и по 4 кольца МО :)
он просто обязан разогнать бонусы от брони и порезать этот ##### пробив.
ну да, а то что танци стратежки нанесли 4к урона это норм)
для VgameR:
и это тоже проблемы бонусы от брони
для Tilsek:
это проблемы трех бронек у рыбы и трех пушек у стратега
он просто обязан разогнать бонусы от брони и порезать этот ##### пробив.
а) он ничего никому не обязан.
б) вопрос баланса как КБО, так и ГФБК - решается простыми ограничениями по заливке статов каждый параметр(чтобы понятнее: рашер тогда будет обладать статами 30-25-8-8, а маг того же уровня 20-22-25-10, к примеру). и админ это знает. но боится потратить недельку на подбор потолков. кроме того, у него есть "козырь"=долгие бои".

но, спросите сами себя, в какую игры вы бы играли с большим удовольствием: с отбалансеными армиями и равным шансом победы для каждого против каждого
или
быстрые бои, но перекошенный(= отсутствующий) баланс фракций, в котром все увидят имбалансные фраки и постепенно переползают в них, сводя "быстрые" бои к фактически автобоям ?
для Ghost_vl-k:
я не думаю, что она настолько частная.
Сейчас ситуация такова, что крафт брони < крафт оружия << крафт ювелирки. Однако ололорашеры берут за счёт того, что ини на вещах >> ини на каст. + на касты не распространяется мораль и лак.
Недаром говорят: вот, сет хорош, да вот только щит вместо кинжала, эхъ. И пофиг, что на кинжале статов заметно меньше.
Крафтосистема дисблансна просто в ноль, и в несчастном КБО деферы не задержатся, инфа 100%. Потому что скорость вырезания хаосом дефера несопосотавимо более быстрая, чем скорость убиения рашера об деф.
И чтобы это поправить, необходимо перерабатывать систему крафта в сторону серьёзного усиления броньки.
для bast-nik:
фактор времени тоже важен, хотя по сути я с тобой и согласен. Это называется "порезать свободное распределение статов", и Гостя обязан ща сделать стойку на эту фразу =)
для Tilsek:
в кбо классическое кнб. правда из него несколько выбиваются рыцы в непокорном. хотя использование колец мо и кинжала налета к сету степного этот момент исправили.
для Tilsek:
если внимательнее смотреть бои, считать уроны каждого перса(его армий) и пр. - хорошо видно, что крафт в этой игре не дает ничего.
это лишь морковка перед носом весело разбрасывающихся баблом нубореальщиков, которые не желают ничего знать кроме "бах! а класно я ударил, а?". фактически, уроны армий любой фракции воинов - выше уронов любого мага, а учитывая морали-ини - еще выше. по одной простой причине - стеков у воина 7, а кастов у мага - 1*1,3=1,3. что пытаются выровнять пробивом. если выровняют - будет имбаланс магов, нет - будет имбаланс воинов. но баланса - в любом случае не будет.
все упирается в более фундаментальные вещи: алгоритмы начисления уронов, механику ходов и пр. все то, что относится к "движку", который "переделывать не будут".
Клановым Войнам быть!
для Ghost_vl-k:
в кбо классическое кнб
нету КНБ. его НЕ существует. это так называемая "вербальная подтасовка".
хочешь удостовериться в этом? :)
возьми лист бумаги, нарисуй ВСЕ фракции ГВД(кружочками) и проведи линии от одной к другой. иными словами - построй граф.
и вот, если этот граф будет неполным, т.е. все не будут иметь +- со всеми, то кнб - нет.
просто возьми и нарисуй :) у тебя много инициативы здесь пропадет правда тогда:(
но знать реальный расклда - все таки нужно.
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM