Автор | 6 апгрейд существ |
кстати, а вабще какой смысл спорить о крутости/атстойности апов если их всегда можно отбалансить количеством? |
для legonik:
Только если врукопашку. |
для legonik:
хлыстом. конечно вручную, при стрельбе обычный стрелковый урон. |
для всех:
А давайте теперь посмотрим: у нас уже есть 7 апы ТЭ, магов, СЭ+ иконка архов появилась давно, а вдруг это годовалый намёк? =) |
Вот почему не сделать нормально, наложение закла стрельбой. А делают в рукопашку, когда дело доходит до рукопашки ведьмами в бою уже всё ясно. |
Вот почему не сделать нормально, наложение закла стрельбой. А делают в рукопашку, когда дело доходит до рукопашки ведьмами в бою уже всё ясно.
Жалуйся нивалу) |
Вот почему не сделать нормально, наложение закла стрельбой. А делают в рукопашку, когда дело доходит до рукопашки ведьмами в бою уже всё ясно.
потому же, почему и у ап-циклов нет выстрела 3х3, жажды крови, рукопашки без штрафов, и базовой ини 13. - слишком жирно будет)))) |
а эта нада вручную бить или мона стреляТЬ?
когда сам стрелять хлыстами научишься, тогда можно будет предъяву admам кинуть и потребовать достойную работу абилки ведьмочек )) |
У гномов ап появился? |
единственное что не в тему у ведьмы-это берсерк при ударе хлыстом, по ней же и ударит этот берсерк потом) |
для ЛицоСоШрамом
на апе ведьм можно будет сэкономить - разве это плохо? |
для kill_all:
у гномов он изначально были :) - громовержцы |
Используя эту способность существо может снять все отрицательные эффекты с целевого дружественного отряда и полностью исцелить одно существо из него. Паладины лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума. Однако убитые существа не воскрешаются.
Это возложение рук) |
для топтыжище:
Ударит по ней, отвод от других стеков =) Тоже польза =) |
для Лживый:
вот только берсеркеру не отвечают.
так что скорее минус. |
кстати, а вабще какой смысл спорить о крутости/атстойности апов если их всегда можно отбалансить количеством?
Количеством уже "отбалансировали". Читорных энтов - 7, читорных умертвий - 6, мощных ведьм - 7, убогих пещерок - 5 при чем нормально взять можно только 4. Хватит нам такого баланса. |
единственное что не в тему у ведьмы-это берсерк при ударе хлыстом, по ней же и ударит этот берсерк потом)
единичкой ответ снимаешь и умираешь, а дальше уже стек врага идет на своих. В общем есть варианты))) |
если где-то в 5х героях тэ-шки и молились рэндому, чтобы ведьма хлыстом берс наложила - то теперь скорее всего будет наоборот - перед ударом ведьмы: "токо не берс, токо не берс!! Ай блиин!..чёрт, таки берс=(" а эти крутые 14 маны... самый слабый и никакущий ап((Хоть бы количество нармальнае сделали б) |
вот только берсеркеру не отвечают.
что за чушь?
стеку под заклом "берсерк", юниту "берсерк" при невключенной абилке не отвечают?)
Количеством уже "отбалансировали". Читорных энтов - 7, читорных умертвий - 6, мощных ведьм - 7, убогих пещерок - 5 при чем нормально взять можно только 4. Хватит нам такого баланса.
Да смысл демонам ныть? Не наш путь..
Даже если еще урежут, играть будем) |
для recloner:
на апе ведьм можно будет сэкономить - разве это плохо?
Я не экономлю на апах основной фракции, и вообще ни разу не видел чтобы экономили на апах основы. |