Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:16
1253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5402|5403|5404|5405|5406|5407|5408|5409|5410|5411|5412|>|>>

АвторВнеигровая тема для Анимешников ^_^
и тишина.....
для zorroDanil:
от степени угрозы опыт не зависит. Он фиксирован - не режется и не множиться. Хоть в трусах и без армии, убил 1000 драконов, получил 1000 опыта или в мегашмоте с миллионом драконов в армии всё также 1000 опыта за те же 1000 драконов.

так первая игра ещё проще к слову
только воинам и паладинам и если не играть без потерь.

так - драконы
магу там хреновей всех-)
для Антанар:
вначале я прошёл игру за мага, а потом за воина
хотите верьте - хотите нет )
на судне делать было нечего - вот и прошёл её без проблем )))
+ 108123
и это при том, что я ещё тогда был не в курсе про сундук ярости
старательно прятался от врагов и проходил квесты
да, я был слабым
НО! квесты выполнял )))
а потом и валить начал всех
и к слову
в первой части есть читерное заклинание - водоворот
столбы воды )))
убивают почти всё живое
для Антанар:
не могу сейчас скопировать справку об игре
ну ничего - придётся так писать


Опыт, который герой получит за бой, напрямую зависит от суммы значений Лидерства всех убитых существ врага. Точнее - опыт равен 1.8% от суммарного Лидерства убитых существ, если не учитывать разнообразные модификаторы. Получаемый от боев опыт можно повысить за счет умений героя Хранитель Света и Обучение и за счет некоторых предметов и детей. За победу над вражеским героем или боссом даётся дополнительный опыт. Набираемый опыт не зависит от уровня сложности игры. Причина этого в том, что при повышении сложности «растягивается» таблица опыта, необходимого для получения уровней. Опыт, который герой получит за бой, вычисляется по следующей формуле:
где:
EnemyExp - опыт за убитых врагов; BossExp - опыт за убитого босса; SkillItemK - бонус к опыту от предметов, детей и умений героя:
где:
LearningSkillK = 10/15/20 на 1/2/3 уровнях умения Обучение; ItemsKi - бонус от предметов и детей: предмет Трактат по Тактике = 10; Комплект Генерала (Трактат по Тактике и Кровавая Лента) = 5; ребенок Дмитрий = 10; ребенок Нейрон = 5; EnemyHeroK - бонус к опыту за победу над вражеским героем. Если был бой с обычной армией врага, без героя, то EnemyHeroK = 1, иначе:
где:
EnemyHeroLevel - уровень вражеского героя. Например, при вражеском герое 1-го уровня будет дано в 1.53 раза больше опыта, при герое 30-го уровня - в 2,4 раза больше; RoundExp() - функция округления опыта героя. Выполняет округление вверх до ближайшего числа, кратного 10. Например, при опыте 32 выполнит округление до 40. Опыт за убитых врагов рассчитывается по следующей формуле:
где:
StackExpi - опыт за убитый вражеский отряд i; N - количество вражеских отрядов на поле боя. Каждый StackExp рассчитывается по формуле:
где:
UnitExp - значение опыта, даваемое за одно существо из отряда. Оно рассчитывается по формуле:
где:
UnitLeadership - Лидерство одного существа из отряда (см. таблицы существ); LeadToExpK - коэффициент для преобразования Лидерства существа в опыт, который даётся за него. Этот коэффициент - балансировочная константа, задаваемая в ресурсах игры - LeadToExpK = 0.018. (То есть, базовый опыт, даваемый за существо = 1,8% от значения его Лидерства.) Killed - количество существ в убитом отряде; HolyKnightSkillK = 1.05/1.10/1.15 на 1/2/3 уровнях умения Хранитель Света при условии, что этот отряд - нежить или демоны (то есть, даётся +5%/+10%/+15% опыта за убитый отряд нежити/демонов). Если отряд не нежить и не демоны - равен 1.
вынудили всё таки цифры написать - хотя я их очень сильно не люблю
для zorroDanil:
в первой части есть читерное заклинание - водоворот может гейзер? В легенде на макс сложности нет отрядов, которых магом можно с ваншотить заклинанием. Отряды по 30-100к хп, а урон от закла уж не помню какой, но где то 1-3к у мага.
TotalExp = RoundExp(EnemyExp + BossExp) * SkillItemsK * EnemyHeroK

SkillItemK = (1 + LearningSkillK/100 + (ItemsK1 + ItemsK2 + ... + ItemsKN)/100)

EnemyHeroK = 1.5 + 0.03 * EnemyHeroLevel

EnemyExp = StackExp1 + StackExp2 + ... + StackExpN

StackExp = UnitExp * Killed * HolyKnightSkillK

вот эти формулы забыл написать )
для Антанар:
гейзер )
всё нормально сносится
причём без проблем
особенно когда игру проходишь уже во второй раз
я её в первый раз досконально изучил
+ у меня есть мануал к этой игре
Уровень: 5 ИИ: да Стоимость: 30’000
Из-под земли бьют водяные столбы, подбрасывая и роняя на землю врагов, нанося им физический урон.
I Урон: 50–100, Столбов: 4 20 7
II Урон: 100–200, Столбов: 6 30 14
III Урон: 150–300, Столбов: 8 40 28

Существо с особенностью Закалённый получает на 25% меньше урона. Существо с защитой от огня &#8805; 50 всегда замораживается. Итоговый урон (физический)=Урон*(1+0.1*Инт)*(1+0.1*Инт/7)*(1+0.01*(Разрушитель+Предметы)) Умение Разрушитель (15, 30, 50) Предмет Призматический Шлем 20, Предмет Плащ Дракона 15
Магия Хаоса
для zorroDanil:
Опыт, который герой получит за бой, напрямую зависит от суммы значений Лидерства всех убитых существ врага.
Да это так. Сумма опыта меняется только умениями героя обучение к примеру и эффектами артефактов свитков, ну ещё уровень сложности режет. А чем, в чём и на чём этот опыт выбивать уже не важно.
Вся суть в этом и не надо было кучу не нужной инфы выкладывать-)
для Антанар:
я её особ и не читал )))
* особо и не читал
мне это не интересно...
просто для меня игрушка простенькая
особенно, когда знаешь некоторые особенности этой игры
в первый раз - да, тяжело качаться
но потом - без проблем
+108134
у тебя есть дух смерти
я забираю 70% всех живых существ на первом ходу
по этому не вижу проблемы

если я скайрим полностью прошёл
то тут то мы зачем спорим?!
http://animevost.org/tip/tv/1451-gakkou-gurashi.html
Школьная жизнь! / Gakkou Gurashi! [1-11 из 12]
Вот это аниме%) сначала показана милая жизнь, всё повседневно. А оказывается у этой розоволосой девчёнки глюки(вся её школьная жизнь в классе с учениками и т.п. на самом деле только её друзья 3 девчёнки из клуба остались с ней) и на самом деле, в школе, в которой они забарикадированы, всё стёкла побиты, всё в крови, на улице зомби апокалипсис%) А она видит всё как обычно, радуется жизни%) Правда ночует в школе потому, что типо она состоит в клубе "школьная жизнь"(они и даже предлог нашли, чтобы она школу не покидала), а у них правило, типо чтобы быть ближе к школе надо в ней жить. Вот так они её и укрывают от ужасного мира.
Мне её так жаль, если она всё узнает;(
для zorroDanil:
у тебя есть дух смерти
я забираю 70% всех живых существ на первом ходу

я обычно магом играл, мне воинами не интересно было-)

если я скайрим полностью прошёл
Скайрим пройти не сложно, но долго-)
спасибо )
взял на заметку
слушай...
надеюсь, что это не очень страшное аниме
я боюсь ужастиков
а того "клёста" решил посмотреть после твоих коментариев
для Антанар:
но дух ярости у тебя всё равно есть )
а ярость не проблема набрать
предмет например успокоить, а потом в трудный бой с яростью идти )))
чуваки, а как пропатчить KDE2 под freeBSD
<<|<|5402|5403|5404|5405|5406|5407|5408|5409|5410|5411|5412|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM