Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:11
5325
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|538|539|540|541|542|543|544|545|546|547|548|>|>>

АвторПерки. Маги
для Gork40000:
СЭ для бырбомага легкий противник(возможно потому что среди СЭ много нубов).
Замечания:
- магов лучше ставить на первой линии и по углам.
- Гаргу и джина ближе к центру.
- джина лучше так просто не отдавать. Он мог потом еще танцем ударить.

Вообще растоновка под каждого противника своя. Гаргу и джина лучше держать не далеко друг от друга, чтоб ударить 2 раза вподряд.
для Sanchosz:
Он мог потом еще танцем ударить не мог :Р я всё просчитал, не доставаль.

Буду пробовать , это был мой первый бой в таком билде, магомагом проходил почти 11 уровней, очковал не по деццки :) а тут такой результат, порадовал.
для симуил:
для Ghost_vl-k:
для Gork40000:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508234&page=118
Храню ссылку в закладках) Пару страниц вперед будут еще бои Icecrash.
я конечно извиняюсь, но мне кто-нибудь ответит?
а у меня вопрос по этому поводу, реально лучше в деф всё кинуть или атака лучше выглядит? я может подумаю на счет бырбы=)
для Sanchosz:
по поводу джинна в центре соглашусь, а вот про гаргу можно поспорить, у меня на ней третьим стоит скорость, и я ставлю гаргу на самый край, потому что лучников обычно ставят с краю. Есть возможность первым ходом заблокировать (особенно актуально против демона и некра) а дальше срабатывает инстинкт "бить того кто блокирует стрелков" что отвлекает от тонких джиннов и переключает внимание на дикого толстых гарг. Ибо для гарг 400 урона это меньше четверти стека, а для джиннов смерть. На 10м уровне просто уроны меньше, но суть та же
для Sanchosz:

О спасибо тебе сенсей, что откопал! Буду зыркать ^.^
для Ghost_vl-k:
Абсолютно согласен. Но это с 8-й умкой.

Меня когда-то порадовал бой против СЭ, когда его луки не успели походить. Вот откопал. 9-м тогда был
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=191389822
для Sanchosz:
да я и так помню:) посты 2272 и 2293, наглядные доказательства что после всех порезок, на 11ом с апом бырбомаги обеих направлений живее всех живых:) только вопрос был про 8ой уровень, я все собираюсь выложить анализ своих боев, да лень. У меня тогда было 15 - 5, но играл через природу в магфуле:)
для Sanchosz:

Каждый маг в глубине души ждёт отраву на каст фулл стека джиннов, но происходит это крайне редко, особенно бесит когда рушилка прилетает >_<
ну ты скажешь какого вара ты на 8 валил магомагом или нет??или сказать.а потом в кусты??
Тогда были старые миники, и с полным комплектом двойных с удачей на магах и джинах и хп с защитой на гаргах вара было завалить как два пальца об асфальт.
Я на 8м в ПвП не ходил, ГВ качал.
для Gork40000:
отравление конечно хорошо, но я и замедлению рад. А кастовать джиннами обычно только против некров и рыцарей надо. Остальные и так хорошо падают (в смысле тонкие)
для Ghost_vl-k:

Спасибо за ответы, буду пробовать дальше ;-)
еще раз прошу ответить! бырбомагу лучше статы в атаку распределить или в защиту?
еще раз прошу ответить! бырбомагу лучше статы в атаку распределить или в защиту?
Дело вкуса на самом то деле.
а что более эфективно?
а что более эфективно?
Да и то и другое одинаково - главное умение пользоваться.
то есть в принцыпе разницы нет так? но атака лучше если в мине ходить?
для Lazu4ik:

Да ты просто попробуй, вдруг не понравится? Если что можно будет всегда сбросить эликом.
то есть в принцыпе разницы нет так? но атака лучше если в мине ходить?
Не обязательно - с наличием архов можно отлично играть от защиты, миники и их кара делает твою атаку равной атакерской, а защита выше )
ну до архов мне еще далеко а попробывать сейчас собираюсь)
<<|<|538|539|540|541|542|543|544|545|546|547|548|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM