Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
3101
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|539|540|541|542|543|544|545|546|547|548|549|>|>>

АвторПерки. Некроманты
о до 7-8 лв играют как правило ресальщиком, 30-70 маны остальные статы в атаку
7 мб но 8 уже довольно бесполезно я думаю ресальщиком гонять
С 8-го начинается эпоха баттлНекра. Хотя и травителем очень неплохо.
жду 8 лвл как соловей лета...травильщиком на 8 самое оно
для 1Ahnenerbe1:
угу, по мимо того что ацки растет умелка - опытом кормят - мама не горюй. Зато быстро 9-й апну :) Приходится есть, формат травилы - 3-3, 2-2, ксзс 4.
для ЗАМИНКА
мои поздравления, склеп набирает силу. Грядет эпоха перемен )
подскажите как ходить эффективней на стену в рандом пати в мин оа (24) на 10 лв ? состав армии, навыки, в вкратце тактику... или ссылки киньте на что-то полезное
для megasatana
в мин оа на стенке делать нечего((( из навыков защита+уклон,остальное на выбор. Ставишь призов к магбашне и ........
для megasatana
расскажи лучше как ты ГН прокачал? я отказываюсь от 80% заданий... Армии 13-14 уровня, заговорщики 11, защита союзников нереальная(((
для Хамза: очень просто выполняешь 2 вида заданий: 1) в East River чаще всего дают убить монтсра... чумок в армию и почти все монстры до 3 уровня изи.. 2) в Peaceful Сamp задания набеги.. это вапще халява проще охоты...

стоишь в какой то из этих двух лок пропускаешь все остальное.. и будет тебе счастье =)
у меня рекорд - 4 раза подряд давали армию ТЭ 13 лвл... набегов уже давно не видел...
и вообще интересно на каком лвл можно защитить мастеров лука от ТЭ 13лвл? Асассины их травят и ничего не сделаешь(((
а тут где-то в теме обсуждалось это... видел несколько ссылок..
вроде как я слышал сэт нужен охотника чтобы инициативу поднять, но могу ошибаться
по поводу ГН и защита крестьян от Отряда рыцарей, берем Искусную природу и дело в шляпе: убиваем мелочь, остается толстый стек латов, парочка отбросов осиным роем + единичками чумок занулить и всё)
для megasatana:
подскажите как ходить эффективней на стену в рандом пати в мин оа (24) на 10 лв ? состав армии, навыки, в вкратце тактику... или ссылки киньте на что-то полезное

Мои предпочтения.

Армия - макс призов, скелов, личей, на остаток вампиров.
При 7 умелке получается 213-0-39-14-7.
Если в тройке гарантированно будет варвар 8+ (т.е. вероятен пробой стены), то берем макс вампов за счет личей.

Перки - ОЗ, стойкость, основы природы, ДС.
Пробовал разные вариации, пришел к выводу, что стойкость необходима по той простой причине, что мобы не считают 6-хитовых скелетов приоритетным стеком, они успевают отстреляться почти полностью. Когда же до них доходит очередь, ДС обеспечивает приличный приток маны. Мана используется главным образом для подъема личей и единичек призов для отвлечения огня башен. Фантом на призов может быть очень полезен, но тут надо смотреть на АТВ, будет ли у него шанс походить.

24ОА с оптимальным соотношением цена-качество:
меч власти
стальной шлем
легкая мифриловая кираса
амулет удачи
(башенный щит) или (щит хранителя, маскхалат МО).
На доспехах не помешает небольшой крафт на защиту от огня.

Основной ударный юнит - призы, периодически восстанавливаемые об магобашню. В эндшпиле при удачном раскладе призы тупо лечатся об магобашни, пока остатки мобов убиваются об них с ответок. В начале партии надо стараться не блочить стрелков, чтобы не провоцировать массированный огонь башен по призам, вообще надо стараться чтобы количество призраков не опускалось ниже 18. Можно бить стрелков если стек полностью или почти полностью убивается, либо если стек стрелков будет ходить вскоре после хода призов и (скорее всего) отойдет от них в сторону.

Примеры боев:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=188066377
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=187467747
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=187454300
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=186157681
для LoneHunter: спасибо за подробный ответ
для LoneHunter:
Перки - ОЗ, стойкость, основы природы, ДС.
Пробовал разные вариации, пришел к выводу, что стойкость необходима по той простой причине, что мобы не считают 6-хитовых скелетов приоритетным стеком, они успевают отстреляться почти полностью. Когда же до них доходит очередь, ДС обеспечивает приличный приток маны. Мана используется главным образом для подъема личей и единичек призов для отвлечения огня башен. Фантом на призов может быть очень полезен, но тут надо смотреть на АТВ, будет ли у него шанс походить.

в корне не согласен- стойкость может пригодиться если только нет маг бащен- в противном случае гораздо лучше уклонение- тк
1) урон от скелетов очень небольшой(наносят только 1/4 урона)
2)самый главный стек это призраки- поэтому уклонение и для них))-
призраки вполне успешно ресаются при ударе по ним 4-5 башен и 1й магбашни

также есть смысл брать вместо природы чародейство(что дает нам возможность оперативно ресать личей или скелетов-перед стрельбой бащен)
правда и природа неплоха если уметь умело воспользоваться фантомом
в корне не согласен с автором что скелеты это основной источник маны при ДС-как правило ДС кидается на 1-2 ход на скелетов- дальше перекидываем на призов- призы могут дать порядка 40-50 маны дополнительно при умелом использовании

также есть смысл если вы играете на победу и ходите в фулле то после 1-2 побед- необходимо идти на стену в минимуме что бы слить так как после побед силы гарнизонов усиливаются- могу даже привести пример когда
у меня после 2х побед на стене на 3й бой дали 2 магбашни и 8 башен лукарей -это при том что в заявке было 2 10х и 1 9й

также могу предложить кинуть все статы в защиту- тогда в фулле башни будут наносить урон порядка 50-70 по призам)))
для Хамза:
и вообще интересно на каком лвл можно защитить мастеров лука от ТЭ 13лвл
Рушителя берёшь с 0 СМ и травишь мастеров массовой травлей(одиночной нельзя) снимая отраву ассов, ну и конечно хорошо высших вампов иметь. А вообще вроде ТЭ неплохо это задание выполнять, правда не знаю как сейчас, может ассы от фурок не будут убегать с новым ИИ и ударят и отравят :(
Вот пример использования масс травли Некром - Отряд тёмных эльфов {17}. Правда это на неслом артов было, но принцип тот же.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=185252476
Добрый день некры..
посоветуйте, на 13 БУ как лучше армию набрать и навыки для стены..
для Volleybolist:вот выше написано 2 поста почитай-думаю суть ты поймешь
и применишь для 13))
(лазают тут всякие шпиёны треклятые)
<<|<|539|540|541|542|543|544|545|546|547|548|549|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM