Автор | Перки. Рыцари. |
для Frakyr:
в моем из-за апа 11го у меня и коэффов им кидают еще 10го.
а может 10 кидают потому что там 12 уровень, а у меня 13 был напротив |
ты хочешь сказать что разница между 12м и 13м без апа это еще один 10й уровень?_))) |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2002502&page=0#31430458
вот кстати пруф, на последний ответ макса.
в дейли ориентируюсь плохо, искать не буду. |
ты хочешь сказать что разница между 12м и 13м без апа это еще один 10й уровень?_)))
с точки зрения программы распределяющей несколько сотен бойцов по боям запросто |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2002502&page=0#31430458
вот кстати пруф, на последний ответ макса.
Maxim (adm)
10 2013-04-24 06:33:06
Сбалансируется автоматически.
и в чем тут пруф? балансируется автоматически, из наличия бойцов в каждой конкретной заявке по уровням |
еще один пример
27-04-13 02:39: Frakyr[14], adaeva[10], мецес[9] vs londochka[16]
22-04-13 23:19: Ouks[17] vs comanch[14], Папа Джо[12], Про_Рок[12]
за разницу между 16 и 17 норма разница в 5к хп и 5 бу))
причем с новми существами, цитаделью и 25 очками перков и кучей артов)) |
для Frakyr:
что ты хочешь сказать своими примерами? я не понимаю
одно дело если взять соответствующее кол-во всех уровней и ровно их распределить, НО в конкретной заявке из 400-500 игроков набор уровней разношерстный, может программа и хочет раскидать одинаково, но под рукой нужных левелов нету, откуда она подходящий всегда уровень найдет? создаст нового персонажа и запишет его в заявку? или бота добавит?
откуда вообще в такой заявке может взяться верной распределение?
я наверно чего то не понимаю |
что БУ это не 100% распределения и есть еще фракционный коэффициент.
тебе это повторили тут уже многие и не раз,
но врожденная упертость мешает адекватно воспринимать информацию и признать что неправ) |
для Frakyr:
что БУ это не 100% распределения и есть еще фракционный коэффициент.
нет 100%
тебе это повторили тут уже многие и не раз,
что толку, если нет подтверждения, давай подтверждение от админов или конкретную формулу распределения с коэффициентами, а говорить можно сколько угодно
это тебе врожденная упертость мешает адекватно воспринимать информацию и признать что неправ) |
для comanch:
нашел с кем спорить,фракирка пожизненный трололо с распирающим изнутри ЧСВ,с максимальным уровнем трольности ,по его же шкале =)
он все знает,все умеет,короче "все дураки,а он граф монте-кристо"(с),-там бессмысленно спорить и что-то доказывать=) |
http://daily.heroeswm.ru/n/st_with_Maxim_adm
кушай, деточка. |
wawax - это так мило гармонирует с тем, что я в очередной раз оказался прав)
в интернете кто-то неправ? - тогда мы идем к вам!) |
для Frakyr:
вот, так бы сразу, админу я верю)
значит
"Учитывается уровень, фракция и последний АП (построен или нет).
Каждому игроку начисляется "мощность" от этих трёх значений; так при формировании команды, сумма мощностей справа должна быть максимально приближена к сумме мощностей слева."
и очень странно что важный показатель умка не учитывается( |
Так всех же уровняли уже. |
для wawax:
согласен) |
и очень странно что важный показатель умка не учитывается(
Ничего странного. Ты ДОЛЖЕН задротить, задротить и задротить. В этом смысл игры.
В МТ тоже умелка не учитывается. И антинакрута нет. Потому что игра про циферки, а не про тактику. |
для dwango:
И антинакрута нет. Потому что игра про циферки, а не про тактику.
можно было бы говорить о тактике и разного рода антинакрутах, если бы в каждых парах фракций вероятность победы колеб_алась бы около 50 % при прочих равных. |
каждых парах
КНБ же, это невозможно.
Ну, точнее возможно...
Шахматы!
Встроенное отсутствие КНБ и процент побед около 50% в каждой паре фракций! |
ну есть же идейка с динамическим коэффом для каждой пары билдов.
хотя бы основную часть приведет в порядок.
или нахрен убьет нубосливами без контроля качества) |
странно что важный показатель умка не учитывается(
- все не учтешь, умки, гильдии, АО и прочее до миллиметра не выверяешь.
да и о чём мы говорим - рэндом второе имя СмТ.
- и так было куча жалоб от реальщиков, типа мы вносим реал, а нам за это дают сложнее противников.
- есть запрет на умку меньше -2 от максимальной.
- Гномек как то предлагала не пускать с ГТ меньше 0(50) - типа "неадекваты". |