Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:39
4088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|541|542|543|544|545|546|547|548|549|550|551|>|>>

АвторТаверна им. Ургаша (elite Demon club)
+10900
прости, апшипся, топора конечно )
прости, апшипся, топора конечно )
а, ясно, но эффект скорее всего будет как крафт считаться, т.е. 1-0.85^2 = 27.75%
Вы почувствовали запах Ифриты султаны (8 шт.), уже начав уходить подальше, вы заметили - они охраняют 97 золота

Вы заметили, что Старшие демоны (42 шт.) охраняют 136 золота

И почему при выборе одной из целей вторая проподает?
Ппц. И это когда качаешь антинекра. Зато потом будут усердно впихивать полчища крестьян и драконов, которые еле еле осиляешь в фулле.
для Ultral:
Говорили про топор, а не про комплект
и чо? ты говоришь про беспрецедентные эффекты, и я про них же. Какая разница, на сетах, на оружии.
Ну а теперь еще разок: там нет слова melee. А значит, все что связано с ограничениями этого урона на дальний бой - лично твои безосновательные домыслы :)
для SionSten:
Это не домыслы, а здоровый пессимизм, ибо у нас могут говорить одно, а работать это все будет по другому
Я это все вел к тому, что у нас его еще нет, и не известно будет ли, так что слюни пускать пока рано )
для Ultral:
и не известно будет ли
Надо у одмена спросить об этом на очередном интервью.
Привет, таверна.
Вот я решил поиграть демоном-магом. Кто может дать совет по этому поводу, сколько брать маны, сколько свободных очков в силу магии кинуть, может что-то в защиту кинуть? какие навыки лучше выбрать?
для lukaviy_:
а где, прошу прощения, Вы хотите магом ходить? В ГТ? Ну да, за сливы соотношение опыт/умка хорошее. А в лесу демоном-магом делать нечего.
для lukaviy_:
посмотри моего брата
у него ссылка есть
только там 13 уровень
для lukaviy_:
Вот я решил поиграть демоном-магом. - а смысл так извращаться!!?? или решил попробовать нервную систему на прочность?!))
для lukaviy_:
какие навыки лучше выбрать? навык - продвинутый танец с бубном для АП. 3-4 в знания, остальное в СМ, брони будет норм из за фула, тяж мифрил каска и боты, башенный щит, брони будет норм. а в навыках АП, 2 хаоса и ИП или, АП 2 хаоса и повелителя огня - для группы норм будет.

хотя маг из демона аховый....
А в лесу демоном-магом делать нечего. там и с белой охотой проблемы будут, а в ГТ как грится фифти фити... шансы возрастут если в тиме будет бафер.
для _Tzinch_:
шансы появятся только при отсутствии рашера напротив, у нас нет гарги чтобы свалить под защиту союзников.
для Клерик_Престон:

ну это само собой по умолчанию) ТЭ маг в группе тож заедается на Ура, если напротив рашер, 3-4 хода героем ток успевает сделать. Но он за эти 3-4 хода успевает сделать больше чем маг раза в 3.... а демону надеятся на АП от мелких стеков.
для _Tzinch_:
ни хрена се быстро 3-4 хода, это по-моему норма жизни для кастера.

Кстати админы вроде обещали по 2 сэта на фракцию, может вместо обсуждения комовского добра, погадаем что нам всунут в мастерский сэт?
для Клерик_Престон:
погадаем что нам всунут в мастерский сэт?
увеличение урона магией огня 40%, гы =)
удвоение кол-ва войск)
для Клерик_Престон:

ну я ж ещё маленький пока) не знаю
для JVC_edge:
и губозакаточную машинку)))))
сет с названием "Японский губоскат)"
<<|<|541|542|543|544|545|546|547|548|549|550|551|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM